(三)Lua脚本语言入门(数组)】的更多相关文章

又要找工作了,变的忧虑了,唯有学习才让内心变得踏实,今天玩了一下午的王者荣耀,正事都忘了...... 如果认为所谓的毅力是每分每秒的“艰苦忍耐”式的奋斗,那这是一种很不足的心理状态.毅力是一种习惯,毅力是一种状态,毅力是一种生活--- 摘至老衲五木写得--"LwIP协议栈源码详解",,,一工作总是感觉以前的热情没有了,不知道这种状态还要持续到什么时候,每一次改变总需要一个开始..希望尽快开始...... 你像一个小小的太阳有一种温暖总是让我将要冰冷的心有地方取暖你总是微笑如花总是看我沉…
又要找工作了,变的忧虑了,唯有学习才让内心变得踏实,今天玩了一下午的王者荣耀,正事都忘了...... 如果认为所谓的毅力是每分每秒的"艰苦忍耐"式的奋斗,那这是一种很不足的心理状态.毅力是一种习惯,毅力是一种状态,毅力是一种生活--- 摘至老衲五木写得--"LwIP协议栈源码详解",,,一工作总是感觉以前的热情没有了,不知道这种状态还要持续到什么时候,每一次改变总需要一个开始..希望尽快开始...... 你像一个小小的太阳有一种温暖总是让我将要冰冷的心有地方取暖你总…
这篇文章就当成铺垫型的文章,写着写着发现有好多想写的,,关于C#与Java,当然作为铺垫肯定与Lua的下部分介绍有关..... 对于"泛型",先看C#中"泛型"是一个怎么回事,,,,,我感觉名字起错了,应该叫"事先规定存入的数据类型" 我们在定义数组的时候     int(long或char或...) table[]  = new int[4];定义了一个int型的数组,如果我们table[0]=0.55,肯定会报错,因为存的是小数,应该存int…
---恢复内容开始--- 写完这篇Lua脚本语言入门,自己就要尝试去用Lua脚本语言写esp8266了,,自己现在挺心急的,因为朋友使用esp8266本来说自己帮忙写好程序的,但是用的单片机不一样自己没有,没有办法测试,用AT指令就显得不方便,还要根据单片机改程序,,而且自己以前用感觉AT指令发信息那块,麻烦,,,,自己知道用脚本去操作8266要比AT指令灵活和稳定的多,真想赶紧学会用Lua脚本去操作8266,那样的话就可以很方便的帮到朋友了......本来答应了,,,,,,,竟然食言了....…
今天开始自己的Lua语言学习,Lua脚本语言,是介于应用程序和开发其应用程序的底层编程语言之间,,它很方便调用其它语言,它只是在载入时对其进行编译,而不像我们写的单片机程序是预编译的,先编译好然后写入单片机,它只是在调用时编译,所以脚本语言的灵活性很高,,,,,对于自己为什么又开始学习脚本语言了,,因为需要了 ........ 先打印个 hello world 一,变量 Lua有五种变量类型nil,Boolean,string,Number,table 看一个例子,,,,,,,,,先哄我外甥玩,…
Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用.不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护.同时,它广泛地应用于网游.自动化交易系统.股软(公式)等中. Lua 是一个小巧的脚本语言.作者是巴西人.该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能.它的主页是 www.lua.org. 在C#中使用Lua也十分简单. LuaInterface is…
上一篇文章忘了插入代码了,方便粘贴复制...... 函数 对于c语言就是 void aa()//c语言是用void { print("这是一个函数") } Lua就变成了 function aa()--定义一个函数 print("这是一个函数") end aa()--调用函数 function aa(str)--定义一个函数 print("传进来的是"..str) end aa()--调用函数 看有返回值的 function aa(str) re…
这篇文章就当成铺垫型的文章,写着写着发现有好多想写的,,关于C#与Java,当然作为铺垫肯定与Lua的下部分介绍有关..... 对于"泛型",先看C#中"泛型"是一个怎么回事,,,,,我感觉名字起错了,应该叫"事先规定存入的数据类型" 我们在定义数组的时候     int(long或char或...) table[]  = new int[4];定义了一个int型的数组,如果我们table[0]=0.55,肯定会报错,因为存的是小数,应该存int…
上一篇文章忘了插入代码了,方便粘贴复制...... 函数 对于c语言就是 void aa()//c语言是用void { print("这是一个函数") } Lua就变成了 function aa()--定义一个函数 print("这是一个函数") end aa()--调用函数 function aa(str)--定义一个函数 print("传进来的是"..str) end aa()--调用函数 看有返回值的 function aa(str) re…
一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本.缩短开发时间,快速适应市场变化的目的. AgileEAS.NET SOA中间件平台提供了敏捷快速开发软件工程的最佳实践,通过提供大量的基础支撑功能如IOC.ORM.SOA.分布式体系及敏捷并发开发方法所支撑的插件开发体系,以及提供了大量的实体.数据模型设计生…
这些天,,,,今天终于看到了希望,,,天道酬勤 先说实现的功能...让ESP8266连接无线网,然后让它建立服务器,,我的客户端连接上以后,发给客户端发数据模块打印到串口,,往ESP8266串口里发数据自动转发给网口 先看效果图,终于不需要单片机配置了 程序源码 我的init.lua lighton= pin= gpio.mode(pin,gpio.OUTPUT) tmr.alarm(,,,function() then lighton= gpio.write(pin,gpio.HIGH) el…
