html5 canvas 对角线渐变】的更多相关文章

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <script> window.onload = function () { var oc = document.getElementById('c1'); var ogc = oc.getContext('2d'); var yimg = new Imag…
接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 像素操作(反色,黑白,亮度,复古,蒙版,透明)继续. 一.线形渐变 线形渐变指的是一条直线上发生的渐变. 用法: var linear = cxt.createLinearGradient( x1, y1, x2, y2 ); linear.addColorStop( value1, color1 ); linear.addColorStop( value2, color2 ); ..... oGc.fillStyle = line…
详细解释HTML5 Canvas中渐进填充的参数设置与使用,Canvas中透明度的设置与使用,结合渐进填充与透明度支持,实现图像的Mask效果. 一:渐进填充(Gradient Fill) Canvas支持两种渐进填充方式,一种为线性渐进填充(Line Gradient Fill),另外一种称为经向渐变填充(RadialGradient Fill).其API分别为: createLinearGradient(x1, y1, x2, y2); 其中x1,y1为第一个点坐标,x2,y2为第二个点坐标…
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建…
新项目:完整的Canvas转盘抽奖代码 https://github.com/givebest/GB-canvas-turntable 演示 http://blog.givebest.cn/GB-canvas-turntable.html 提示,以下是实现思路,上面是完整项目代码. 下面简单介绍了HTML5 Canvas的来历.浏览器兼容性,主要内容是如何实现转盘抽奖,最后的DEMO非常简陋,真实场景还会有很多需要考虑和改进的地方(比如:浏览器前缀),这里只讲一步步实现的思路. Demo 在线演…
效果请点击下面网址: http://hovertree.com/texiao/html5/1.htm 一.开门见山受美国肖像画家Chuck Close的启发,此脚本通过使用HTML5 canvas元素把图像转换成像素形式,这基本上是一个为canvas imageData功能的简单演示. 此脚本现存于GitHub上,您可以在那里下载到脚本和示例.在GitHub上查看像素化资源 二.选项此方法接受一个对象数组,每个对象都拥有一组选项.resolution : 渲染像素间的像素距离,必须的.shape…
今天在学习canvas时,遇到canvas的fillstyle有一个createRadialGradient()方法,创建放射性渐变. 上代码: <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your b…
HTML5 是一个新兴标准,它正在以越来越快的速度替代久经考验的 HTML4.HTML5 是一个 W3C “工作草案” — 意味着它仍然处于开发阶段 — 它包含丰富的元素和属性,它们都支持现行的 HTML 4.01 版本规范.它还引入了几个新元素和属性,它们适用许多使用 web 页面的领域 — 音频.视频.图形.数据存储.内容呈现,等等.本文主要关注图形方面的增强:canvas. 新的 HTML5 canvas 是一个原生 HTML 绘图簿,用于 JavaScript 代码,不使用第三方工具.跨…
详细内容请点击 1.HTML Canvas API有两方面优势可以弥补:首先,不需要将所绘制图像中的每个图元当做对象存储,因此执行性能非常好:其次,在其他编程语言现有的优秀二维绘图API的基础上实现Canvas API相对来说比较简单.2.在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域.默认情况下该矩形区域宽为300像素,高为150像素,但也可以自定义具体的大小或者设置canvas元素的其他特性.复制代码 1 <body> 2 <div> 3 <header> 4…
今天又再看了html5的颜色渐变API,发现没有第一次看那么复杂. 不过我对这个颜色渐变存在着一个疑惑就是两种色带之间,那段是属于两种颜色混合的,有点模糊. 比如从红色变成黄色,在红与黄之间的那个地方,不会是纯色的红和黄,我一开始不是很明白,现在我是理解的:渐变颜色嘛,字面上的意思,就是渐变,在这两种颜色之间,由一种颜色渐变过渡到另一种颜色. 一.创建渐变颜色对象的步骤蛮简单的,线性渐变比径向渐变少了两个参数而已.具体步骤是这样的: 1.获取到你的canvas画布后,我们需要创建颜色渐变对象  …
本文中,我们将探索如何使用HTML5的Canvas API.Canvas API很酷,我们可以通过它来动态创建生成和展示图形,图表,图像以及动画.本文将使用渲染API(rendering API)的基本功能来创建一副可以放大放小并自适应浏览器环境的图.还会演示如何基于用户输入来动态创建图像,生成热点图.当然我也会提醒你在HTML5 Canvas 时需要注意的问题,并且分享解决这些问题的方法.   一,HTML5概述    1.1.历史 Canvas的概念最初是由苹果公司提出的,用在Mac OS…
