概述 本人对模板编程的应用并非很深,若要用一句话总结我个人对模板编程的理解,我想说的是:模板编程是对类定义的弱化. 如何理解“类定义的弱化”? 一个完整的类有如下几部分组成: 类的名称: 类的成员变量(或属性,C#中属性和成员变量还是有区别的): 类的成员方法: 从编译器的角度看,我们必须明确指定以上3部分,才算完整地定义了一个类并且编译通过. 所谓的“类弱化”,是指类的设计者在定义类的时候,并没有完整定义一个类,而是把类的其中一部分的定义留给类的使用者. 从传统才c++98看,通过模板类,使用…
在c++11之前,类模板和函数模板只能含有固定数量的模板参数,c++11增加了可变模板参数特性:允许模板定义中包含0到任意个模板参数.声明可变参数模板时,需要在typename或class后面加上省略号"...".     省略号的作用有两个: 1. 声明一个参数包,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数 2. 在模板定义的右边,可以将参数包展开成一个一个独立的参数 1. 可变参数模板函数 可变参数模板函数的定义如下: template<class... T> void f…
转自:https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/6581477.html 模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数.类模板中大多数成员函数的功能可能是一模一样的,特化时我们可能只需要重新实现1.2个成员函数即可.在这种情况下,如果全部重写该模板类的所有成员函数,不但会增加工作量,也不利于代码的维护. 例如下面的类模板A,只有在模板参数是char*时才需要特化成员函数func(),但其他的成员函数都不需要特化: 1 templ…
模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数.类模板中大多数成员函数的功能可能是一模一样的,特化时我们可能只需要重新实现1.2个成员函数即可.在这种情况下,如果全部重写该模板类的所有成员函数,不但会增加工作量,也不利于代码的维护. 例如下面的类模板A,只有在模板参数是char*时才需要特化成员函数func(),但其他的成员函数都不需要特化: template <typename _Ty> struct A { // 其他成员函数a // 其他成员函数b /…
在C++11之前, 有两个典型的受制于模板功能不强而导致代码重复难看的问题, 那就 function object 和 tuple. 拿 function objects 来说, 需要一个返回类型参数及N个参数类型参数. 但因为变长参数模板不受支持,导致不得不重复书写7.8个模板类,但最终也只能支持7.8个参数的 function object.C++11中最终为我们带来了强大的变长 参数模板功能,这些问题也随之迎刃而解了. 可变参数模板(Variadic Template)故名思义,即可以接受…
所谓可变参数指的是函数的参数个数可变,参数类型不定的函数.为了编写能处理不同数量实参的函数,C++11提供了两种主要的方法:如果所有的实参类型相同,可以传递一个名为initializer_list的标准库类型:如果实参的类型不同,我们可以编写可变参数模板.另外,C++还有一种特殊的省略符形参,可以用它传递可变数量的实参,不过这种一般只用于与C函数交互的接口程序. 一.可变参数函数 1.initializer_list形参 如果函数的实参数量未知但是全部实参的类型都相同,我们可以使用initial…
最近我在一个LCD上想实现打印格式化字符串的功能,实现这样的功能可有两种方式: 一 最直接的就是自己去解析类似于printf功能的一个函数: 二 比较简单的方法是使用已有的sprintf功能,把格式化字符串打印到一个字符缓冲区中,再将这个字符缓冲区打印到LCD上来. 这里选择了第二种方法! 我已经把这个嵌入式程序弄到pc机上来运行了,第一次编写的代码是这样子的: #include <stdio.h> #include <stdarg.h> void lcm_appendf(cons…
安装官方提供的mysqlconnect后,可以使用mysql++库,在官方的C API上再次做一个c++面向对象封装. 这里mysql++的安装依赖于mysql-connector-c.安装参考:http://dev.mysql.com/doc/connector-c/en/connector-c-installation-source-unix.html c++11下注意: 1.由于mysql++并没有采用c++11,所以在使用的时候报了一些警告,需要对源码进行修改. 2.在获取字段类型的AP…
本文主要介绍可变参数的函数使用,然后分析它的原理,程序员自己如何对它们实现和封装,最后是可能会出现的问题和避免措施. VA函数(variable argument function),参数个数可变函数,又称可变参数函数.C/C++编程中,系统提供给编程人员的va函数很少.*printf()/*scanf()系列函数,用于输入输出时格式化字符串:exec*()系列函数,用于在程序中执行外部文件(main(int argc,char*argv[]算不算呢,与其说main()也是一个可变参数函数,倒不…
[11 Go语言基础-可变参数函数] 可变参数函数 什么是可变参数函数 可变参数函数是一种参数个数可变的函数. 语法 如果函数最后一个参数被记作 ...T ,这时函数可以接受任意个 T 类型参数作为最后一个参数. 请注意只有函数的最后一个参数才允许是可变的. 通过一些例子理解可变参数函数如何工作 你是否曾经想过 append 函数是如何将任意个参数值加入到切片中的.这样 append 函数可以接受不同数量的参数. func append(slice []Type, elems ...Type)…
