.NET轻量级任务任务管理类】的更多相关文章

概述 最近做项目总是遇到服务跑批等需求,一直想写个任务管理的DLL,现在整理了一下思路,编写了一个DLL类库,使用方便.只要调用的子类继承服务基类便可以实现任务的整体调度.先看看页面效果: 使用方式 1.任务的子类服务基础类BaseService,重新父类的执行任务的方法ExecAction和配置服务的方法IntialConfig: public class MyTask : BaseService { public override void ExecAction() { this.Track…
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昨天使用Quartz.NET做了个定时任务的功能,并实现了多个定时任务的功能 下面这个类实现了如下功能: 1.对定时任务进行管理 2.创建定时任务,需要给定时任务一个job的名称 3.判断给定的job的任务是否已存在 4.停止定时任务的功能 namespace MyUKD.Quartz { /// <summary> /// QuartzSchedule管理 /// </summary> public class QuartzSchedulerMgr { private stati…
适用:原生PHP cache.php tips:代码最后有适用Demo哦. <?php /* * 缓存类 cache */ define("cacheRoot","./cache/"); define("time",0); define("name",""); define("cacheFileExt","php"); class cache { //缓存目录…
初步:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html 详细:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519 深入:http://blog.csdn.net/hitlion2008/article/details/7983449 总结: 1.UI thread中调用: 创建实例,必须,只能被执行一次.(lx注解:是否使用单例模式就可以避免多次执行,好像单例…
1.SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,简单的说就是可以存储一些我们需要的变量信息.2个activity 之间的数据传递除了可以他通过intent来传递数据,还可以使用SharedPreferences来共享数据的方式.SharedPreferences生成的是xml文件.     SharedPreferences 用法很简单,如果你想要编辑SharedPreferences中的内容就需要用到Editor对象. 2.下面使用一个案例来进一步理解Share…
1.SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,简单的说就是可以存储一些我们需要的变量信息.2个activity 之间的数据传递除了可以他通过intent来传递数据,还可以使用SharedPreferences来共享数据的方式.SharedPreferences生成的是xml文件.     SharedPreferences 用法很简单,如果你想要编辑SharedPreferences中的内容就需要用到Editor对象. 2.下面使用一个案例来进一步理解Share…
前言 将项目中的所有定时任务都统一管理吧,使用 quartz 定时任务 设计思路 使用 quartz 的相关jar 包,懒得去升级了,我使用的是 quart 1.6 写一个定时任务管理类 用一张数据库表去统一定时任务 项目启动的时候也启动定时任务管理,同时启动开启状态的定时任务 制定页面去管理数据库的定时任务,如果,任务有修改删除停止等,修改对应修改定时任务 项目停止时,停止定时任务 部分实现代码 数据库脚本 DROP TABLE IF EXISTS `sys_scheduler`; CREAT…
这里有两种解释的方法,各有侧重点: 第一种解释: Async Task 简介:AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而回调方法是在主线程中执行,这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦  AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result. Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL. Progress 后台任务执行的百分比. Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String. AsyncTa…
(一) AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类.可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,可以通过接口实现UI进度更新,最后反馈执行的结果给UI主线程 .之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的. AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask.要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个). 1…