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本文转载自:http://www.cnblogs.com/promise-7/articles/2354077.html 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问…
锁是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.通常,锁提供了对共享资源的独占访问.一次只能有一个线程获得锁,对共享资源的所有访问都需要首先获得锁.不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock(维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作) 的读写锁. 1.Lock提供了无条件的.可轮询的.定时的.可中断的锁获取操作,所有加锁和解锁的方法都是显式的. public interface Lock{ void lock(); //加锁 //优先考虑响应中断,而不是响应…
多线程中lock用法的经典实例 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情…
/* 该实例是一个线程中lock用法的经典实例,使得到的balance不会为负数 同时初始化十个线程,启动十个,但由于加锁,能够启动调用WithDraw方法的可能只能是其中几个 作者:http://hi.baidu.com/jiang_yy_jiang */ using System; namespace ThreadTest29 { class Account { private Object thisLock = new object(); int balance; Random r = n…
在之前没用lock之前:如果我实现单例模式:直接就是下面的代码: public class Singleton    {        private static Singleton instance = null;        private Singleton()        {  //构造方法是private,堵死了外界用new实例化            //dosomething        }        //获取本类实例的唯一全局访问点        public sta…
在介绍Lock与synchronized时,先介绍下Lock: public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition…
当我们使用线程的时候,效率最高的方式当然是异步,即各个线程同时运行,其间不相互依赖和等待.但当不同的线程都需要访问某个资源的时候,就需要同步机制了,也就是说当对同一个资源进行读写的时候,我们要使该资源在同一时刻只能被一个线程操作,以确保每个操作都是有效即时的,也即保证其操作的原子性.lock是C#中最常用的同步方式,格式为lock(objectA){codeB} . lock(objectA){codeB} 看似简单,实际上有三个意思,这对于适当地使用它至关重要:1. objectA被lock了…
开启多个线程,每个线程中多次操作公共变量 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace TestLock { class Program { static void Main(string[] args) { Test1(); } public…
lock 的目的很明确:就是不想让别人使用这段代码,体现在多线程情况下,只允许当前线程执行该代码区域,其他线程等待直到该线程执行结束:这样可以多线程避免同时使用某一方法造成数据混乱. 一般定义如下: private static readonly object obj = new object(); lock(obj) { '''代码块 } MSDN给出:我们lock的一般是对象,不是数值和字符串.   1.为什么不能lock值类型 比如lock(1)呢?lock本质上Monitor.Enter…
lock就是把一段代码定义为临界区,所谓临界区就是同一时刻只能有一个线程来操作临界区的代码,当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入临界区,如果试图进入临界区,则只能一直等待(即被阻止),直到已经进入临界区的线程访问完毕,并释放锁旗标. 其基本使用方式如下: C-sharp代码 class Test { //定义一个私有成员变量,用于Lock private static object lockobj = new object(); void DoSomething() { lock (…