一直觉得大部分的FC/NES模拟器的作弊码金手指不是那么方便使用, 比如魂斗罗1代, 玩家的武器可以通过修改0xAA的值来改变: 0x11为M弹(重机枪),0x12为F弹(圈圈),0x13为S弹(散弹),0x14为L弹(激光束), 于是金手指就像下面这样: 00AA-01-11 M弹 00AA-01-12 F弹 ....... 这种修改的方式显得比较死板, 而且大部分的模拟器金手指没有分类, 全部写在一起, 没有分类, 不友好. 下面看看我增加的脚本功能吧(双击就可以执行指定的脚本): 首先可以…
这是道哥的第008篇原创 一.前言 上篇文章我们聊了gdb的底层调试机制,明白了gdb是利用操作系统提供的系统信号来调试目标程序的.很多朋友私下留言了,看到能帮助到大家,我心里还是很开心的,其实这也是我继续输出文章的最大动力!后面我会继续把自己在项目开发中的实战经验进行总结. 由于gdb的代码相对复杂,没有办法从代码层面仔细的分析调试细节,所以这次我们选择一个小巧.开源的Lua脚本语言,深入到最底层的代码中去探究一下代码调试真正是怎么一回事. 不过请放心,虽然深入到代码最底层,但是理解难度并不大…
Lua是一个实用的脚本语言,相对于Python来说,比较小巧,但它功能并不逊色,特别是在游戏开发中非常实用(WoW采用的就是Lua作为脚本的).Lua在C\C++的实现我就不多说了,网上随便一搜,到处都是这方面的介绍,我想说的是如何在Java下使用Lua以提高编程效率.增强你的程序可扩展性. 首先,要在Java上使用Lua脚本,必须有关于Lua脚本解释器以及Java程序可以访问这些脚本的相关API,即相关类库.我使用的是一个叫做LuaJava的开源项目,可以在: http://www.keple…
首先要明白,这三种说的混用是指文件级别的混用,就是说一个文件是由一种语言写的.而不是说你这一个文件可以混用这三种语言,注意这是不允许的. 第二要明白,在unity3d中为什么可以使用三种语言混合开发?这个问题简单说一下,我举一个例,如英语和中文,如果你不懂英文,你就需要别人将英文翻译成中文,你才能听懂.同样你懂英文,不懂中文,你就需要把中文翻译成英文.如果世界就二种语言,那就太好了,很可措,不是,如果你听我们的老大哥俄文怎么办,找人将俄文翻译成中文,英文,同时将英文,中文翻译成俄文,这工作量还可…
学了两天Lua语言,感叹其短小精悍,上手极快,语法还很舒服,不错!整理下学习过程中经常用到的基础知识,共勉! Lua用法简述 Lua语言是在1993年由巴西一个大学研究小组发明,其设计目标是作为嵌入式程序移植到其他应用程序,它是由C语言实现的,虽然简单小巧但是功能强大,所以许多应用都选用它作为脚本语言,尤其是在游戏领域,例如大名鼎鼎的暴雪公司将Lua语言引入到"魔兽世界"这款游戏中,Rovio公司将Lua语言作为"愤怒的小鸟"这款火爆游戏的关卡升级引擎,Web服务器…
1. 前言 Redis是高性能的KV内存数据库,除了做缓存中间件的基本作用外还有很多用途,比如胖哥以前分享的Redis GEO地理位置信息计算.Redis提供了丰富的命令来供我们使用以实现一些计算.Redis的单个命令都是原子性的,有时候我们希望能够组合多个Redis命令,并让这个组合也能够原子性的执行,甚至可以重复使用,在软件热更新中也有一席之地.Redis开发者意识到这种场景还是很普遍的,就在2.6版本中引入了一个特性来解决这个问题,这就是Redis执行Lua脚本. 2. Lua Lua也算…
  注释 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的"//". 多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止.这种注释相当于C语言中的"/*-*/".在注释当中,"[["和"]]"是可以嵌套的. 分割符 在Lua中,语句之间可以用分号":"…
纯属个人见解. 大致来说:c/c++执行效率高,游戏中一些性能敏感的复杂计算需要用c/c++来实现,防止游戏卡顿和低帧率.这些复杂计算包括战斗逻辑,复杂AI,骨骼动画蒙皮骨骼点的坐标计算等等.但c++是一种比较复杂的编程语言,开发效率较低.嘛,不过这不是主要问题,对于商业手游项目只用c++开发,是致命的.这一点在后边lua具体说明. lua是脚本语言,执行效率不及c/c++,往往用来实现性能不敏感的游戏逻辑,比如窗口界面等等.另外lua语法简单,开发效率高,没有编程背景的策划花精力后也可以掌握,…
前言 当前8266有各种开发 1.在官方已经封装好的C库上开发(SDK开发) 2.官方在SDK的基础上封装的AT指令程序(AT指令开发) 3.在SDK的基础上嵌入脚本语言(Lua,Python等开发方式) 所以大家首先要明白,AT指令和脚本语言是别人在SDK的基础上进行了封装 然后咱再在封装的基础上进行开发,实际上最终还是调用SDK函数执行. 举个例子:STM32嵌入LUA语言开发 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/9315841.html    点击查看…
最近项目用到了elsearch,ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器.它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎. 自从版本6.0之后,其默认脚本语言变为 painless . painless作为一门脚本语言,起语言风格跟js很类似. es 安装 : 解压 编译安装 es 命令: su elsearch    (普通用户才能启动)./elasticsearch -d  (重启) 我们首先做个测试,插入2条数据: put http://172.19.12.249:9200…
