哨兵(sentinel)昨天看算法导论里对哨兵的描述后,觉得这是一种很有意思的编程思想.哨兵是一个哑对象.一般哨兵不存放任何数据,但其结构体与其他有用的元素一致.正如其字面意思,哨兵是在边界保卫祖国的军人,所以在编程的世界里,哨兵充当着简化边界条件处理的角色. 比较常见的应用是直接插入排序里的哨兵.在直接插入排序里使用数组首位A[0]作为哨兵,这里的哨兵有两个作用:1.暂时存放待插入的元素和防止数组下标越界.2.简化了判断上的表达:循环头部的控制条件应为j>0与A[j]>t转化成比较一次:A[…
FPGA设计算法依次需要完成MATLAB浮点仿真 MATLAB定点仿真 verilogHDL定点运算以及数据对比的流程.其中浮点到定点的转换尤为重要,需要在数据表示范围和精度之间做出权衡.另外掌握定点运算规则是硬件实现算法的前提.这篇博文介绍了在用FPGA设计实现算法中的一些基础知识,比较全面. 介绍 FPGA是纯粹的硬件设计,当进行算法设计时,Verilog综合后的就是硬件逻辑电路.因此,进行算法设计时,算法设计中需要表示的数字用到的小数.符号.无穷大.整数.浮点数等等对应硬件来说都是一串0和…
如何巧妙地回答面试官的问题? 本文摘自<PHP程序员面试笔试宝典> 程序员面试中的很多算法设计问题,都是历年来各家企业的"炒现饭",不管求职者以前对算法知识掌握得是否扎实,理解得是否深入,只要面试前买本<程序员面试笔试宝典>,应付此类题目完全没有问题.但遗憾的是,很多世界级知名企业也深知这一点,如果纯粹是出一些毫无技术含量的题目,对于考前"突击手"而言,可能会占尽便宜,但对于那些技术好的人而言是非常不公平的.所以,为了把优秀的求职者与一般的求…
目录 前言 1. 启动并初始化 Sentinel 2. Sentinel 与服务器间的默认通信 2.1 获取主服务器信息 2.2 获取从服务器信息 2.3 向主服务器和从服务器发送信息 3. 接受来自主服务器和从服务器的频道信息 3.1 更新 Sentinel 字典 3.2 创建连向其他 Sentinel 的命令连接 4. 检测主观下线状态 5. 检查客观下线状态 5.1 发送 SENTINEL is-master-down-by-addr 命令 5.2 接受 SENTINEL is-maste…
(接上文<架构设计:系统存储(23)--数据一致性与Paxos算法(上)>) 2-1-1. Prapare准备阶段 首先须要介绍几个在Acceptor角色上须要被持久化保存的数据属性: PrepareVote保存了当前Acceptor接收到的已完毕投票授权的最大投票轮次 AcceptedVote保存了当前Acceptor在赋值阶段完毕投票赋值的投票轮次 AcceptedValue保存了当前Acceptor在赋值阶段被赋予的值 1.第一个阶段Proposer和Acceptor至少要完毕一次网络通…
背景就不介绍了,REINFORCE算法和AC算法是强化学习中基于策略这类的基础算法,这两个算法的算法描述(伪代码)参见Sutton的reinforcement introduction(2nd). AC算法可以看做是在REINFORCE算法基础上扩展的,所以这里我们主要讨论REINFORCE算法中算法描述和实际代码设计中的一些区别,当然这也适用于AC算法: 1.  时序折扣项为什么在实际代码中不加入  REINFORCE算法中是需要对状态动作对出现在episode内的顺序进行折扣加权的,即 γt…
Redis容灾部署(哨兵Sentinel) 哨兵的作用 1. 监控:监控主从是否正常2. 通知:出现问题时,可以通知相关人员3. 故障迁移:自动主从切换4. 统一的配置管理:连接者询问sentinel取得主从的地址 Raft分布式算法 1. 主要用途:用于分布式系统,系统容错,以及选出领头羊2. 作者:Diego Ongaro,毕业于哈佛3. 目前用到这个算法的项目有: a. CoreOS : 见下面 b. ectd : a distributed, consistent shared conf…
Redis也用了一段时间了,记录一下相关集群搭建及配置详解,方便后续使用查阅. 提纲 Redis安装 整体架构 Redis主从结构搭建 Redis容灾部署(哨兵sentinel) Redis常见问题 Redis安装 发行版:CentOS-6.6 64bit 内核:2.6.32-504.el6.x86_64 CPU:intel-i7 3.6G 内存:2G 下载redis,选择合适的版本 [root@rocket software]# wget http://download.redis.io/re…
1.Python数据结构篇 数据结构篇主要是阅读[Problem Solving with Python]( http://interactivepython.org/courselib/static/pythonds/index.html)时写下的阅读记录,当然,也结合了部分[算法导论]( http://en.wikipedia.org/wiki/Introduction_to_Algorithms)中的内容,此外还有不少wikipedia上的内容,所以内容比较多,可能有点杂乱.这部分主要是介…
前言: 节主要是给出BST,AVL和红黑树的C++代码,方便自己以后的查阅,其代码依旧是data structures and algorithm analysis in c++ (second edition)一书的作者所给,关于这3中二叉树在前面的博文算法设计和数据结构学习_4(<数据结构和问题求解>part4笔记)中已经有所介绍.这里不会去详细介绍它们的实现和规则,一是因为这方面的介绍性资料超非常多,另外这3种树的难点都在插入和删除部分,其规则本身并不多,但是要用文字和图形解释其实还蛮耗…