Redis学习笔记之Redis的对象】的更多相关文章

1. Redis事务 Redis中的事务(transaction)是一组命令的集合,一个事务中的命令要么都执行,要么都不执行.事务的原理是先将属于一个事务的命令发送给Redis,然后再让Redis依次执行这些命令. > multi OK > sadd user::following QUEUED > sadd user::followers QUEUED > EXEC ) (integer) ) (integer) multi命令告诉redis,发送的sadd命令属于同一个事务,先…
Redis Redis将其数据库完全保存在内存中,仅使用磁盘进行持久化. 与其它键值数据存储相比,Redis有一组相对丰富的数据类型. Redis可以将数据复制到任意数量的从机中 Redis的安装 官网只提供了linux的安装包,我win10 的系统,在github上下载的windows安装包 3.0.504最新稳定版的 github地址:https://github.com/MicrosoftArchive/redis/releases   官网下载地址:https://redis.io/do…
1. Redis的特性 (1) 存储结构 Redis(Remote Dictionary Server,远程字典服务器)是以字典结构存储数据,并允许其他应用通过TCP协议读写字典中的内容.Redis支持的数据类型有字符串类型,散列类型,列表类型,集合类型,有序集合类型. 常见的MySQL等存储结构可能会使用额外的表来连接两个表,查询时需将该额外的表进行连接,并不直观.而Redis可以将程序中的数据直接映射到Redis中,数据在Redis中 的存储形式和其在程序中存储方式很相似.Redis的另一优…
redis简介 Redis是一个开源的,高性能的,基于键值对的缓存与存储系统,通过设置各种键值数据类型来适应不同场景下的缓存与存储需求.同事redis的诸多高层级功能使其可以胜任消息队列,任务队列等不同角色. 存储结构 Redis是REmote Dictionary Server(远程字典服务器)的缩写,它以字典结构存储数据,并允许其他应用通过TCP协议读写字典中的内容,目前为止redis支持的键值数据类型如下:字符串类型,散列类型,列表类型,集合类型,和有序集合类型.其中一个字符串类型键值允许…
0x00 Redis简介 Redis是一款开源的.高性能的键-值存储(key-value store).它常被称作是一款数据结构服务器(data structure server). Redis的键值可以包括字符串(strings)类型,同时它还包括哈希(hashes).列表(lists).集合(sets)和 有序集合(sorted sets)等数据类型. 对于这些数据类型,你可以执行原子操作.例如:对字符串进行附加操作(append):递增哈希中的值:向列表中增加元素:计算集合的交集.并集与差…
前面我们看了Redis用到的主要数据结构,如简单动态字符串(SDS).双向链表.字典.压缩列表.整数集合等. 但是Redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对,而是基于这些数据结构创建了一个对象系统,这个系统包括字符串对象.列表对象.哈希对象.集合对象.有序集合对象,除此之外,redis的对象系统还实现了基于计数技术的内存回收机制,另外redis还通过引用计数技术实现了对象共享机制(适当条件下,多个数据库键共享同一个对象来节约内存). 最后,redis的对象带有访问时间记录信息,该信息可以用…
类型与编码: typedef struct redisObject {                unsigned type:4://类型               unsigned encoding:4;//编码               void *ptr;//指向底层实现数据结构的指针 } robj; 1.字符串对象 编码: int,整数值,而且这个整数值可以用long类型来表示 raw,字符串值,而且字符串值的长度大于32字节,SDS的内存与redisObject内存不连续 em…
总结了一些redis五种存储类型的常用命令以及一些通用操作命令,不是很全,是在学习的时候将学到的做了个汇总,使用的时候可以查一下. 笔记写在表格里面了,不好粘贴.......后面的直接截图了.............      1.String类型 set key value 设置键值对 get key 根据key取得value getset key value 先获取key的value,再重新设置这个key的value del key 根据key删除这个键值对 incr key 将key对应的…
1. 基础命令 (1) 获取符合规则的键名列表 格式为:KEYS pattern 其中pattern表示支持通配符 # 建立一个名为bar的键 > SET bar OK # 获取Redis所有键 > KEYS * ) "bar" 注意:KEYS命令需要遍历Redis中所有键,因此当键的数量较多时会影响性能. (2) 判断一个键是否存在 格式为:EXISTS key 如果存在则返回1,否则返回0. > EXISTS bar (integer) > EXISTS n…
ConnectionMultiplexer ConnectionMultiplexer 是StackExchange.Redis的核心对象,用这个类的实例来进行Redis的一系列操作,对于一个整个应用程序应该只有一个ConnectionMultiplexer 类的实例.上一章中StackExchangeRedisHelper 的相关代码如下 private static ConnectionMultiplexer _instance = null; /// <summary> /// 使用一个…