/** * JDilog学习笔记 * @author Wfei * */ public class JDialogKnow extends JFrame { JDialog jDialog; JButton jButton; public JDialogKnow() { init(); this.setTitle("主窗体"); this.setLayout(null); this.setSize(500, 500); this.setLocationRelativeTo(null);…
根据各大招聘网站上的需求来看,熟悉Jmeter做性能测试已经几乎成为必要条件了. 那么今天在这个给大家安利一波,怎么使用Jmeter在非GUI(命令行)模式下生成测试报告呢?? 条件准备: 1.Jmeter3.2(推荐使用,比较稳定) 2.JDK1.8(windows下安装) 3.已经写好了接口脚本的测试计划(jmx文件) 开始!!! 1.打开cmd命令模式进入Jmeter的bin目录 2.输入jmeter -n -t D:\Jmeter\apache-jmeter-3.2\bin\test.j…
前言 中介者模式听名字就能想到也是一种为了解决耦合度的设计模式,其实中介者模式在结构上与观察者.命令模式十分相像:而应用目的又与结构模式“门面模式”有些相似.但区别于命令模式的是大多数中介者角色对于客户程序是透明的.当然造成这种区别的原因是由于他们要达到的目的不同. 中介者模式 概念介绍 中介者模式是指用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使个对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互.简单地说,将原来两个直接引用或者依赖的对象拆开,在中间加入一个“中介”…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获!…
前言 在上一篇中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式.工厂方法和抽象工厂模式.本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式. 建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式.建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 简单的来说就是将一个复杂的东西抽离出来,对外提供一个简单的调用,可以在同样的构建过程创建不同的表示.和工厂模式很相似,不过相比而言更加注重组件的装配. 这里用一个示例来进行说明. 我们一天…
行为型模式 行为型模式关注的是各个类之间的相互作用,将职责划分清楚,使得我们的代码更加地清晰. 策略模式 策略模式太常用了,所以把它放到最前面进行介绍.它比较简单,我就不废话,直接用代码说事吧. 下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来画,还是绿色笔来画,或者蓝色笔来画. 首先,先定义一个策略接口: public interface Strategy { public void draw(int radius, int x, int y); } 然后我们定义具体的几个策略:…
行为型模式 行为型模式关注的是各个类之间的相互作用,将职责划分清楚,使得我们的代码更加地清晰. 策略模式 策略模式太常用了,所以把它放到最前面进行介绍.它比较简单,我就不废话,直接用代码说事吧. 下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来画,还是绿色笔来画,或者蓝色笔来画. 首先,先定义一个策略接口: public interface Strategy { public void draw(int radius, int x, int y); } 然后我们定义具体的几个策略:…
State的定义:不同的状态,不同的行为:或者说,每个状态有着相应的行为. 何时使用状态模式 State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用If elseif else 进行状态切换, 如果针对状态的这样判断切换反复出现,我们就要联想到是否可以采取State模式了. 不只是根据状态,也有根据属性.如果某个对象的属性不同,对象的行为就不一样,这点在数据库系统中出现频率比较高,我们经常会在一个数据表的尾部,加上property属性含义的字段,用以标识记录中一些特殊…
Mediator定义:用一个中介对象来封装一系列关于对象交互行为. 为何使用Mediator模式/中介模式 各个对象之间的交互操作非常多,每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉及到修改很多其他对象的行为,如果使用Mediator模式,可以使各个对象间的耦合松散,只需关心和 Mediator的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,可以降低系统的复杂性,提高可修改扩展性. 如何使用中介模式 首先 有一个接口,用来定义成员对象之间的交互联系方式:    public inte…
原文网址:http://blog.csdn.net/mycaibo/article/details/6002151 VC 模式对话框和非模式对话框的创建,销毁和区别   在WIN32中,模式对话框的创建一般是使用DialogBox来进行创建的.而非模式对话框则是利用CreateWindow来创建的.在MFC或是WTL中,模式对话框一般是使用DoModal,而非模式对话框的创建则是使用Create.模式对话框创建后,程序的其他窗口便不能进行操作,必须将该窗口关闭后,其他窗口才能进行操作.而非模式对…