作者: 沐枫 (第二人生成员) 原文地址:http://job.17173.com/content/2009-01-22/20090122143452606,1.shtml 在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计.我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C.因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的. Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字.请记住这句话. 前言.开发环境搭建 Lua编辑器: Scr…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7520260.html 重点是说SPI通信协议,,,, 不要害怕协议因为协议是人规定的,,刚好我也是人......规定的协议既然能成为规范让所有人所接受,那么必然有它的优势和优点,必然值得学习,, 害怕协议的人是因为当初碰到了不懂的老师,他只会告诉你这很难............其实是他不会........ CS      :   Chip Selection    片选引脚,多个设备时可以用这个引脚选择和哪个设备通信…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7533845.html 应该是LUA介绍8266的最后一篇,,,,,,下回是直接用SDK,,然后再列个12345.......不过要等一两个星期,先忙完朋友的事情 前面几篇 用AT指令版本的 一,  http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5205570.html    发AT指令,,其实AT指令就是事先用SDK内部写好了 二,  http://www.cnblogs.com/yangfe…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7524326.html 一些时间去准备朋友的元器件了... 接着写,,争取今天写完所有的文章,,因为答应了朋友下周5之前要做好朋友的东西 对于TCP大家在玩AT指令的时候有没有发现客户端最多连接5个,,,再连接就不行了?? 所以在用AT指令开发的时候单片机程序一定要记得清除多余的连接 现在看用LUA语言怎么做 直接先上菜 Init.lua gpio.mode(,gpio.OUTPUT) gpio.mode(,gpio.O…
用自己的小板测试...... 安排上呢 一, ESP8266下载和刷固件(Lua开发----体验一下lua开发的魅力所在) 二, 控制一个灯亮灭 三, TCP服务器 四, TCP客户端 五, UDP 六, 文件操作(保存数据到8266内部) 七, 外设操作(SPI,ADC) 八, 再说...... 先看下载自己的固件 填写好自己的的邮箱地址,然后选择好自己需要的功能,一会编译好的固件就会发到您的邮箱 地址 https://nodemcu-build.com/ 我下载的 链接:https://pa…
上篇主要介绍了Go语言里面常见的复合数据类型的声明和初始化. 这篇主要针对数组.切片和映射这些复合数据类型从其他几个方面介绍比较下. 1.遍历 不管是数组.切片还是映射结构,都是一种集合类型,要从这些集合取出元素就要查找或者遍历. 对于从其他语言转到Go语言,在遍历这边还是有稍稍不同的. 数组遍历 形式1 package main import "fmt" func main() { arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} for i := 0; i < len…
今天十月一日,上午看阅兵激情澎湃,但是下午还是要继续写C语言,前面的这块很简单 int number[100]; scanf("%d" , &number[i]); 一.定义数组 变量名称[元素数量] 元素数量必须是整数 数组特点 所有的元素具有相同的数据类型 一旦创建,就不能改变大小 (数组中的元素在内存中是连续以此排序的) 二.数组例子 写一个程序,输入数量不确定的[0,9]范围内的整数,统计每一种数字出现的次数,输入-1表示结束 通常用到数组都是下面的步骤: #inclu…
0.脚本编写初步介绍 (1)脚本第一行以 #!/bin/sh 开始,也可以用 #!/bin/bash 开始,但是第一行必须以这种方式开始. (2)脚本名需要以.sh结尾 (3)#开头的句子表示注释 (4)若要执行脚本文件,需给脚本赋权限,chmod 755 filenme (5)脚本执行./filename 1.基本语法 (1)变量: 变量的类型: 运行shell时,会同时存在三种变量:1) 局部变量局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7514336.html 我们写lua用这个软件 如果点击的时候提示安装,,安装就行,,如果没有提示呢可以,按照下面链接的提示自己安装哈,,,,,或者自己百度 http://jingyan.baidu.com/article/3c343ff70bc6ea0d377963df.html 让这个灯亮 这个灯连接到了GPIO2,低电平点亮 gpio.mode(,gpio.OUTPUT)--输出模式 gpio.write(,)--…