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主要用到 System 命名空间下的一个数据类 Math ,调用他的方法 一共有三种方式: 第一种 Math.Round:根据四舍五入取整 第二种 Math.Ceiling:向上取整,有小数,整数加1 第三种 Math.Floor:向下取整,舍去小数部分…
这两天一直在做一个商城后台的对账方面的工作,忽然发现C#真的有很多值的学习的东西: 一.C#常用的三种取整方式(主要适用于double.decimal.float这一类型的数据): Math.Round():为四舍六入五取整 Math.ceilling():为向上取整(只要有小数存在都会加1) Math.Floor():向下取整,有小数都会舍去 二.Decimal.double.float数据类型介绍: 前言:之前在做金额计算的时候发现很多小数问题总是与实际金额有所偏差,还好是项目测试阶段要是等…
import java.math.BigDecimal;  import java.text.DecimalFormat; public class TestGetInt{  public static void main(String[] args){     double i=2, j=2.1, k=2.5, m=2.9;     System.out.println("舍掉小数取整:Math.floor(2)=" + (int)Math.floor(i));     System…
Math.Ceiling()向上取整, Math.Floor()向下取整 示例: d = 4.56789 Math.Ceiling(Convert.ToDecimal(d)).ToString();Math.Ceiling(Convert.ToDouble(d)).ToString();Math.Floor(Convert.ToDecimal(d)).ToString(); Math.Floor(Convert.ToDouble(d)).ToString(); --记录铭心…
前言:感觉自己已经好久好久没有写博客了,最近都是在写在线笔记比较多.现在来到新公司了,昨天刚刚完成一个项目所以今天有空研究研究一下前端方面的技术.下午在看一个游戏代码的时候,发现了几个别人留下的不错的代码小技巧.譬如说取整问题,随机颜色问题.其实这些问题都不大,但是仔细研究一下还是别有洞天,对于提高前端开发方面的理解还是很有帮助的. 取整问题: 1.常规方法: Math.floor(x),返回小于等于x,且最接近x的整数:   Math.floor(1.2);//1 Math.floor(-2.…
SELECT round(52.45, 0) AS round4, round(52.54, 0) AS round5, round(52.45, 1) AS round41, round(52.54, 1) AS round51, floor(52.4) AS floor4, floor(52.5) AS floor5, ceiling(52.4) AS ceiling4, ceiling(52.5) AS ceiling5 round是四舍五入 floor是向下取整 ceiling 是向上取…
"%"为取余. "/"号整型运算是取整,浮点运算时为除法运算.如54/10结果为5,54.0/10.0结果为5.4.而且取整时不进行四舍五入只取整数部分,如54/10和56/10是5. Math.Celling()取整数的较大数,相当于不管余数是什么都会进一位.如Math.Celling(54.0/10.0)结果为6. Math.Floor()取整数的较小数,相当于"/"号,即不管余数部分是什么都不进行进位.如Math.Floor(56.0/10…
#encoding:utf-8import math #向上取整print "math.ceil---"print "math.ceil(2.3) => ", math.ceil(2.3)print "math.ceil(2.6) => ", math.ceil(2.6) #向下取整print "\nmath.floor---"print "math.floor(2.3) => ", ma…
1.直接丢弃小数部分,保留整数部分 a:parseInt(1.5555) b: 0|1.5555 2.向上取整 a: Math.ceil(1.5555) b: (1.5555+0.5).toFixed(0) c: Math.round(1.5555+0.5) 3.向下取整 a: Math.floor(1.5555) b: (1.5555-0.5).toFixed(0) c:Math.round(1.5555-0.5) 4.四舍五入. b:1.5555.toFixed(0) c:Math.roun…
1. 直接转化 float k = 1.6; int a = (int)k; NSLog(@"a = %d",a); 输出结果是1,(int) 是强制类型转化,直接丢弃浮点数的小数部分. 2. floor 函数取整(向下取整) float k = 1.6; int a = floor(k); NSLog(@"a = %d",a); 输出结果是1,floor ( )方法是向下取整,对于正数来说是舍弃浮点数部分,对于复数来说,舍弃浮点数部分后再减1.(求最大的整数但不大…