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函数变量尽可能置于最小作用域内,并在变量声明时进行初始化 变量声明的位置最好离第一次使用的位置越近越好:应使用初始化的方式代替声明再赋值. int x=0; rather than  int x; x=0; // vector<>int v={1,2}; rather than vector<int> v; v.pushback(1); v.pushback(2); //尽量使用花括号赋初值 属于 if ,while, 和 for的语句的变量,应当在这些语句中正常的声明,这样子这些…
下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button1.button2.button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了! 下面的规范 有的定的比较死,大家可以根据自己团队的风格进行修改.该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范. OC和Swift的代码规范如下: 一.VC生命周期 模块排列顺序 1. 注意…
[转] http://www.syyong.com/php/Talk-about-PHP-code-specification.html 我向往这样一个php世界,里面没有代码规范之争.你我都一样,都遵循着一套如宪法般的规范,就像golang世界一样.统一的命名法则,统一的缩进方式.而现实世界却让人落差很大,每个不同的团队就像不同的国家,都颁布有自己的法律.穿梭于N个团队之间你就得去适应N套规范. 那么php有没有一套比较标准.比较建议去遵循的规范呢?答案是有的,那就是由PHP-FIG组织陆续发…
对你有助请点赞,请顶,不好请踩------送人玫瑰,手留余香!-------------------14:37 2016/3/212016 正确 sublime安装PHPcs PHPcodesniffer代码规范提示插件,修正网上部分不详细描述插曲:我之前安装过好多次,用命令安装过一次,放过一个phpcs的安装包在我的sublime安装包路径下一次,今天根据网上又放了一个安装包,发现sublime的preference有3个phpcodesnifer,但是都不能执行成功,最后删除了两个安装包,在…
类型判断符号: C#:object a;  if(a is int) { }  用 is 符号判断 Java:object a; if(a instanceof Integer) { } 用 instanceof 符号判断 类与接口的继承: C#:public class MDataRow : List<MDataCell>, IDataRecord, ICustomTypeDescriptor Java:public class MDataRow extends ArrayList<M…
分) 对于是否需要有代码规范,请考虑下列论点并反驳/支持: 这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西. 我是个艺术家,手艺人,我有自己的规范和原则. 规范不能强求一律,应该允许很多例外. 我擅长制定编码规范,你们听我的就好了. 参见: http://www.vaikan.com/the-conventions-we-follow/ http://www.aqee.net/things-everyone-should-do-code-review/ htt…
为便于规范各位开发人员代码.提高代码质量,研发中心需要启动代码评审机制.为了加快代码评审的速度,减少不必要的时间,可以加入一些代码评审的静态检查工具,另外需要为研发中心配置统一的编码模板和代码格式化模板.      Java代码规范.格式化和checkstyle检查配置文档下载地址:http://www.blogjava.net/Files/amigoxie/Java代码规范.格式化和checkstyle检查配置文档.rar 1.配置统一的编码模板 1.1 配置编码模板 在Eclipse或MyE…
C#代码规范  一.文件命名 1 文件名 文件名统一使用帕斯卡命名法,以C#类名命名,拓展名小写. 示例: GameManager.cs 2 文件注释 每个文件头须包含注释说明,文件头位置指的是文件最开始处,位于using指令引用命名空间或程序集之前. 示例: //--------------------------------------------------------------------------------// Copyright (C) 2015-2016 taixihuase…
[转]Java代码规范 http://blog.csdn.net/huaishu/article/details/26725539…
一.代码规范 我认为我们编写的代码都需要进行规范的操作,因为如果为了图省事情或者为了减少时间去完成这个编程.在最后检验的时候就会出现一些警告,导致你这次编程的代码出现问题,当出现问题的时候你在回头去检查你的代码,是一件非常头痛的事情,这样会让你很难发现问题所在,导致需要用很长时间去调试这个代码,甚至会让你前功尽弃,需要从新对代码进行编程.换句话说,这就好像我们在生活中洗菜做饭一样,在你洗菜的时候如果不仔细一些把它洗干净,那么在你吃的时候就会生病,导致你花费更长的时间去为你当初的不仔细和省时间付出…