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在对地图文档进行修改后,经常需要对其进行保存.地图文档的保存有直接保存和另存为两种方式.这里的地图文档的修改指的是修改地图文档文件记录信息,不是对空间数据的编辑. 1.地图文档保存 具体实现的思路: 1)地图文档的保存主要使用IMapDocument接口,首先使用IMxdContents接口读取已打开的地图文档的内容,并使之替换IMapDocument接口的实例对象. 2)保存时使用IMapDocument接口的Save方法,函数原型为 public void Save (bool)bUsere…
ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等 MapControl控件 MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示.操作和分析地理数据.它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢…
C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载ArcGIS控件 二 在容器中嵌入ArcGIS控件 三 加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl 四 设置ToolbarControl与TOCControl控件的绑定控件 五 处理窗口缩放 六 向ToolbarControl增加命令 七 给PageLayoutContr…
地图数据的加载 1.加载地图文档 ArcGIS Engine支持加载多种类型的数据,有矢量数据的Coverage.Shapefile.dwg/dxf文件,栅格数据的BMP.GRID.控件数据库等.很多情况下加载通过ArcGIS桌面制作的地图文档是最合适的(*.mxd格式). 加载地图的第三种方式: 使用IMAPControl接口的LoadMxfile方法加载. 通过IMAPDocument接口加载. 使用ArcGIS Engine中封装好的类库资源ControlsOpenDocCommandCl…
标准Engine功能 地图浏览    地图制作 数据查询 数据分析 及 所有的开发控件 —MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader 对所有矢量和栅格数据源的读权限 对Shapefile和pGDB的写权限 读/写 MXD文件 ArcGIS Engine类库 System             System类库是ArcGIS系统结构中最底层的类库.System类库包含了构成为ArcGIS的其他类库提供服务的组件. SystemUI      …
鹰眼是用于调节全视域范围内主地图显示范围情况的副地图.它体现了地图整体与详细局部的关系. 用户可以通过鼠标单击或者画框等动作实现鹰眼与主地图的交互情况. 鹰眼功能的原理是通过主地图窗口的地图控件和鹰眼地图窗口的地图控件的4个事件即可完成整个实现流程,但这4个事件之间存在一定的逻辑关系.首先我们了解一下这4个事件的触发条件以及实现的功能. (1)主地图窗口地图控件OnMapReplace_Event事件是在主地图控件加载地图文档或者图层时触发,它主要用来完成主地图与鹰眼地图的地图同步工作.OnEx…
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库…
ArcGIS提供的各类数据形式以及相应接口 1. 空间数据 在GIS软件中,空间数据有多种不同的形式存在.按照不同的划分标准可以分为矢量数据和栅格数据.GIS格式数据和非GIS格式数据(CAD格式).空间数据库数据(个人数据库.ArcSDE数据库)和文件数据.这些数据在ArcGIS中组织为地图文档数据,以扩展名mxd表示.“.mxd”文件是一个项目的工程文件,主要记载一个工程包含哪些图层,图层文件的对应物理位置,每一个图层的符号是如何设置的等描述性信息,但它并不存储实实在在的空间数据. 2.工作…
对象模型图 一.对象模型图中的类与接口 ArcGIS Engine 提供大量的对象,这些对象之间存在各种各样的关系,如继承.组合.关联等.对象模型图(Object model diagram,ODM)是以统一建模语言UML为基础,用来表现对象之间关系的类图,它是了解和熟悉ArcGIS Engine 体系架构的基础.熟练掌握OMD图可以帮助开发人员快速了解类之间的相互关系,类的接口转换,选择正确的接口,获取所需的属性.方法等:熟练阅读OMD图不但能够基于ArcGIS Engine的GIS软件可发过…
原文:ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能 转自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/7965901 这是以前的ArcGIS Engine开发成果,主要是Geodatabase方面的,模仿ArcGIS版本的流程系统环境: VS2010.ArcGIS Engine10.DevExpress721(第三方控件,比较常用易于下载) ---------------------------------------------…