一,fullPathForFilename 项目先开发了ios/mac版本,这两天想把win32工程也配好,但遇到了部分资源无法正确找到的问题. 进一步观察发现,对于那些找不到的资源路径,fullPathForFilename将传入的短路径直接原样返回,而不是返回全路径. 查看fullPathForFilename的实现代码,有这样一段: // FIXME: Should it return nullptr ? or an empty string ? // The file wasn't fo…
打开用户文件夹下.bash_profile文件,配置环境 vim ~/.bash_profile //按键i,进行插入编辑(假设输错d进行删除一行) 环境配置过程例如以下: 1.首先配置下android sdk,我的是在opt文件夹下 #sdk export ANDROID_SDK_ROOT=/opt/android-sdk-macosx export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT/platfor…
一. 我知道在你的电脑中一定已经安装好了Xcode(没有自己下载去吧),打开Xcode,开启"偏好设置"对话框(commond + ,).假设打开之后出现的是这种一个对话框,那么直接安装commond line tools就可以: 假设你是这种.... 说明你的OS X系统10.9以上的版本号,那么怎样安装commond line tools呢?那就更简单了. 进入终端,在命令行直接输入: xcode-select --install 然后出现下图提示,选择安装就可以: 二. 下载qu…
cocos2dx 2.2.3 xcode5.0,新建mac项目报错 Undefined symbols for architecture x86_64:   "cocos2d::extension::LabelReader::createInstance()", referenced from:       cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o   "cocos2d::extension::Butt…
摘要:借助GYP将libpomelo连接到Cocos2d-x项目并使项目能与服务端成功连接. 配置:OS X 10.9.4 + Xcode 6.0 + Cocos2d-x-3.2 一.部署GYP(Generate Your Projets) 1.下载GYP项目 终端转到要安装GYP项目的目录后,执行如下命令: $ svn checkout http://gyp.googlecode.com/svn/trunk/ gyp-read-only 也可以使用云盘下载(2014-06-15). 2.打开终…
最近在学习cocos2dx的过程中需要和服务器进行交互,所以这几天在学习libpomelo静态库的编译和使用.之前在windows系统下编译libpomelo,并在VS中引入比较顺利:但是,目前对Mac系统和XCode不是很熟悉,所以多花了些时间.不过,最终还是成功了,在这里就将我编译引入libpomelo静态库的过程记录下来,也分享给和我一样遇到问题的朋友们. 准备工作 libpomelo下载地址:https://github.com/NetEase/libpomelo或者http://pan…
中文 iOS/Mac 开发博客列表 博客地址 RSS地址 OneV's Den http://onevcat.com/atom.xml 一只魔法师的工坊 http://blog.ibireme.com/feed/ 破船之家 http://beyondvincent.com/atom.xml NSHipster http://nshipster.cn/feed.xml Limboy 无网不剩 http://feeds.feedburner.com/lzyy 唐巧的技术博客 http://blog.…
在Mac下做开发,用Fiddler抓包由于离不开Windows比较痛苦,还好有Charles,到官网http://www.charlesproxy.com/可下载到最新版本(若不支持rMBP可拖到Retinizer中把文字变清晰) HTTP抓包 打开Charles程序 查看Mac电脑的IP地址,如192.168.1.7 打开iOS设置,进入当前wifi连接,设置HTTP代理Group,将服务器填为上一步中获得的IP,即192.168.1.7,端口填8888 iOS设备打开你要抓包的app进行网络…
转自https://github.com/tangqiaoboy/iOSBlogCN 中文 iOS/Mac 开发博客列表 本博客列表会不断更新维护,如果有推荐的博客,请到此处提交博客信息. 本博客列表涉及的文章内容支持 定制化Google搜索,特别感谢 JeOam 提供并帮助更新. 本博客列表也提供同步更新的OPML文件(下载OPML文件),可供导入到例如feedly等第三方定阅工具中,特别感谢 lcepy 提供自动转换脚本.这里有导入教程. 博客地址 RSS地址 OneV's Den http…
转载自:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,对…
