变量赋值的痛 对象 let o = {a:23,b:34}; let a = o.a; let b = o.b; 如上文代码,我们经常会遇到在各种场合需要获取对象中的值的场景,舒服一点的是获取单个属性,很多时候,要获取的是接口中的各个对象,在ES5中,我们不得不如上文一样,将同一行代码复制多遍 数组 let s = [1,2,3,4]; let a = s[0]; let b = s[2]; 如上文,所以ES6提供了处理这些场景的方法:解构赋值 解构 destructuring:百度百科的意思是…
截止到ES6,共有6种声明变量的方法,分别是var .function以及新增的let.const.import和class: 我们通常的赋值方法是: var foo='foo'; function foo(){}; let foo='foo'; ... es6给我们提供了一种崭新赋值方式:解构赋值: 例如我们需要声明3个变量,我们用传统的赋值方式和解构赋值做一个比较: es5: var data=[1,2,3]; var index=1; var isEnd=false; console.lo…
1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 要想实现解构,就必须是容器,或者具有可遍历的接口. 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于模式匹配:只要等号两边的模式相同,左边的变…