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setNeedsDisplay调用drawRect方法来实现view的绘制,而setNeedsLayout则调用layoutSubView来实现view中subView的重新布局 转自  http://blog.sina.com.cn/s/blog_a573f7990101cdpe.html setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据. layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1.init初始化不会触发layoutSubviews. 2.add…
开源的RunloopRef 通常所说的RunLoop指的是NSRunloop或者CFRunloopRef,CFRunloopRef是纯C的函数,而NSRunloop仅仅是CFRunloopRef的OC封装,并未提供额外的其他功能,因此下面主要分析CFRunloopRef,苹果已经开源了CoreFoundation源代码,因此很容易找到CFRunloop源代码. 从代码可以看出CFRunloopRef其实就是**__CFRunloop这个结构体指针(按照OC的思路我们可以将RunLoop看成一个对…
一.触摸事件派发与视图绘制打包 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ __dispatchPreprocessedEventFromEventQueue __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__ CA::Transaction::commit() CA::Context::commit_transaction(CA::Transacti…
1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews, 就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据. layoutSubviews在…
UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法.首先两个方法都是异步执行的.setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据. 综上两个方法都是异步执行的,layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘. 先大概看下ios layout机制相关的…
1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews, 就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据. layoutSubviews在…
1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews, 就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据. layoutSubviews在…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0101b2b4.html 1.在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在iOS 中UIWindow 的父类是UIVIew.程序一般只有一个窗口但是会又很多视图. 2.UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画.布局和子视图管理.事件处理.可以接收触摸事件.事件信息的载体.等等. 3.UIViewController 负责创建其管理的视图及在低内存的时候将他们从内存中…
1.UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据. 2.layoutSubviews…
UIview需要知道的一些事情:setNeedsDisplay.setNeedsLayout 1.在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在i OS 中UIWindow 的父类是UIVIew.程序一般只有一个窗口但是会又很多视图. 2.UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画.布局和子视图管理.事件处理.可以接收触摸事件.事件信息的载体.等等. 3.UIViewController 负责创建其管理的视图及在低内存的时候将他们从内存中移除.还为标准的…