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随着项目的进行,好像陷入的技术优先的迷局,对那些可以实现的功能,代码的编写上越来越漫不经心,反而对没有掌握的技术求之若渴,不免显得有些好高骛远.在没有掌握之前,思考.学习.交流也是一种快乐与享受. 言归正传,      ShareSDK是一种社会化分享组件,为iOS.Android.WP8 的APP提供社会化功能,集成了一些常用的类库和接口,缩短开发者的开发时间,还有社会化统计分析管理后台.ShareSDK移动开发者服务平台由广州掌淘网络科技有限公司开发. 支持包括QQ.微信.新浪微博.腾讯微博…
练习一 创建一个Service和一个Pod作为其后端.通过kubectl describe获得该Service和对应Endpoints的信息. Service的名称为<hwcka-004-1-svc-你的华为云id> Pod的名称为<hwcka-004-1-pod-你的华为云id> 将所用命令.Service和Endpoints的完整yaml截图上传 首先创建 pod,注意添加标签.因为Pod和Service会通过标签关联起来. [root@svn ch4]# cat pod.ya…
利用cocos2dx编程得到的展现形式之一就是最终的apk,中间的过程只有自己走过才能知道,对于没有章法的初学者,那是相当的头疼, 言归正传,2.x到3.x版本引擎变动很大,除去了CC只是很小一方面,就有很多人不适应,打包apk的方法上也有了很多不同. 本文主要会介绍在windows平台上,利用Cocos2dx 2.x版本引擎打包apk的过程. Cocos2d-x 2.x版本引擎 打包apk 1.环境+工具 VS2013.android-ndk-r9d.android-sdk-windows-r…
期待已久的linux运维.oracle"培训班"终于开班了,我从已经开始长期四个半月的linux运维.oracle培训,每天白天我会好好学习,晚上回来我会努力更新教程,包括今天学到了什么知识点,用了什么方法,使用了什么工具,工具在哪里共享着等等,努力做到让每一位感兴趣的.关注我的.没关注我的老司机都能在自己闲暇的时光学到一点额外的知识,指不定那一天你就用上了少许呢! ------------------------------------------------------------…
第四天,本来想进一步去改进<猜猜看>游戏的.可是非常多问题都不理解.也不熟悉怎么去弄到连接数据库.统计猜对次数,所以并没有进行再多的改动. 基本上就是这种执行结果了 import java.awt.EventQueue; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.border.EmptyBorder; import javax.sw…
Android实训案例(四)--关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程! 关于2048,我看到很多大神,比如医生,郭神,所以我也研究了一段时间,还好是研究了一套逻辑,这是一整套的2048游戏从设计到逻辑再到编写的全部过程,小伙伴们看仔细咯,刚好今天是礼拜天,一天应该了一把这篇博客发表了,其实2048开发起来还是有点难度的,并且他的逻辑挺强的,我也是看了很多的资料偷学的,很适合来锻炼自己的逻辑性 我们首先先来选择开发环境,这里我们就以Eclipse为I…
上一篇文章<实训二(cocos2dx 2.x 打包apk)>简单的讲述的利用cocos2dx 2.x引擎在windows平台上打包apk的方法与过程,本文将介绍3.x版本引擎,如何打包apk的问题. 首先,Cygwin在3.x版本引擎上已经用不到了,另外3.x版本引擎加入了好几个实用的Python脚本文件,比如在将引擎压缩包解压缩后,会看到setup.py文件,SDK.NDK.ANT等环境的配置就可以运行这个文件进行,即根据提示,将自己系统中相应工具的路径输入即可. 其次,与2.x版本一样,3…
实训内容简介: 大四开始前系里安排的的集中实践环节,根据要求,开发app应用软件. 目标app:Stick_mxj 目的:继续对cocos2d-x的学习,完成实践环节,解决现在对引擎不是很清楚的一些问题,熟悉相关的算法与工具. app简介:人物通过对点击屏幕时间的长短控制生成棍子的长短以搭建两个平台之间的桥梁,通过计数器来记录成绩,并可以分享到朋友圈. 工具:cocos2d-x-3.10.VS2013.ADT.NDK.JDK.SDK.Python.ANT等.…
前言: 虽然个人专攻.NET方向,不过由于个人是干教育行业的,方方面面的东西,不能说都必须精通,但肯定多少都会涉及到. 一个菜鸟学员,从啥都不会,经过一步步学习,最后到企业上手掌管一个模块甚至一个项目,这期间的艰难也只有他自己知道. 也正是如此,真心觉得一套系列性的文档是多么重要,因此决定整理一下所有知识点,还有网上热销的书籍,以及那些简明扼要的例子,搞一个系列性的参考文档. 这套所谓的“Java企业实训”,也算是给自己一个深造基础的机会吧. 各位觉得还不错的,点点赞啥的,多一分支持 多一分鼓励…
目  录 第1章  初识UML. 1 1.1 初识UML用例图... 1 1.2 初识UML类图... 3 第2章  Rational Rose工具... 6 2.1 安装与配置Rational Rose. 6 2.2 使用Rational Rose建模... 15 第3章  用例模型... 20 3.1 参与者... 20 3.2 用例... 28 3.3用例模型中的关系... 37 第4章  静态模型... 49 4.1 类图中的事物... 49 4.2 类图中的关系... 66 第5章 …