1.带可变参数的函数由来 当函数中的参数个数不确定时,这时候就需要带可变参数的函数! 如我们经常使用的C库函数printf()实际就是一个可变参数的函数, 其原型为: int printf( const char* format, ...); 它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是可变的.例如我们可以有以下不同的调用方法: printf( "%d ",i); printf( "%s ",s); printf( "the numbe…
在 GNU C 中,宏可以接受可变数目的参数,就象函数一样,例如:#define pr_debug(fmt,arg...) \printk(KERN_DEBUG fmt,##arg) 用可变参数宏(variadic macros)传递可变参数表你可能很熟悉在函数中使用可变参数表,如: void printf(const char* format, …); 直到最近,可变参数表还是只能应用在真正的函数中,不能使用在宏中. C99编译器标准终于改变了这种局面,它允许你可以定义可变参数宏(variad…
注意:_VA_ARGS__ 从VS2005才开始支持 在 GNU C 中,宏可以接受可变数目的参数,就象函数一样,例如: #define pr_debug(fmt,arg...) printk(KERN_DEBUG fmt,##arg) 用可变参数宏(variadic macros)传递可变参数表 你可能很熟悉在函数中使用可变参数表,如: void printf(const char* format, -); 直到最近,可变参数表还是只能应用在真正的函数中,不能使用在宏中. C99编译器标准终于…
容易发现Cocoa Foundation 中提供了一些可变参数的方法,如: NSLog(NSString *format, ...) 在实际的编程实践中,我们也需要自己实现可变参数的方法.在Objc中,是依靠原生C库来的实现的. 请看示例: - (void) doLog:(NSString *)formatStr, ... { NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc]init]; NSString *arg; va_list argList; i…
已使用python实现的一些想法,近期使用python这种出现的要求,它定义了一个函数,第一种是一般的参数,第二个参数是默认,并有可变参数.在第一项研究中python时间,不知道keyword可变参数和keyword可变參数两种,调用的方式或许多种多样.这里主要提出一个比較隐含的问题.并将各种可能出现的情况进行了探讨. 函数声明格式 python尽管不支持函数重载.可是通过对函数參数的众多特性的支持基本弥补了. 函数声明的通式例如以下: def func(argv1,argv2...[,argv…
12.1 什么是可变参数宏 在上面的教程中,我们学会了变参函数的定义和使用,基本套路就是使用 va_list.va_start.va_end 等宏,去解析那些可变参数列表我们找到这些参数的存储地址后,就可以对这些参数进行处理了:要么自己动手,自己处理:要么继续调用其它函来处理. void print_num(int count, ...) { va_list args; va_start(args,count); ; i < count; i++) { printf("*args: %d\…
最近在写一个功能点,用了 Java 中的可变参数,真是把我搞得够惨.. 什么是可变参数? 就是方法参数用 Object... args 三个点形式,一个参数可以接收多个参数. 实际的代码就不帖了,来看这个示例吧: 示例1 public static void main(String[] args) { test("name=%s&memo=%s", "Java技术栈", "666"); } private static void test…
可变参数宏定义 C99编译器标准允许你可以定义可变参数宏(variadic macros),这样你就可以使用拥有可以变化的参数表的宏.可变参数宏就像下面这个样子: #define dbgprint(...) printf(__VA_ARGS__) 缺省号代表一个可以变化的参数表.使用保留名 __VA_ARGS__ 把参数传递给宏.当宏的调用展开时,实际的参数就传递给 printf()了. 可变参数宏不被ANSI/ISO C++ 所正式支持.因此,你应当检查你的编译器,看它是否支持这项技术. 用G…
一:调用惯例 函数的调用方和被调用方对函数如何调用应该有统一的理解,否则函数就无法正确调用.比如foo(int n, int m),调用方如果认为压栈顺序是m,n,而foo认为压栈顺序是n, m,那么这个函数就不会调用成功. 因此,函数的调用方和被调用方对于函数如何调用需要有个明确的约定,双方都遵守同样的约定,函数才能调用成功,这种约定称为调用惯例,一个调用惯例一般会规定如下几个方面的内容: 1:函数参数的传递顺序和方式 函数参数的传递有多种方式,最常见的是通过栈传递.函数的调用方将参数压入栈中…
注意:可变参数类型是在jdk1.5版本的新特性,数组类型是jdk1.0就有了. 这篇文章主要介绍了Java方法的可变参数类型,通过实例对Java中的可变参数类型进行了较为深入的分析,需要的朋友可以参考下. Java方法中的可变参数类型是一个非常重要的概念,有着非常广泛的应用.本文就以实例形式对此加以分析.具体如下: 一般来说,许多Java初学者在看到下面的这段代码的时候,都会问一个问题:dealArray方法里那三个小点点是什么啊? public class TestVarArgus { pub…
