unit Main; interface uses SysUtils, WinTypes, WinProcs, Messages, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TMainForm = class(TForm) SendBtn: TButton; PostBtn: TButton; procedure SendBtnClick(Sender: TObject); procedure PostBtnClick…
接上一篇http://www.cnblogs.com/ddavidXu/p/5924049.html 转载来源http://www.jianshu.com/p/6b905584f536 http://southpeak.github.io/2014/10/30/objective-c-runtime-2/ 方法和消息  OC中对象调用方法,实际是给对象发送消息 SEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下: typedef struct objc_selector *SE…
    第三章 窗口与消息 1,windows窗口过程:应用程序所创建的每一个窗口都有一个与之关联的窗口过程,用于处理传递给窗口的消息. 2,窗口依据窗口类来创建.窗口类标识了用于处理传递给窗口的消息的窗口过程.窗口类的使用允许多个窗口共享一个窗口类,因而多个窗口可以使用相同的窗口过程. 3,Windows程序开始执行的时候,Windows首先为该程序创建一个消息队列.该消息队列中存放着应用程序可能创建的所有窗口的消息.Windows应用程序中一般包含一小段称为"消息循环"的代码,该段…
实例1 unit Unit1; interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; constWM_ME=WM_USER+100; //自定义消息: type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton;procedure Button1Click(Sender: TObject);//第一种消息处理…
3.1 窗口的创建 3.1.1 系统结构概述 所谓「Windows给程序发送消息」,是指Windows呼叫程序中的一个函数,该函数的参数描述了这个特定消息.这种位于Windows程序中的函数称为「窗口消息处理程序」. 3.1.2 HELLOWIN #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//消息函数声明 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HI…
在上一篇博文中,有介绍到用换行符分割消息的方法.但是这种方法有个小问题,如果消息中本身就包含换行符,那将会将这条消息分割成两条,结果就不对了. 本文介绍另外一种消息分割方式,即上一篇博文中讲的第2条:use a fixed length header that indicates the length of the body,用一个固定字节数的Header前缀来指定Body的字节数,以此来分割消息. 上面图中Header固定为4字节,Header中保存的是一个4字节(32位)的整数,例如12即为…
上一篇文章简要介绍了RabbitMQ的基本知识点,并且写了一个简单的发送和接收消息的demo.这一篇文章继续介绍关于Work Queue(工作队列)方面的知识点,用于实现多个工作进程的分发式任务. 一.Work Queues:我们可以把它翻译成工作队列,他有什么用呢?它的主要作用就是规避了实时的执行资源密集型任务( resource-intensive task),因为这会造成响应时间过长,影响用户体验.Work Queues通过把一些实时性不强的任务存储到消息队列中,然后后台的工作者(work…
Kafka是一种分布式的基于发布/订阅的消息系统,它的高吞吐量.灵活的offset是其它消息系统所没有的. Kafka发送消息主要有三种方式: 1.发送并忘记 2.同步发送 3.异步发送+回调函数 下面以单节点的方式分别用三种方法发送1w条消息测试: 方式一:发送并忘记(不关心消息是否正常到达,对返回结果不做任何判断处理) 发送并忘记的方式本质上也是一种异步的方式,只是它不会获取消息发送的返回结果,这种方式的吞吐量是最高的,但是无法保证消息的可靠性: import pickle import t…
发送普通消息(三种方式) RocketMQ 发送普通消息有三种实现方式:可靠同步发送.可靠异步发送.单向(Oneway)发送. 注意 :顺序消息只支持可靠同步发送. GitHub地址: https://github.com/yudiandemingzi/SpringBootBlog 一.概念 1.可靠同步发送 原理:同步发送是指消息发送方发出数据后,会在收到接收方发回响应之后才发下一个数据包的通讯方式. 应用场景:此种方式应用场景非常广泛,例如重要通知邮件.报名短信通知.营销短信系统等. 2.可…
上篇说完了如何接入微信公众号,本文说一下微信公众号的最基本功能:普通消息的接收和回复.说到普通消息,那么什么是微信公众号所定义的普通消息呢,微信开发者文档中提到的接收的普通消息包括如下几类: 1.文本消息2.图片消息3.语音消息4.视频消息5.小视频消息6.地理位置消息7.链接消息(被动回复的消息) 被动回复的普通消息包括: 1.回复文本消息2.回复图片消息3.回复语音消息4.回复视频消息5.回复音乐消息6.回复图文消息 其实接收消息和被动回复消息这两个动作是不分家的,这本来就是一个交互场景,一…