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【
nodejs 如何操作字节在内存中的位置问题 BE LE
】的更多相关文章
nodejs 如何操作字节在内存中的位置问题 BE LE
上代码 function testNumber() { var arr = new Int32Array(1); arr[0] = 1234; var buf1 = Buffer.from(arr); var buf2 = Buffer.from(arr.buffer,'hex'); console.log("buf1:", buf1); console.log("buf2:", buf2); buf2.writeInt32BE(1234); console.log…
string字符串常量池在内存中的位置
这里仅仅是举个简单的样例说明字符串常量池在内存中的位置. 闲言少叙,直接上代码. <span style="font-size: large;">import java.util.ArrayList; public class Test { public static void main(String[] args) { String str = "abc"; char[] array = {'a', 'b', 'c'}; String str2 = n…
C# 操作地址 从内存中读取写入数据(初级)
本示例以植物大战僵尸为例, 实现功能为 每1秒让阳光刷新为 9999.本示例使用的游戏版本为 [植物大战僵尸2010年度版], 使用的辅助查看内存地址的工具是 CE. 由于每次启动游戏, 游戏中阳光地址都是变的, 唯一不变的基址1, 我们要通过CE工具找到基址1的地址, 可以算出阳光的地址. 基址2的地址 = 基址1中的值 + 偏移1; 阳光的的地址 = 基址2中的值 + 偏移2; 以下为简单示例: 窗口界面一个按钮 和 一个定时器 using System; using System.Co…
Linux从头学03:如何告诉 CPU,代码段、数据段、栈段在内存中什么位置?
作 者:道哥,10+年的嵌入式开发老兵. 公众号:[IOT物联网小镇],专注于:C/C++.Linux操作系统.应用程序设计.物联网.单片机和嵌入式开发等领域. 公众号回复[书籍],获取 Linux.嵌入式领域经典书籍. 转 载:欢迎转载文章,转载需注明出处. 目录 几个重要的段寄存器 Linux 2.6 中的线性地址区间 一个"完整"的 8086 汇编程序 前两篇文章,我们一起学习了 8086 处理器中关于 CPU.内存的基本使用方式,重点对段寄存器和内存的寻址方式进行了介绍. 可能…
JavaScript 变量类型 保存内存中的位置 和 引用
1. JavaScript变量 基本类型值在内存中占据固定大小的空间 因此被保存在栈内存中. 从一个变量向另一个变量复制基本来下的值 会创建这个值得一个副本. 引用类型的值是对象 保存在堆内存中. 包含引用类型值得变量实际上包含的并不是对象本身 而是一个指向该对象的指针. 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值 复制的其实是指针 因此两个变量最终都指向同一个对象 2. 堆和栈 堆栈在数据结构里面的含义就是一组数据的存放方式 后进先出 push: 在最顶层加入数据 pop: 返回并移除最顶层的数据…
SQL Server 内存中OLTP内部机制概述(三)
----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<SQL Server In-Memory OLTP Internals Overview>:http://technet.microsoft.com/en-us/library/dn720242.aspx 译者水平有限,如有翻译不当之处,欢迎指正. ----------------------------我是分割线---------------…
cocos2dx中加载图片资源的方法,和从内存中获取已经加载的图片资源的方法
游戏中通常需要将常用的资源如:声音,图片,plist文件,提前加载进内存,以加快游戏的流畅度 1.预加载声音: SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadBackgroundMusic("boom.mp3"); 加载之后就可以直接播放:SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("boom.mp3"); 2.预加载图片资源: 图片资源的加载分为同步加载…
日历类和日期类转换 并发修改异常 泛型的好处 *各种排序 成员和局部变量 接口和抽象类 多态 new对象内存中的变化
day07 ==和equals的区别? ==用于比较两个数值 或者地址值是否相同. equals 用于比较两个对象的内容是否相同 String,StringBuffer.StringBuilder的区别? String 是一个长度不可变的字符串,不可被修改 StringBuffer是线程不安全的 ,速度慢 StringBuilder是线程安全的.速度快 如果考虑一个字符串需要修改就考虑用StringBuilder. 为什么出现基本数据类型包装类? 因为基本类型并不具有对象的性质,…
从内存中加载并启动一个exe
windows似乎只提供了一种启动进程的方法:即必须从一个可执行文件中加载并启动.而下面这段代码就是提供一种可以直接从内存中启动一个exe的变通办法.用途嘛, 也许可以用来保护你的exe,你可以对要保护的 exe 进行任意切分.加密.存储,只要运行时能将exe的内容正确拼接到一块内存中,就可以直接从内存中启动,而不必不安全地去生成一个临时文件再从临时文件启动进程.另外这段代码也提供了一种自己写exe外壳的简单途径,如果能配合其它各种外壳技术就更好地保护你的exe文件. 原理很简单:就是“借尸还魂…
JavaScript中的变量在内存中的具体存储形式
栈内存和堆内存 JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型 基本类型是保存在栈内存中的简单数据段,它们的值都有固定的大小,保存在栈空间,通过按值访问 引用类型是保存在堆内存中的对象,值大小不固定,栈内存中存放的该对象的访问地址指向堆内存中的对象,JavaScript不允许直接访问堆内存中的位置,因此操作对象时,实际操作对象的引用 结合代码与图来理解 let a1 = 0; // 栈内存let a2 = "this is string" // 栈内存let a3 = null;…