C++虚函数之接口 最简单的功能】的更多相关文章

虚函数 ,接口,到底有什么用呢? 以前我都是在C++ 里面写C,只用到 简单的C++面对对象知识 #include<stdio.h> class IServerLogic{ virtual ~IServerLogic(){} public: ; ; }; class ServerLogic:public IServerLogic{ public: virtual bool OnStart(){printf("OnStart\n");return true;}; virtua…
也许之前我很少写代码,更很少写面向对象的代码,即使有写多半也很容易写回到面向过程的老路上去.在写面向过程的代码的时候,根本不管什么函数重载和覆盖,想到要什么功能就变得法子的换个函数名字,心里想想:反正函数重载本质也就是入栈了两个不同的函数. 回过头来讲,让我了解标题这三个概念的实际用处,还是在于我这第四次重写毕业论文的代码,将它改写成面向对象的时候,才理解的.在面向对象设计的过程中, 类是从抽象逐渐具体起来的,父类可以是非常非常抽象的东西,而最终实例化的子类就非常具体了.在这个继承的过程中,不断…
接口只能声明不能实现,虚函数可以. 接口:对外提供可以访问的函数叫接口.虚函数不需要被强制重写,其本身含有实现部分. 抽象类:指派了派生类必须实现的函数(纯虚函数),不然编译不通过. 虚函数的限制:    1.虚函数仅适用于有继承关系的类对象,   所以只有类的成员函数才能说明为虚函数.      2.静态成员函数不能是虚函数.      3.内联函数不能是虚函数.      4构造函数不能是虚函数.      5.析构函数可以是虚函数. 接口可以有静态成员.嵌套类型.抽象.虚拟成员.属性和事件…
抽象类和接口 什么是抽象类 用来表示现实世界中的抽象概念 是一种只能定义类型,而不能产生对象的类 只能被子类继承,且抽象类的相关成员函数没有完整的体现,用来被子类重写. 比如图形(Shape)类, 就是一个抽象的概念,因为我们无法计算这个“图形”的面积,所以它的成员函数area()是空的. 而继承它的子类(矩形,圆形,三角形等)就可以去重写area()成员函数. 里面通过数学公式,计算出面积. 参考图形(Shape)类,代码如下: class Shape { public: double are…
1. 动态多态 在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态.多态是指,用父类的指针指向子类的实例(对象),然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数. 多态性就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,多态是通过虚函数实现的. 多态可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.(所谓泛型技术,就是试图使用不变的代码来实现可变的算法). 2. 虚函数 2.1虚函数定义 在基类的类定义中,定义虚函数的一般形式: Virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表){函数体} 虚函数必须是类的…
http://www.cnblogs.com/fly1988happy/archive/2012/09/25/2701237.html 1. 多态 在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态.多态是指,用父类的指针指向子类的实例(对象),然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数. 多态性就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,多态是通过虚函数实现的. 多态可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.(所谓泛型技术,就是试图使用不变的代码来实现可变的算法). 2. 虚函数 2.1…
函数 函数是基本的代码块,通常我们会将一个功能封装成一个函数,方便我们调用,同时避免代码臃肿复杂. 函数的基本格式 func TestFunc(a int, b string) (int, string) { // body } 函数基本在每种语言都经常使用,所以感觉没什么记录的. 方法 方法与对象绑定,简单的来讲只是将对象传递给函数使其成为一种特殊(只属于该对象)的函数,因为Golang是没有类这个概念(在Golang里,结构体是类的简化版),所以也可以将方法理解为类的成员函数,但需要注意的是…
DLL接口的实现(虚函数) 我们在c++编程过程中往往要用到各种不同形式的程序库,这些库的发布方式有动态库和静态库.对于静态类库,设计良好的静态类库能实现功能上的隔离,无法避免类库实现必须重新编译.链接整个应用程序的问题.而调用各种DLL动态库成为我们程序员的家常便饭. 以什么方式暴露库的接口?可选的做法有:以全局(含 namespace 级别)函数为接口.以 class 的 non-virtual 成员函数为接口.以 virtual 函数为接口(interface).本文主要讲虚函数实现DLL…
在你设计一个基类的时候,如果发现一个函数需要在派生类里有不同的表现,那么它就应该是虚的.从设计的角度讲,出现在基类中的虚函数是接口,出现在派生类中的虚函数是接口的具体实现.通过这样的方法,就可以将对象的行为抽象化. 1.虚函数(impure virtual),C++的虚函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚函数的实现,为子类提供默认的函数实现. 子类可以重写父类的虚函数实现子类的特殊化. 2.纯虚函数(pure virtual),C++中包含纯虚函数的类,被称为是“抽象类”.抽象类不能使用n…
虚函数联系到多态,多态联系到继承.所以本文中都是在继承层次上做文章.没了继承,什么都没得谈. 下面是对C++的虚函数这玩意儿的理解. 一, 什么是虚函数(如果不知道虚函数为何物,但有急切的想知道,那你就应该从这里开始) 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略.下面来看一段简单的代码 class A{…