IOS 开发下拉刷新和上拉加载更多 简介 1.常用的下拉刷新的实现方式 (1)UIRefreshControl (2)EGOTTableViewrefresh (3)AH3DPullRefresh (4)MJRefresh (5)自己实现 2.AH3DPullRefresh实现下拉刷新和上拉下载的步骤 添加UIScrollView+AH3DPullRefresh.h 和UIScrollView+AH3DPullRefresh.m两个文件,由此可知,它是基于UIScrollView的方法. 在bu…
敏捷个人应用主要是在Andorid下开发,发布的也主要是Andorid.之所以没有急着退出iOS版本,主要是因为开发iOS需要iOS的开发环境,发布还需要开发者账号,这些都需要资源或钱.而最近越来越多的敏友们期待着iOS版本的出现,为了感谢会员们的加入,所以还是决定投入开发iOS版本. 如果看过我之前写的关于敏捷个人应用开发的博客,应该知道我使用的是Phoengap.那么Phonegap在iOS下开发会遇到一些什么需要注意的事项呢?下面简要记录一下这次我遇到的一些问题,方便初次使用PhoenGa…
版本控制对于团队合作显得尤为重要,那么如何在iOS开发中进行版本控制呢?在今天的博客中将会介绍如何在MAC下配置SVN服务器,如何导入我们的工程,如何在Xcode中进行工程的checkOut和Commit. 一.配置SVN服务器 1.创建Svn服务工作路径同时新建我们的App工程,入下图所示,SVN_Project是SVN服务的工作路径,MyProject是我们的iOS工程 2,在Mac下有自带的svn服务功能(Windows下是没有的),直接在终端打开svn的服务即可,在打开服务的同时指定sv…
戏说 虽然公司再如何如何,咱程序员在干好课外学习的情况下也是要努力做好本职工作的. 工作中的lua也写多了,深入了解Cocos2d-x当然还是要倒腾倒腾C++,对于一个C#用了这么多年,工作用lua的小菜来说,C++还真是不习惯. Cocos2d-x不知不觉的更新到了3.6版本,真是万人大吐槽,2d还没做清楚又开始弄3d了,触控大神们就不能专心做好一件事情吗,多少大坑没填好,又是各种改命名,每次更新都向学习新库一样...Orz....吐槽完毕还是要好好工作的. 演义 3.6中引入了Frame架构…
当前位置: > Swift新手入门 > Swift技术之如何在iOS 8下使用Swift设计一个自定义的输入法 时间:2014-09-10 16:49来源:未知 作者:啊成 举报 点击:562次 我会复习一下有关键盘扩展的内容,然后通过使用iOS 8中的新应用扩展API的设计一个摩斯码的输入法.完成这个教程大约需要花费20分钟.完整代码 概览 通过使用自定义输入法替换系统输入法,用户可以实现一些特别的功能.例如一个特别新颖的输入方式,或输入iOS原生并不支持的语言.自定义输入法的基本功能很简单…
今天  我对iOS系统下 的手机屏幕尺寸 分辨率 及系统版本做了一次系统总结 供大家参考. 首先 是系统:    随着iOS 系统不断升级,现在已经到iOS7.0了, 并且TA有了很多新变化,最震撼的就是 屏幕坐标的变化,为了增大屏幕使用率,iOS7鼓励把状态栏加入坐标使用,也就是坐标整体向上平移20个单位像素(点).这个就需要在做布局的时候考虑进去. 首先判断是不是iOS7 还是小于iOS7   代码如下:// 判断设备的iOS 版本号     float version = [[[UIDev…
手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,…
王巍的博客:王巍目前在日本横滨任职于LINE.工作内容主要进行Unity3D开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发.他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒. http://onevcat.com 池建强的博客: 池建强,70后程序员,Blogger.98年毕业,先后就职于洪恩软件.RocketSofeware和用友软件工程公司(后更名为瑞友科技),现任瑞友科技IT应用研究院副院长.该博客最初每天发送一条Mac技巧,不过目前已经形成了一种技术和人文结合的风格,时而随笔,时而技术.…
原文网址:http://zhidao.baidu.com/link?url=vxRWjCchSstFmVKvxEqLqfqomu2h5kF-NLAIVEehQgN_FnYtEi4f5yPMS6ywbUaw0D2IJ9Jqma7B1uH2WejPFq IOS平台下的应用开发属于移动开发,大概需要以下几点:1.首先你要有开发平台,也就是开发工具,IOS平台的开发工具是苹果公司自己提供的,包括Xcode,Interface Builder,Instruments,IOS模拟器,这些都已经集成在Xcod…
2013年12月22日 一.简介: Mac下运行Cocos2d-x的samples和新建的HelloCocos2dx项目 二.内容: 环境: OS:mac OS X 10.9.1 IDE:Android Developer Tools Build: v22.3.0-887826 COCOS2D-X:cocos2d-x-2.2.1 1.ADT , import cocos2d-x的samples下的HelloCpp的proj.android 2.编译 , 报错 "The import org.co…
