[汇编语言]-第二章DEBUG】的更多相关文章

Debug查看CPU各种寄存器中得内容,内存的情况和在机器码级跟踪程序的运行. 1- 进入Debug xp 开始-运行 cmd 输入 debug 2- Debug功能 r 查看,改变CPU寄存器的内容 CS修改为1010 IP修改为0001 d 查看内存中内容 e 改写内存中得内容 u 将内存中得机器指令翻译成汇编指令 a 以汇编的格式,在内存中写入一条机器指令 系统默认地址输入 mov ax,3F01 t 执行一条机器指令 执行指令之前,需要CS IP指向需要执行的地址,所以需要修改 CS :…
1- 对于汇编程序员来说,CPU中主要的部件是寄存器,这些寄存器是:AX BX CX DX SI DI SP BP IP CS SS DS ES PSW. 2- 8086CPU所有寄存器都是16位的,可以存放2个字节. 3- AX BX CX DX 通常存放一般性的数据, 被称为通用寄存器. 4- 8086CPU寄存器的AX BX CX DX 可以分为两个独立的8位寄存器.如 AX 分为 AH AL 低8位(0-7) 高8位(8-15) 5- 字节: byte, 一个字节由8个bit组成,可以用…
上一篇:JAVA学习之Ecplise IDE 使用技巧(1)第一章:我的地盘我做主,工作空间 第二章:键盘小快手,代码辅助 内容包括: 第一:显示行号 如何设置行号:Ecplice菜单Windows>Preferences>General>Editors>Text Editors>勾掉Show Line Numbers 第二:打造更强大的代码提示 一般.笨的方法是:输入几个字母后按住Alt+/ 如何设置自动提示: 默认配置是: Ecplice菜单Windows>Pref…
上章回顾 宏定义特点和注意细节 条件编译特点和主要用处 文件包含的路径查询规则 C语言扩展宏定义的用法 第二章 第二章 C语言编程实践 C语言编程实践 预习检查 异或的运算符是什么 宏定义最主要的特点是什么 请列举条件编译三大用法 在文件包含中<> 和“” 有什么区别 如何取得整数register中的第五位值 本章结构 C语言编程实践 C语言编程实践 嵌入式家园 www.embedclub.comC语言编程调试 上海嵌入式家园-开发板商城 http://embedclub.taobao.com…
第二章 对象的创建与使用 2.1语言的翻译过程 翻译器分为两类:解释器(interpreter)和编译器(compiler). 2.1.1解释器 解释器将源代码转化成一些动作(它可由许多机器指令组成)并立即执行这些动作. 解释器必须驻留内存以执行程序. 2.1.2编译器 编译器直接把源代码转化成汇编语言或机器指令. 分段编译(separate compilation):某些语言(如C语言)可以分别编译各段程序,最后使用连接器(linker)把各段程序连接成一个完整的可执行程序. 人们把测试通过并…
学习opencv中文版教程——第二章 所有案例,跑起来~~~然而并没有都跑起来...我只把我能跑的都尽量跑了,毕竟看书还是很生硬,能运行能出结果,才比较好. 越着急,心越慌,越是着急,越要慢,越是陌生,越不能盲进.否则更容易走错路. 看了一些东西发现都挺坑的,然后看了看书,发现书上写的也...所以就把看书笔记,和跑动例程都来做一个整理. 关于如何配置,是重中之重 所以配置写在了这里:http://www.cnblogs.com/letben/p/5278595.html 然后是看书又看回到了这本…
感谢博主 http://book.51cto.com/art/200711/59731.htm <Windows用户态程序高效排错>第二章主要介绍用户态调试相关的知识和工具.本文主要讲了排错的工具:调试器Windbg.   第二章 汇编.异常.内存.同步和调试器——重要的知识点和神兵利器 这一部分主要介绍用户态调试相关的知识和工具.包括:汇编.异常(exception).内存布局.堆(heap).栈(stack).CRT(C Runtime).handle/Criticalsection/th…
