Objective-C:内存管理的小结】的更多相关文章

Objective C内存管理之理解autorelease   Autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个Autorelease,系统只是把该Object放入了当前的Autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有Object会被调用Release. [1]在Iphone项目中,大家会看到一个默认的Autorelease pool,程序开始时创建,程序退出时销毁,按照对Autorelease的理解,岂不是所有autorelease po…
1  配对原则 alloc – release new – release retain - release copy – release 2  new和alloc-init的区别 (1)区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone. 这个zone是个什么呢? 它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度. (2)为什么不推荐使用new 因为若用了new,则初始化方法只能是init.这样,假如你想调用initWithFram…
内存管理在Objective-C中的重要性就像指针在C语言中的重要程序一样. 虽然作为一门高级语言,但OC却没有内存回收机制.这就需要开发者来对动态内存进行管理.OC中内存管理的范围是:任何继承了NSObjective的对象,对基本数据类型是无效的.这和它的管理原理有关. 每个对象内部都保存了一个与之关联的整数,称为引用计数器,当使用alloc.new.或copy创建一个对象时,对象的引用计数器被设置为1.给对象发送一条retain信息,可以使引用计数器的值加1,给对象发送一条release信息…
内存管理: 1.OC的对象都是分配在堆里的      Perosn *person  = [[Person alloc]init];      Person *person       //指针类型的变量,放在栈里.      [[Person alloc]init]   //在堆里创建的对象,并初始化.      真正的含义: 用指针变量指向了堆中创建出来的对象        Person *person2 = person; //person2和person都指向了同一个对象   2.堆里的…
oc为每一个对象提供一个内部计数器.这个计数器跟踪对象的引用计数,当对象被创建或拷贝时.引用计数为1.每次保持对象时,调用retain接口.引用计数加1.假设不需要这个对象时调用release,引用计数减1,当对像的引用计数为0时,系统就会释放掉这块内存,释放对象调用dealloc 当对象包括其它对象时,就得在dealloc中自己释放他们 NSObject是IOS全部类的基类 有两个基本函数.alloc和dealloc alloc相似于C++的new.dealloc相似于delete 当对象的r…
Objective -C Memory Management  内存管理  第一部分 Memory management is part of a more general problem in programming called resource management. 内存管理是资源管理的一部分. Every computer system has finite resources for your program to use. These include memory, open fi…
js的变量保存两种类型的数据——基本数据类型与引用类型.具有以下几点特征:   变量: 1)基本类型值在内存中占固定大小的空间,因此被保存在栈内存中; 2) 把保存基本类型值得变量赋给另一个变量,会创建这个值的副本; 3) 引用类型的值是对象,存在堆内存中; 4) 变量不会保存对象,只是创建了新的指针指向该对象,对象始终在堆内存中; 5) 指向对象的变量复制给一个新的变量,只是复制了指向对象的指针,最后两个变量都指向该对象; 6)  查看变量属于哪种基本类型得用typeof操作符,查看变量是哪种…
引用计数器 每个OC对象都有一个占4个字节存储空间的引用计数器 当使用或创建一个对象时,新对象的引用计数器默认是1 retain:可以使引用计数器+1 release:可以是引用计数器-1 retainCount:获得当前的引用计数器的值 当对象被销毁时,会重写dealloc方法 -(void)dealloc { // 这句必须放在最后面 [super dealloc]; } 僵尸对象:所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用 野指针:指向僵尸对象(不可用的内存)的指针 错误:EXC_BAD…
对象的引用计数(Reference Counting) 正常情况下,当一段代码需要访问某个对象时,该对象的引用的计数加1:当这段代码不再访问该对象时,该对象的引用计数减1,表示这段代码不再访问该对象:当对象的引用计数为0时,表明程序已经不再需要该对象,系统就会回收该对象所占用的内存. Ø  当程序调用方法名以alloc.new.copy.mutableCopy开头的方法来创建对象时,该对象的引用计数加1. Ø  程序调用对象的retain方法时,该对象的引用计数加1. Ø  程序调用对象的rel…
管理范围:任何继承于 NSObject的对象原理:每一个对象都有引用计数器当使用alloc new 和 copy创建对象时引用计数器被设置为1给对象发送一条retain消息 ,引用计数器加1      —给对象发送一条relrase消息,引用计数器会减1计数器为0时,对象会被回收只要用alloc new创建新对象,那么你就有责任做一次release不可以再操作已经被释放的对象,不然会发生野指针错误在对象释放前操作对象你想使用某个对象,就应该放对象的计数器+1你不想使用某个对象,就应该让对象的计数…