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上上篇博客讲的套接字,由于其阻塞性而导致一个服务端同一时间只能与一个客户端连接.基于这个缺点,在上篇博客我们将其设置为非阻塞实现了一个服务端同一时间可以与多个客户端相连,即实现了并发,但其同样留下了一个缺点:CPU的利用率低.这一篇博客是基于这个缺点再进一步进行改善,即实现并发,又提高CPU的利用率. 什么是epoll? epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活…
1.在socket.listen()后创一个epoll对象   epoll = select.epoll() 2.将server_socket注册到epoll中        epoll.register( ) 3. conn_dict = dict() 用来保存新的socket对象和对应的fd和关系     addr_dict = dict()用来保存      新的socket对象的ip端口和对应的fd和关系 3.while True: 5.epoll_list = epoll.poll()…
epoll的异步阻塞(AIO): 用户线程创建epoll后,其实是内核线程负责扫描 fd 列表(在网络服务器上可以是socket,socket在创建后返回的也是文件描述符),并填充事件链表.但是,并不会主动通知用户线程,没有一个回调函数调用之前注册好的函数,还是需要用户线程不停的轮询,所以epoll有人也叫他 伪AIO. epoll的三个函数: #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_ctl(int epfd,…
IO多路复用(select.poll.epoll)介绍及select.epoll的实现 IO多路复用中包括 select.pool.epoll,这些都属于同步,还不属于异步 一.IO多路复用介绍 1.select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. select目前几乎在所有的平台上支持,其良好…
IO多路复用(select.poll.epoll)介绍及select.epoll的实现 IO多路复用中包括 select.pool.epoll,这些都属于同步,还不属于异步 一.IO多路复用介绍 1.select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. select目前几乎在所有的平台上支持,其良好…
Nginx是并发处理框架的代表者,很多后台业务都会放在Nginx容器中运行,以实现高吞吐,而Nginx能够支持高并发也是由于使用了异步非阻塞处理模型,本文将用通俗的话讲解异步.同步.阻塞.非阻塞的区别,以及IO多路复用. 一.同步和异步 同步与异步的重点是在消息通知的方式上,也就是调用后结果通知的方式不同. 同步与异步的区别 同步:当一个同步调用发出去后,调用者要一直等待调用结果的通知后,才能执行后续的操作. 异步:当一个异步调用发出去后,调用者不用一直死等调用结果的通知,可以立即返回,执行后续…
这些名词比较绕口,理解涵义就好.一个epoll场景:一个酒吧服务员(一个线程),前面趴了一群醉汉,突然一个吼一声“倒酒”(事件),你小跑过去给他倒一杯,然后随他去吧,突然又一个要倒酒,你又过去倒上,就这样一个服务员服务好多人,有时没人喝酒,服务员处于空闲状态,可以干点别的玩玩手机.至于epoll与select,poll的区别在于后两者的场景中醉汉不说话,你要挨个问要不要酒,没时间玩手机了.io多路复用大概就是指这几个醉汉共用一个服务员.   前言 从零单排高性能问题,这次轮到异步通信了.这个领域…
本节内容 多进程multiprocessing 进程间的通讯 协程 论事件驱动与异步IO Select\Poll\Epoll——IO多路复用   1.多进程multiprocessing Python的线程用的是操作系统的原生线程,同样python的进程用的是操作系统的原生进程. 多进程之间没有锁的概念,多进程之间数据不能互相访问,所以不存在互斥锁.GIL问题又是仅仅出现在多线程中. 所以如果我们启动8个进程,每个进程有一个主线程,即8个线程,分别运行在8个CPU上,就可以充分利用多核的优势了.…
一.事件驱动 1.要理解事件驱动和程序,就需要与非事件驱动的程序进行比较.实际上,现代的程序大多是事件驱动的,比如多线程的程序,肯定是事件驱动的.早期则存在许多非事件驱动的程序,这样的程序,在需要等待某个条件触发时,会不断地检查这个条件,直到条件满足,这是很浪费cpu时间的.而事件驱动的程序,则有机会释放cpu从而进入睡眠态(注意是有机会,当然程序也可自行决定不释放cpu),当事件触发时被操作系统唤醒,这样就能更加有效地使用cpu. 2.再说什么是事件驱动的程序.一个典型的事件驱动的程序,就是一…
1:io多路复用epoll  io多路复用简单来说就是一个线程处理多个网络请求 我们知道epoll in 的事件触发是可读了,这个比较好理解,比如一个连接过来,或者一个数据发送过来了,那么in事件就触发了,那么out事件是如何触发的呢?缓冲区可写(有空的区域),就可以触发,epoll有两种模式LT(水平触发)和ET(边缘触发),LT模式下,主要缓冲区数据一次没有处理完,那么下次epoll_wait返回时,还会返回这个句柄:而ET模式下,缓冲区数据处理一次就结束,下次是不会再通知了,只在第一次返回…