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一.struct   1.简述  我们可以借助一个模块,这个模块可以把要发送的数据长度转换成固定长度的字节.这样客户端每次接收消息之前只要先接受这个固定长度字节的内容看一看接下来要接收的信息大小,那么最终接受的数据只要达到这个值就停止,就能刚好不多不少的接收完整的数据了. 该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes >>> struct.pack('i',1111111111111) struct.error: 'i' format requires -2147483648…
今日内容介绍 1.网络三要素及传输协议 2.实现UDP协议的发送端和接收端 3.实现TCP协议的客户端和服务器 4.TCP上传文件案例 01网络模型 *A:网络模型 TCP/IP协议中的四层分别是应用层.传输层.网络层和链路层,每层分别负责不同的通信功能,接下来针对这四层进行详细地讲解. 链路层:链路层是用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤.网线提供的驱动. 网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,它主要用于将传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或…
为什么会出现黏包现象: 首先只有在TCP协议中才会出现黏包现象,是因为TCP协议是面向流的协议,在发送的数据传输的过程中还有缓存机制来避免数据丢失,因此,在连续发送小数据的时候,以及接收大小不符的时候容易出现黏包现象.本质还是因为我们在接收数据的时候不知道发送的数据的长短. 解决黏包问题 在传输大量数据之前首先告诉接收端要发送的数据大小,如果想更漂亮的解决问题,可以通过struct模块来定制协议. struct模块: 功能:可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes. import str…
struct模块 / struct Module 在网络编程中,利用 socket 进行通信时,常常会用到 struct 模块,在网络通信中,大多数传递的数据以二进制流(binary data)存在.传递字符串时无需过多担心,但传递 int,char 之类的基本数据时,就需要一种机制将某些特定的结构体类型打包成二进制流的字符串,然后在进行网络传输,而接收端也可以通过某种机制进行解包还原出原始数据.struct 模块便提供了这种机制,该模块主要作用就是对 python 基本类型值与用 python…
目录 一:socket编程 1.简介 2.参数说明: 3.socket套接字方法 4.socket编程思路: 二:socket套接字编程 1.socket简易版编程 2.通信循环 三:通信循环及代码优化 四:粘包现象 1.什么是粘包? 2.为什么会有粘包与半包? 3.如何解决粘包以及半包问题? 4.报头 5.TCP特性 5.为什么会发生粘包和拆包的TCP反而被称为可靠的连接与传输? 五:struct模块 1.struct用法 2.简易版本报头 六:防优酷项目(视频传输) 一:socket编程 1…
socket模块: 客户端:CS架构,  client -> server 浏览器:BS架构,  browser -> server 网络通信本质:传输字节 doc命令查看ip地址:ipconfig / ifconfig(windows系统 / mac系统) tcp协议和udp协议 TCP(Transmission Conteol Protocol)可靠的,面向连接的协议(eg打电话),传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存),面向字节流.使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件,文…
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后,过段时间不看,重新拾起这些知识的时候又要从头开始,所以,在这里做个笔记也算是做个模板,以后可以直接从某一个阶段开始接着玩... 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同…
阅读目录: 基础 Socket编程 多线程并发 阻塞式同步IO 基础 在现今软件开发中,网络编程是非常重要的一部分,本文简要介绍下网络编程的概念和实践. Socket是一种网络编程接口,它是对传输层TCP.UDP通信协议的一层封装,通过友好的API暴露出去,方便在进程或多台机器间进行网络通信. Socket编程 在网络编程中分客户端和服务端两种角色,比如通过打开浏览器访问到挂在Web软件上的网页,从程序角度上来看,即客户端(浏览器)发起了一个Socket请求到服务器端,服务器把网页内容返回到浏览…
IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程预先告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了.Linux中,提供了select.poll.epoll三种接口函数来实现IO复用. 1.select函数 #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writef…
 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课…