Appium - iOS Mac环境结构 笔者: Max.Bai 时间: 2014/10 1. iOS开发环境的搭建 1.1系统要求 MacOS X 10.7 or higher, 10.9.2 recommended 1.2 xcode要求 xcode6.0(Appium 1.3). xcode5.0(Appium1.2) 1.3 Apple Developer Tools (iPhone simulator SDK, command line tools) 安装ios SDK,command…
$(document).bind("click", function(e){ var $t = $(e.target); alert(333); if($t.is("p") && ($t.hasClass("help") || $t.hasClass("error"))){ $t.hide(); $t.siblings("input").focus(); }}); 上面这段代码在QQ浏览器i…
今日分享「iOS / Mac / Watch 应用和游戏开发工具」推荐,这期专题主要为iOS开发者推荐一些优秀的设计和开发工具,这些工具包含移动原型的设计.程序的开发等,可以大大提高开发的效率!专题会及时更新,如果一些优秀软件未包含,可留言提醒. 本文图片和内容均来自[风云社区 SCOEE],如想了解更多mac软件可上[风云社区 SCOEE]. 有需要其他类型的软件,可在评论区留言或私信于我[磨人的小妖精],以后也会不断更新更多专题资源. 有想要的软件资源,需要下载的也可以找我[磨人的小妖精]私…
ios mac 对照片进行JPEG压缩 1. 在iOS上可以使用 API UIImageJPEGRepresentation 对照片数据进行JPEG压缩: 我们知道iOS其实是MAC OS 的移植,那么MAC上肯定也有相应的JPEG压缩方法: 在mac上了,找了NSImage的API没有发现直接的JPEG压缩方法: 但是有NSBitmapImageRep,下面来测试一下,iOS和MAC上的JPEG压缩是否一致: 2. 首先用iOS 来压缩一张照片 UIImage *timg = [UIImage…
<疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)> 基本信息 作者: 李刚    肖文吉 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121224379 上架时间:2014-2-21 出版日期:2014 年3月 开本:16开 页码:628 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone   更多关于>>> <疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发> 编…
iOS mac添加证书 不能修改“System Roots”钥匙串错误 如图: 解决方式: 打开钥匙串---登录---,直接把证书拖过来 然后,查看--我的证书,里面,找到证书,即可…
mac系统:10.11.6 xcode:7 appium:1.5.3 iphone: 6 p 1.搭建 appium 安卓的环境: 1.jdk 2.sdk 3.appium 4.配置环境变量 mac下的环境变量是在 登录用户的 根目录下 cd ~/ 下的 .bash_profile中 没有自己 创建一个 # Setting PATH for Python 3.5 # The original version is saved in .bash_profile.pysave PATH="/Libr…
在上文react-native中TextInput在ios平台下不能输入中文已经解决. 但是在native-base中Input和Textarea都存在这样的问题.为了不要写多个组件,封装以下代码: import React from 'react'; import PropTypes from 'prop-types'; import { Platform, } from 'react-native'; import { Textarea, Input, } from 'native-base…
目录 1. github上相关资料 2.需要满足defultValue和value属性 react-native 0.55.4版本,发现TextInput 在iOS平台上无法输入中文的问题. 1. github上相关资料 import React, {Component} from 'react'; import {Platform, TextInput} from 'react-native'; class MyTextInput extends Component { shouldCompo…
目录 我们升级到IPv6的原因 测试的时候的注意要点 Android/IOS/MAC测试总结 Android测试IPv6的方法 IOS端测试IPv6的方法 MAC浏览器端测试IPv6的方法 升级IPV6的原因 拥抱技术变化,未来IPV6是大势所趋,要循序渐进过渡,否则可能措手不及 一些上级部门为了网络安全性,会特别做要求 测试的时候需要注意的要点 测试平台包括:IOS,Android,Web平台的项目 测试的IP范围包括:纯IPV4,纯IPV6,和IPV4 + IPV6混合 一般不是所有的域名都…