iKcamp官网:http://www.ikcamp.com 访问官网更快阅读全部免费分享课程:<iKcamp出品|全网最新|微信小程序|基于最新版1.0开发者工具之初中级培训教程分享>. 包含:文章.视频.源代码 第二章:小程序中级实战教程之预备篇   项目结构设计 教学视频地址:https://v.qq.com/x/page/q05544lzelw.html 开始前请把 ch2-1 分支中的 code/ 目录导入微信开发工具   前面的章节中,我们完成了小程序的准备工作,熟悉了小程序的基本…
第二章 Idea搭建maven 1.配置Maven的环境变量 a.首先我们去maven官网下载Maven程序,解压到安装目录,如图所示: b.配置M2_HOME(MAVEN_HOME)的环境变量,然后将该变量添加到Path中 备注:必须要有JAVA_HOME的M2_HOME环境变量,不然Maven会提示错误.配置环境变量如图所示: c.如果想要修改Maven的本地仓库位置,则可以直接在Maven的安装目录下找到conf文件下的setting配置文件中,设置localRepository为本地仓库…
第二章 核心C# 本章内容: 声明变量 变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 在c#程序中使用条件语句.循环和跳转语句执行流 枚举 名称空间 Main()方法 基本的命令行c#编译器选项 使用System.Console执行控制台I/O 使用内部注释和文档编制功能 预处理器指令 C#编程的推荐规则和约定 2.1 第一个c#程序 2.1.1 代码 using System; namespace Wrox { Public class MyFirstClass { static void Ma…
第二章 CentOS安装步骤... 18 第一节 下载... 18 第二节 分区参考... 18 第三节 安装... 19 I Step 1:引导... 19 II Step 2:配置... 20 III Step 3:登录... 23 第四节 正确关机... 24 第五节 vi基本操作... 24 第六节 网络连接... 25 I 启用网卡... 26 II 静态IP设置... 27 III 添加第二张网卡... 27 第七节 SSHd. 29 I 帐号限制... 30 II SSH Clie…
程序 C# 程序(program)由至少一个源文件(source files)组成,其正式称谓为编译单元(compilation units)[1].每个源文件都是有序的 Unicode 字符序列.源文件通常与文件系统内的相应文件具有一对一关系,但这种相关性并非必须因素.为尽最大可能确保可移植性,推荐文件系统中的文件编码为 UTF-8 编码规范. 从理论上来说,程序编译由三步骤组成: 转换(transformation),将文件中的特定字符编码方案转换为 Unicode 字符序列: 词法分析(l…
第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 它是现存操作系统中最强大最优秀的系统. 设计简洁,在发布时提供原代码. 所有东西都被当做文件对待. Unix的内核和其他相关软件是用C语言编写而成的. Unix的进程创建非常迅速,有一个frok()系统调用. 提供简洁稳定的进程间的通信元语. 1.2 Linux简介 Linux系统的基础是内核.C库.工具集和系统的基本工具,Linux主要指内核. 1.3 操作系统和内核简介 操作系统指:内核.设备驱动程序.启动引导程序.命令行shell.用户界…
目录 第二章 第一个MVC 应用程序 学习一个软件开发框架的最好方法是跳进他的内部并使用它.在本章,你将用ASP.NET Core MVC创建一个简单的数据登录应用.我将它一步一步地展示,以便你能看清楚怎样构建一个MVC 应用程序.为了让事情简单,我跳过了一些技术细节,但是不要担心,如果你是一个MVC的新手,你将会发现许多东西足够提起你的兴趣.因为我用的东西有些没做解释,所以我提供了一些参考以便你可以看到所有的细节的东西. 安装Visual Studio 要想根据本书实践的话,必须安装Visua…
本笔记写于2020年1月27日. 本系列文章参考的是<C Primer Plus>(第六版),其中里面会有笔者自己的相关补充. 以下示例均运行于macOS Catalina 10.15.2上,编译器为clang 11.0.0 PS:如果笔记中有任何的错误,请在下方评论中留言,我会及时回复并修改,谢谢 简单的C示例 首先来看一个非常简单的C程序示例 #include <stdio.h> int main(void) { int num; num = 1; printf("I…