HTML5 canvas元素通过脚本语言(通常是Javascript) 绘制图形, 它仅仅是一个绘图环境,需要通过getContext('2d')方法获得绘图环境对象,使用绘图环境对象在canvas元素上进行绘制. getContext('2d')获得的对象时CanvasRenderingContext2D对象,它所包含的属性如下: 属性 简介 canvas 指向该绘图环境所属的canvas对象.该属性最常见的用途是通过它来获取canvas的宽度和高度,分别调用context.canvas.wi…
详细解释HTML5 Canvas中渐进填充的参数设置与使用,Canvas中透明度的设置与使 用,结合渐进填充与透明度支持,实现图像的Mask效果. 一:渐进填充(Gradient Fill) Canvas支持两种渐进填充方式,一种为线性渐进填充(Line Gradient Fill),另外一种称 为经向渐变填充(RadialGradient Fill).其API分别为: createLinearGradient(x1, y1, x2, y2); 其中x1,y1为第一个点坐标,x2,y2为第二个点…
HTML5 是一个新兴标准,它正在以越来越快的速度替代久经考验的 HTML4.HTML5 是一个 W3C “工作草案” — 意味着它仍然处于开发阶段 — 它包含丰富的元素和属性,它们都支持现行的 HTML 4.01 版本规范.它还引入了几个新元素和属性,它们适用许多使用 web 页面的领域 — 音频.视频.图形.数据存储.内容呈现,等等.本文主要关注图形方面的增强:canvas. 新的 HTML5 canvas 是一个原生 HTML 绘图簿,用于 JavaScript 代码,不使用第三方工具.跨…
HTML5 Canvas入门 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形.在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字. 什么是 Canvas?HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形.你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒.圆.字符以及添加图像. 浏览器支持Internet Exp…
HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形 创建一个画布(Canvas) 一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制. 注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容. <canvas>简单实例如下: <canvas id="myCanvas" width="20…
今天早上看了一下 canvas 前端画图,数据可视化, 百度的 echart.js  , d3等 js 库都已经提供了强大的绘制各种图形的 API. 下面记录一下 有关canvas 绘图的基本知识: <html> <head > <script src ='./aop.js'></script> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300"…
HTML5 Canvas <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形.. 在画布上(Canvas)画一个红色矩形,梯度矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字. 你的浏览器不支持 HTML5 的 <canvas> 元素. 什么是 Canvas? HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 你可以通过多种方法使用Ca…
canvas 元素用于在网页上绘制图形. 什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. 创建 Canvas 元素 向 HTML5 页面添加 canvas 元素. 规定元素的 id.宽度和高度: <canvas id="myCanvas" width="200" height="1…
HTML5 新元素 自1999年以后HTML 4.01 已经改变了很多,今天,在HTML 4.01中的几个已经被废弃,这些元素在HTML5中已经被删除或重新定义. 为了更好地处理今天的互联网应用,HTML5添加了很多新元素及功能,比如: 图形的绘制,多媒体内容,更好的页面结构,更好的形式 处理,和几个api拖放元素,定位,包括网页 应用程序缓存,存储,网络工作者,等. <canvas> 新元素 标签 描述 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像.该标签基于 JavaSc…
有了前面的canvas基础之后,现在开始就精彩了,后面写的canvas教程都是属于综合应用,前面已经写了常用的canvas基础知识,参考链接如下: [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 认识canvas以及基本使用方法 [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 掌握画直线图形的常用API [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解 [js高手之路] html5 canvas系列教程 - arc…
<!doctype html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>javascript结合html5 canvas实现的涂鸦板 - 分享JavaScript-sharejs.com</title> <meta name="Copyright" con…