在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Composition), 依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系, 表示一般与特殊的关系, 它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为. 例如:老虎是动物的一种, 即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2.…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现   类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence)…
UML的构造快包含3种:  (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象:关系把事物结合在一起:图聚集了相关的事物. (2) 关系(4种) UML 中类与类, 类与接口, 接口与接口这间的关系有: 泛化(generalization) 关系, 关联(association)关系( 关联…
http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性:  实现 指…
http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp 1. 关联 一个类作为另外一个类的变量:在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类 2.聚合 表示整体和部分的关系,成员是整体的一部分,但是成员可以脱离整体而单独存在.在uml中,聚合关系用带空心菱形的直线表示: 3. 组合 组合(Composition)关系也表示类之间整体和部分的关系,但是在组合关系中整体对象可以控制成员对象的生命周期,一旦整体对象不存在,成员对象也将不存在,成员对象与整体对象之…
Node IP : Node节点的IP地址 Pod IP:Pod的IP地址 Cluster IP : Service 的IP地址 首先,Node IP是Kubernetes集群中每个节点(服务器)物理网卡的IP地址,这是一个真实存在的物理网络(也可能是虚拟机网络),每个节点(服务器)之间可以通过这个网络通信,Kubernetes集群外的机器与集群内的机器也是通过这个网络通信. 其次,Pod IP是每个Pod 的IP地址,它是Docker Engine根据docker0网络的IP段进行分配的,通常…
一. 继承 继承指的是子类继承父类除私有内容以外的其他所有内容, 并且子类具有增加自己新内容的能力. 举例说明: class Animal: print("吃是动物的本能") class Cat(Animal): def cat_eat(self): print("猫儿优雅地吃东西") c = Cat() c.cat_eat() # 以上代码执行结果: # 吃是动物的本能 # 猫儿优雅地吃东西 二. 接口实现(约束) 接口是一种数据类型,主要用于约束派生类中必须实现…
UML中类与类,已经类与接口,接口与接口的关系有:泛化(generalization),关联(association),依赖(dependency),实现(realization)这几种.   泛化(generalization)关系时指一个类(子类.子接口)继承另外一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口最常见的关系,在Java中通过关键字extends来表示. 实现(realization)是指一个class实现interface接口(一个或…
UML中的五种关系和设计模式中的代码实现. 又重新听了一遍UML中的关系.感觉又是收获很大. UML中的关系有依赖,关联(聚合,组合),泛化(也叫继承),实现 现在一个一个的来实现: 一:依赖 依赖关系图 他的意思就是Use a 用到的意思,两个类的代码中不体现 看代码(C#)        但是在代码中不体现,怎么反映他们之间的依赖关系呢? 具体的有三种 1:water是公共的类,animal可以调用 2:water是animal的一个方法中的变量  3:water是animal函数的参数返回…
1.泛化(Generalization) 指的是子类与父类之间的继承关系,空心三角+实线,箭头指向父类   eg:Father类为Son类的父类     2.依赖(Dependency) 没关系 > 依赖 > 关联 > 聚合 > 组合 指的是类之间的引用关系,如A类持有了B类的引用则表示A类依赖于B类.用箭头+虚线表示,箭头指向依赖的类   eg:Person类需要使用到House,Car以及Money.对这三个类产生了依赖   3.聚合(Aggregation) 没关系 >…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
最近老大给我设计了一个微信扫码登录的通过工具包流程图,设计过程中使用了模板模式.面向接口编程等设计思路,让我很享受整个过程:下来我就接触了一下Java的设计模式,很是懵懂,听说这也是要靠经验来喂,才能有设计架构的思想,所以先从简单的做起,先了解了解UML中类与类之间的关系: UML中常见的关系包括:泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency).关联(Association).聚合(Aggregation).组合(Composition)六种关…
  UML中的6大关系相关英文及音标: 依赖关系 dependency --------> 关联关系 association ______> 聚合关系 aggregation ______◇ 组合关系 Composition______◆ 实现 realization ------△ 泛化 generalization △---------- UML中的6大关系简单解释: 关联:连接模型元素及链接实例,用一条实线来表示: 依赖:表示一个元素以某种方式依赖于另一个元素,用一条虚线加箭头来表示:…
UML定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承[dependency] 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有…
UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法. 在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针.对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系.所以这…