第一章小结 为了强化教程的重点,会在合适的时候进行总结与快速复习. 第二章 简介 在第一章我们做了知识库的准备,从而让我们更高效地收集示例. 在第二章,我们就用准备好的导出工具试着收集几个示例,这些示例中有的是我们后续库的基础工具,也有的是在项目中非常实用的小工具,还有一些示例是实践了在框架搭建方向上非常重要的 C# 语法知识. 第二章大纲如下. 第八个示例(一) 在之前,我们完成了一个导出的功能.但是在完成这个功能的过程中,我们也遇到了一些问题.我们回忆一下,在<MenuItem 复用>的这…
在笔者刚做项目的时候,遇到了一个需求.第一个项目是一个跑酷游戏,而跑酷游戏是需要一条一条跑道拼接成的.每个跑道的长度是固定的,而怪物的出现位置也是在跑道上固定好的.那么怪物出现的概率决定一部分关卡的难度. 以上有点绕,其实就是,到某一个时刻,怪物是否要出现.而是否要出现是根据概率来决定的.如果一个怪物出现的概率是 100%,那么每次到达跑道固定的位置时候都要生成怪物.如果是 80% 那么就有百分之二十的几率不生成怪物. 那么如何去写这个逻辑呢? 我们先分析一下,我们要输入的是一个概率,而得出的结…
壹 启动火种 有一位软件行业的大神,名字叫做许小刚. 小刚是一位憨厚的年轻的码农,嵌入式.后端.前端,无所不能,是一个很牛的物联网全栈工程师,也是一家物联网软件公司的创始人兼CEO. 有次跟我.老陆.小强闲聊的时候,小刚憨憨的笑着说:"你们应该开源你们的那一套Lua开发应用的宝贝,并且给他取个名字." 一直以来,合宙的应用开发工程师,喜欢用Lua语言来做定制产品的应用逻辑开发. 无论是儿童手表,还是GPS Tracker,还是给客户做其他的物联网产品定制,一直使用的都是Lua语言,以追…
在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类.指定数据库连接字符串以及创建一个数据库.最后,我们还将添加视图和控制器来管理和显式产品和分类数据. 注意:如果你想按照本章的代码编写示例,你必须完成第一章或者直接从www.apress.com下载第一章的源代码. 2.1 添加模型类 Entity Framework的代码优先模式允许我们从模型类创…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:翻译完第一章后,发现翻译第二章的速度上升了不少,难道这就是传说中的经验值提升了?) 第二章 使用高级特性来优化你的博客 在上一章中,你创建了一个基础的博客应用.现在你将要改造它成为一个功能更加齐全的博客,利用一些高级的特性例如通过email来分享帖子,添加评论,给帖子打上tag,检索出相似的帖子.在本章中,你将会学习以下几点: 使用…
2014-12-08:已不再担任SCM和CI的职位,Jenkins的文章如无必要不会再维护. 写的我想吐血,累死了. 网页看着不爽的,自己去下载PDF.有问题请留言! Jenkins入门系列之——03PDF文档下载 第二章 Jenkins安装与配置 2 Jenkins安装 在最简单的情况下,Jenkins 只需要两个步骤: 1.下载最新的版本(一个 WAR 文件).Jenkins官方网址: http://Jenkins-ci.org/ 2.运行 java -jar jenkins.war 注意:…
Python黑帽编程 2.0 第二章概述 于 20世纪80年代末,Guido van Rossum发明了Python,初衷据说是为了打发圣诞节的无趣,1991年首次发布,是ABC语言的继承,同时也是一种脚本语言.取名时,Guido van Rossum认为它应该“短小,独特,还有一点神秘感”,他是英国著名剧团Monty Python的忠实粉丝,所以就是Python了. 图1 Monty Python剧团 牛人的世界我们无法理解,随便玩玩就玩出门语言来. 编程语言众多,Python按照分类来讲,首…
