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States TCP includes 11 states, they are: LISTEN SYN_SENT SYN_RECV ESTABLISHED FIN_WAIT1 CLOSE_WAIT FIN_WAIT2 LAST_ACK TIME_WAIT CLOSED CLOSING @include/net/tcp_states.h: /* Definitions for the TCP protocol sk_state field. */ #ifndef _LINUX_TCP_STATES…
State Machine,即为状态机,是Qt中一项非常好的框架.State Machine包括State以及State间的Transition,构成状态和状态转移.通过状态机,我们可以很方便地实现很多东西.Qt的Animation框架也是基于状态机的. 在Qt自带的帮助文档中搜索State Machine,会有一篇官方的说明文档.笔者的Qt5.2自带的文档如下: The State Machine Framework The State Machine framework provides c…
什么是有限状态机(Finite State Machine)? 什么是确定性有限状态机(deterministic finite automaton, DFA )? 什么是非确定性有限状态机(nondeterministic finite automaton, NDFA, NFA)? [1] wiki-en: Finite state machine [2] wiki-zh-cn: Finite state machine [3] brilliant: finite-state-machines…
状态机(Finite State Machine):状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动       作.完成特定操作的控制中心. 类别: ~ 若输出只和状态有关而与输入无关,则称为Moore状态机      ~ 输出不仅和状态有关而且和输入有关系,则称为Mealy状态机 关于状态机的一个极度确切的描述是它是一个有向图形,由一组节点和一组相应的转移函数组成.状态机通过响应一系列事件而"运行".每个事件都在属于"…
What is a State Machine? Any device that changes its state from one to another due to some actions are defined to be state machines. For example an ATM machine, traffic signal, remote control, the computer itself, etc. Most software applications also…
Contents [hide]  1 Description 2 Components 3 C# - FSMSystem.cs 4 Example Description This is a Deterministic Finite State Machine framework based on chapter 3.1 of Game Programming Gems 1 by Eric Dybsend. Therea are two classes and two enums. Includ…
今天晓东和大家来一起看一下Android4.0中蓝牙适配器(Bluetooth Adapter)的状态机变化的过程.首先,我们需要了解一下,蓝牙适配器究竟有哪些状态,从代码可以清晰地看到(frameworks/base/core/java/android/server/bluetoothadapterstatemachine.java): BluetoothAdapterStateMachine(Context context, BluetoothService bluetoothService…
// 上一篇:卫语句(guard clause) // 下一篇:局部化(localization) 基于语言提供的基本控制结构,更好地组织和表达程序,需要良好的控制结构. 前情回顾 上次分析了guard 控制结构,有人说:"可是阅读很多开源代码也是if/else层层嵌套的".是的,guard控制结构只是一种风格,语言并没有规定你一定要这么写,也没必要.两种风格都能写出逻辑清晰的代码,但是还是有细微差别,嵌套模式下,要写出清晰的代码需要更好的做好函数的分层(见第1节),例如,在分支里只做…
在socket系统调用中,如何完成三次握手和四次挥手: SOCK_DGRAM即UDP中的connect操作知识在内核中注册对方机器的IP和PORT信息,并没有建立连接的过程,即没有发包,close也不发包). 而SOCK_STREAM对应如下: connect会完成TCP的三次握手,客户端调用connect后,由内核中的TCP协议完成TCP的三次握手: close操作会完成四次挥手. 三次握手对应的Berkeley Socket API: 可以看出和连接建立相关的API有:connect, li…
// 上一篇:卫语句(guard clause) // 下一篇:局部化(localization) 基于语言提供的基本控制结构,更好地组织和表达程序,需要良好的控制结构. 前情回顾 上次分析了guard 控制结构,有人说:"可是阅读很多开源代码也是if/else层层嵌套的".是的,guard控制结构只是一种风格,语言并没有规定你一定要这么写,也没必要.两种风格都能写出逻辑清晰的代码,但是还是有细微差别,嵌套模式下,要写出清晰的代码需要更好的做好函数的分层(见第1节),例如,在分支里只做…