原文转自:http://blog.csdn.net/metasearch/article/details/2334853 在UMLCHINA精华区,看到了一些关联和依赖的讨论,似乎越讲越糊涂.我想谈一点自己的看法: 1.在<UML参考手册>第37页中,指出“关联和泛化都是依赖关系,但是它们有更特别的语义,故它们有自己的名字和详细的语义.我们通常用依赖这个词来指其他的关系.” 2.在<UML参考手册>30页中,定义了关联为“关联描述了系统中对象或实例之间的离散连接.最普通的关联是一对…
背景 先说说逆向那事.各种曲折..各种技术过时,老老实实在啃看雪的帖子..更新会有的. 回正题,这里讨论的是在Masnory框架下的布局问题.像我这种游击队没师傅带,什么都得自己琢磨,一直没闹明白下面几个问题,今天终于下决心整理测试了一下,看完这篇文章基本上能闹明白ios的图标大小问题了. 会讨论问题 如果还没有概念,请网上搜搜背景技术点,这里只穿针引线插上几句,基本概念还这里不会再复制粘贴一遍. 集中想讨论3个问题,其他问题再这3个问题的答案基础上很好延伸弄明白. Q:@1x,@2x,@3x的…
本文为 Dennis Gao 原创技术文章,发表于博客园博客,未经作者本人允许禁止任何形式的转载. 现在,我们需要设计一个项目管理系统,目前我们收集到了如下这些需求: REQ1:一个项目内有多名项目成员 REQ2:一名项目成员只能被指派给一个项目 REQ3:一个项目内仅有一名项目成员被指派为项目经理负责管理项目 REQ4:所有项目成员均是公司员工 REQ5:公司员工的薪水由基本工资和项目奖金组合而成 REQ6:项目经理的项目奖金由项目的成败决定 REQ7:项目中包含项目计划 REQ8:一个项目计…
这是一堂关于UML基础知识的补习课:现在我们做项目时间都太紧了,基本上都没有做过真正的class级别的详细设计,更别提使用UML来实现规范建模了:本篇主要就以前自己一直感觉很迷糊的几种class之间的关系进行整理,让我们在真正用UML进行比如类图设计时能够更加清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends…
继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能:实现是类与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一般没有争议性: 依赖 可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系…
关于JAVA中参数传递问题有两种,一种是按值传递(如果是基本类型),另一种是按引用传递(如果是對象).首先以两个例子开始:1)public class Test2 { public static void main (String [] args) { StringBuffer a = new StringBuffer ("A"); StringBuffer b = new StringBuffer ("B"); operate (a,b); System.out.…
一.UML中的六大关系 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency). 1.1. 继承关系-泛化(Generalization) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中用extend…
用例图.类图.包图.顺序图.协作图.状态图.活动图.构件图.部署图等 1.用例图 显示多个外部参与者以及他们与系统提供的用例之间的连接.用例是系统中的一个可以描述参与者与系统之间交互作用功能单元.用例仅仅描述系统参与者从外部观察到的系统功能,并不描述这些功能在系统 内部的具体实现.用例图的用途是列出系统中的用例和参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行. 用例包含六个元素: (1).参与者(Actor)--外部的一个实体,它以某种方式参与用例的执行过程. 参与者分三大类: 系统用户--真实的…
1.UML简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)又称标准建模语言,是始于1997年的一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. *注:OMG, Object Management Group 对象管理组织 2.UML常见图分类 UML从考虑系统的不同角度出发,定义了用例图.类图.对象图.包图.状态图.活动图.序列图.协作图.构件图.部署图等10种图. 常见…
UML中的事物 名称 说明 图形 类 相同属性方法的集合 接口 类或组件提供的,可以完成特定功能的一组操作的集合 协作 合作的动作 用例 系统的一个功能 节点 代表可计算的资源 活动类 有多个线程的类 组件 可替换的功能块 辅助事物 包 一组元素集合 注释 解释 行为事物 交互 动态事物 状态机 状态集合 关系 名称 说明 图形 关联(Association) 对象之间有联系(强) 依赖(Dependency) 联系(弱) 泛化(Generalization) 继承 实现(Realization…
UML中关系分类: 依赖:依赖是两个事物间的语义关系,其中一个事物(独立事物)发生变化会影响另一个事物(依赖事物)的语义. 关联:关联是类与类之间的联接,它使一个类知道另一类的属性和方法. 聚合:聚合是一种特殊类型的关联,它描述了整体和部分的结构关系. 组合:组合是关联的一种,是比集合关系强的关系. 泛化:泛化(继承)是一种特殊/一般关系,特殊元素(子元素)的对象可替代一般元素(父元素). UML中关系符号及对应的Java代表的含义 依赖关系         关联关系      聚合关系    …
UML中的6大关系详细说明: 1.关联关系: 含义:类与类之间的连结,关联关系使一个类知道另外一个类的属性和方法:通常含有“知道”,“了解”的含义 体现:在C#中,关联关系是通过成员变量来实现的: 方向:双向或单向: 图示:实线 + 箭头:箭头指向被关联的类:2.依赖关系: 含义:是类与类之间的连接,表示一个类依赖于另外一个类的定义:依赖关系仅仅描述了类与类之间的一种使用与被使用的关系: 体现:在C#中体现为局部变量.方法/函数的参数或者是对静态方法的调用: 方向:单向: 图示:虚线 + 箭头:…
生活中,我们既是独立的个体,又通过联系形成各种关系,比方说:朋友.恋人.父子,同学--于是乎,出现了神乎其神的六人定律. 那么在UML中又存在什么样的关系呢?以下我们来梳理一下. 关联(Association)          描写叙述了两个或多个类之间的结构性关系.          图示:直线或直线+箭头        双向关联:          指两方都知道对方的存在.都能够调用对方的公共属性和方法.          箭头及指向:双向的关联能够有两个箭头或者没有箭头         …