有些时候,我们定义一个函数,可能这个函数需要支持可变长参数,也就是说调用者可以传入任意个数的参数.比如C函数printf(). 我们可以这么调用. printf(); 那么这个函数是怎么实现的呢?其实C语言支持可变长参数的. 我们举个例子, double Sum(int count, ...) { va_list ap; ; va_start(ap, count); ; i < count; ++i) { double arg = va_arg(ap, double); sum += arg;…
可变参数模板 原文链接: http://blog.csdn.net/xiaohu2022/article/details/69076281 普通模板只可以采取固定数量的模板参数.然而,有时候我们希望模板可以接收任意数量的模板参数,这个时候可以采用可变参数模板.对于可变参数模板,其将包含至少一个模板参数包,模板参数包是可以接收0个或者多个参数的模板参数.相应地,存在函数参数包,意味着这个函数参数可以接收任意数量的参数. 使用规则 一个可变参数类模板定义如下: template<typename .…
本文将使用 泛型 实现可变参数. 涉及到的关见函数:  std::snprintf 1.一个例子 函数声明及定义 1 // 泛型 2 template <typename... Args> 3 std::string show_str(const char *pformat, Args... args) 4 { 5 // 计算字符串长度 6 int len_str = std::snprintf(nullptr, 0, pformat, args...); 7 8 if (0 >= le…
1概述 C++11的新特性--可变模版参数(variadic templates)是C++11新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0到任意个数.任意类型的参数.相比C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数无疑是一个巨大的改进.然而由于可变模版参数比较抽象,使用起来需要一定的技巧,所以它也是C++11中最难理解和掌握的特性之一.虽然掌握可变模版参数有一定难度,但是它却是C++11中最有意思的一个特性,本文希望带领读者由浅入深的认识和掌握这一特性…
泛化之美--C++11可变模版参数的妙用 1概述 C++11的新特性--可变模版参数(variadic templates)是C++11新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0到任意个数.任意类型的参数.相比C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数无疑是一个巨大的改进.然而由于可变模版参数比较抽象,使用起来需要一定的技巧,所以它也是C++11中最难理解和掌握的特性之一.虽然掌握可变模版参数有一定难度,但是它却是C++11中最有意思的一个特性,本…
C++11 提供强大的智能指针shared_ptr来管理内存,避免使用裸指针带来的各种不确定访问造成的程序崩溃. 为了强制使用智能指针,一个简单的办法是,将类的构造函数析构函数声明为protected,防止new实例. 但是这个办法有一个缺陷,子类继承之后,无法拦截new的访问. 缺陷先不管,一个团队里面编码,这些规则应该写进规范 基于这个原理,可以构造自己的智能指针实例生成模板函数 如下所示: namespace JOJODRU { template<typename T, typename.…
Map接口 Map集合概述 *A:Map集合概述: 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同 a:Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储. b:Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值. Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合. 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值…
1. 用户端全http参数接口详细说明v1.doc 1 2. change histor 1 3. 接口通用参数说明 1 4. 函数注册接口(规划中) 3 5. 用户权限模块 3 5.1. 用户注册接口(增加用户登陆数据) 3 5.2. 登陆接口(查询用户登陆权限数据接口) 4 6. 用户信息模块 5 6.1. 修改用户信息 5 7. 商品模块 5 7.1. 调用范例 5 7.2. 显示与查询商品列表接口 6 7.3. 显示商品详情(显示一条商品数据) 7 8. 订单模块接口 7 8.1. 添加…
1.Map接口-元素成对存在,每个元素由健与值两部分组成,通过键可以找所对应的值 1.1 Map子类 (1)HashMap<K,V>:存储数据所用的哈希表结构,元素的存取数据顺序不能保证一致.由于要保证键的唯一.不重复,需要重写键的hashCode()方法.equals()方法 (2)LinkedHashMap<K,V>:HashMap下的子类,存储数据采用的是哈希表结构+链表结构,通过链表结构保证元素的存取顺序一致,通过哈希表结构保证键的唯一.不重复,需要重写键的hashCode…
可变参数模板,自己尝试了个例子,如下: // variadicTemplates.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "iostream" #include "string" using namespace std; template <class... T> void fun(T... p) { cout…