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多态是基于继承而言的,例如自定义父类Person,子类Son,那么可能会出现如下情况: Person *p =[ [Son alloc]init]; 这种情况时,便是多态的使用.多态属于动态创建对象,分为两个步骤:1.确定当前对象的类型.2.动态绑定. 如果调用调用Son类中实现而其父类中并未实现的方法,便会出现问题. 因此为了避免出现由于使用多态而导致的问题,可以通过几种方法认为的规避错误,具体方法如下: 1.使用isMemberOfClass:方法判断当前对象是否是指定类的对象.注意:Fou…
近期为准备找工作面试,在网络上搜集了这些题,以备面试之用. 插一条广告:本人求职,2016级应届毕业生,有开发经验.可独立开发,低薪求职.QQ:895193543 1.简述OC中内存管理机制. 答:内存管理机制:使用引用计数管理,分为ARC和MRC,MRC需要程序员自己管理内存,ARC则不需要.但是并不是 所有对象在ARC环境下均不需要管理内存,子线程和循环引用并不是这样.与retain配对使用的是release,retain代表引用计 数+1,release代表引用计数-1,当引用计数减为0时…
OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装.继承.多态.它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定.动态加载等).总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言, Objective-C具有相当多的动态特性,表现为三方面:动态类型(Dynamic typing).动态绑定(Dynamic binding)和动态加载(Dynamic loading).动态——必须到运行时(run time)才会做的一些事情. 动态类型:即运行时再决定对象的类型,这…
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:]; 缓存路径下文件大小 - (unsigned long long int) cacheFol…
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:0]; 2 缓存路径下文件大小 - (unsigned long long int) cache…
一:类转型 类转型:子类可以转父类,父类不可以转子类(除非父类对象本身就是子类) 1.父类 public class Human { public void say() { System.out.println("Hello World"); } public void eat() { System.out.println("eat food"); } } 2.子类 public class Men extends Human{ public void plough…
面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据,而外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类的代码,两个类若存在IS-A关系就可以使用继承,同时继承也为多态的实现做了铺垫. 多态指的是程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定.即一个引用变量到底会指向那个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是那个类中实现的…
本类从三个方面介绍iOS中的类别,分别是  什么是类别:类别的语法:类别的作用.具体内容如下: 一.类别: 类的补丁:当不能获取现有类的源码,但需要对现有类的功能进行补充时,这种情况下使用类别. 类别只能添加方法,不能添加成员变量. 类别中不提倡使用@property,@property在类别中使用时,不能生成对应的私有变量,因为类别中不能声明成员变量. 例如:对NSString进行加密MD5,这种情况下不能获取NSString的源码,但需要为其添加加密功能,则可以使用类别实现. 二.类别语法…
iOS属性及属性关键字 一.属性功能:1.给现有的成员变量生成一对setter/getter方法.2.如果没有声明成员变量,自动声明一个_属性名的私有变量(默认的成员变量是受保护的). 二.属性关键字:assign 默认(缺省)关键字,基本数据类型的赋值.MRC:手动管理内存retain 对象的属性声明,保存引用计数,如果别的对象使用当前对象,则该对象的计数器加1,即两个对象同时指向同一块内存.copy 对象的属性声明,直接拷贝对象为一个新的副本,而被拷贝的对象的计数器不会加1,即两个对象分别指…
一. 概述 多态是继封装.继承之后,面向对象的第三大特性,指同一行为,具有多个不同表现形式.生活中,比如跑的动作,小猫.小狗和大象,跑起来是不一样的.再比如飞的动作,昆虫.鸟类和飞机,飞起来也是不一样的.可见,同一行为, 通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态.多态,描述的就是这样的状态. 多态体现的格式:父类类型 变量名 = new 子类对象:变量名.方法名();     代码如下: Fu f = new Zi(); f.method(); 1.1  多态调用成员方法 当使用多态方式调用方法…