假设现在我们要设计一个基于VGG的网络,主要考虑的问题是可否修改VGG类似于resnet那样,应该怎么修改?更具体来说,我们需要在VGG网络上考虑eltwise层,现在我们有三种方案,如下: 方案一:直接对相应层进行bn,之后加eltwise sum. 方案二:在进行bn层之前加kernel为1的卷积层,然后bn,最后加eltwise sum. 方案三:直接在相应层进行bn之后,加kernel为1的卷积层,最后加eltwise sum. 这三种方案似乎都是可行的.那问题是这三种方案的性能会有差异…