第二章 实体数据建模基础 很有可能,你才开始探索实体框架,你可能会问“我们怎么开始?”,如果你真是这样的话,那么本章就是一个很好的开始.如果不是,你已经建模,并在实体分裂和继承方面感觉良好,那么你可以跳过本章. 本章将带你漫游使用实体框架建模的基本实例,建模是实体框架的核心特性,同时也是区别实体框架和微软早期的数据访问平台的特性.一旦建好模,你就可以面向模型编写代码,而不用面向关系数据库中的行和列. 本章以创建一个简单概念模型的实例开始,然后让实体框架创建底层的数据库,剩下的实例,将向你展示,如…
Asp.Net MVC4 + Oracle + EasyUI 第二章 --使用Ajax提升网站性能 本文链接:http://www.cnblogs.com/likeli/p/4236723.html 文章集合:http://www.cnblogs.com/likeli/category/651581.html 1.  MVC的渲染部分视图 向服务器请求HTML标签来更新网页的内容,这种方法就叫“部分渲染”,这是属于Ajax的基本过程. 部分渲染技术包括了发送异步请求给服务器,服务器返回包含HTM…
把昨天看的第二章巩固一下,做一做编程习题. 2.6: 第一天交2元罚金,以后每一天都是前一天的平方,第N天罚金将是多少? 这个题目和2.4.4-3介绍的幂运算基本一致.若按相同的递归思路分析,比那个问题要简单,因为从1次幂开始并且指数呈2^(n-1)分布,即1,2,3,4,16……所以没有对指数是奇数时的判定.实际上用循环来求要比用递归快.在不考虑溢出的前提下,解法如下: #include<iostream> using namespace std; typedef unsigned long…
[第2章:数据绑定] 何为数据绑定?答曰:数据绑定就是将数据和视图相关联,当数据发生变化的时候,可以自动的来更新视图. 数据绑定的语法主要分为以下几个部分: 文本插值:文本插值可以说是最基本的形式了.在vue.js中,使用了Mustache的语法,类似于Angular中的{{}}双大括号的形式.代码如下 <span>Text:{{text}}</span> 当然,如果你只想渲染一次数据,而对以后的数据不再关心的话,你也可以使用下面的语法: <span>Text:{{*t…
第二章 基本程序设计 2.2 编写简单的程序 1.变量名尽量选择描述性的名字(descriptive name). 2.实数(即带小数点的数字)在计算机中使用一种浮点的方法来表示.因此,实数也称为浮点数.Java中,可以使用关键字double来声明一个浮点变量. public class ComputeArea { /** *求圆的面积 */ public static void main(String[] args) { double radius;//声明变量,圆的半径 double are…
传统的同步阻塞式I/O编程 基于NIO的非阻塞编程 基于NIO2.0的异步非阻塞(AIO)编程 为什么要使用NIO编程 为什么选择Netty 第二章 NIO 入门 2.1 传统的BIO编程 2.1.1 BIO 通信模型图 2.1.2 同步阻塞式I/O创建的TimeServer源码分析 package com.phei.netty.bio; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socke…
第二章 起步 本章就相当简单粗暴了,用一个个例子说明hazelcast怎么用. 1.map,set,list这些集合类都是开箱即用的,只要从Hazelcast的实例中获取一份就行. 2.增加了MultiMap(google的guava也有),允许一个key可以有多个value. 3.增加了Predicate做数据筛选,可以用默认的sqlpredicates也可自定义,甚至可以自定义分页查询. client单独出一个jar包了.书里的法子不行.只能自己写. 首先在pom里面加入依赖 <depend…
Stealth视频教程学习笔记(第二章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提炼出其中的知识点和思路思想. 视频地址在(http://www.youku.com/playlist_show/id_23389553.html),是一个Stealth的专辑,这里只放上本章第一个视频,其它的大家在上面的链接中慢慢看吧. 第二章有一个视频是FLV格式的,我没法把字幕嵌入其中,所以优酷…