大家都知道栈的地址按照从高到低的顺序增长的, 而堆的地址是按照从底到高的顺序增长的. ); ); cout<<"n1,n2所指的地址:" << n1 << " " << n2<<" " <<"相差:"<<(int)n1-(int)n2<<endl; cout << "n1,n2的地址 :" <&…
1. 概述 对于从事c和c++程序开发的开发人员来说,在内存管理领域,他们既拥有最高权力的”皇帝“又是从事最基础工作的”劳动人民“---既拥有每个对象的”所有权“,又担负着每个对象开始到终结的维护责任.java把内存控制的权利交给了java虚拟机,一旦出现内存泄露和溢出方面的问题,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那么排查将会是一项异常艰难的工作. 2. 运行时数据区域 (1) 程序计数器 程序计数器是一块较小的内存空间,他可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器.由于java虚拟机的多线程…
作为一名Java程序员,我们在日常工作中使用这款面向对象的编程语言时,做的最频繁的操作大概就是去创建一个个的对象了.对象的创建方式虽然有很多,可以通过new.反射.clone.反序列化等不同方式来创建,但最终使用时对象都要被放到内存中,那么你知道在内存中的java对象是由哪些部分组成.又是怎么存储的吗? 本文将基于代码进行实例测试,详细探讨对象在内存中的组成结构.全文目录结构如下: 目录 1.对象内存结构概述 2.JOL 工具简介 3.对象头 3.1 Mark Word 标记字 3.1.1 锁升…
总结:1.按1继承顺序先排布基于每个父类结构.2.该结构包括:基于该父类的虚表.该父类的虚基类表.父类的父类的成员变量.父类的成员变量.3.多重继承且连续继承时,虚函数表按继承顺序排布函数与虚函数.4.而后排布子类的成员变量.5.排布虚基类的虚函数表.6.虚基类的成员变量 #类中的元素 0. 成员变量   1. 成员函数   2. 静态成员变量   3. 静态成员函数   4. 虚函数   5. 纯虚函数 #影响对象大小的因素 0. 成员变量     1. 虚函数表指针(_vftptr)   2…
菱形继承问题样例: #include <iostream> using namespace std; class A { public: ; virtual int getx() { return x; } }; class B:public A{}; class C:public A{}; class D:public B,public C{}; int main() { D d; //以下代码不会被任何编译器通过,因为存在菱形继承问题:不知道是调用B的getx函数,还是调用C的getx函数…
0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看. 本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态…
转载自http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2011/03/07/1975479.html 为什么需要知道C/C++的内存布局和在哪可以可以找到想要的数据?知道内存布局对调试程序非常有帮助,可以知道程序执行时,到底做了什么,有助于写出干净的代码.本文的主要内容如下: 源文件转换为可执行文件 可执行程序组成及内存布局 数据存储类别 一个实例 总结 1.源文件转换为可执行文件 源文件经过以下几步生成可执行文件: 1.预处理(preprocessor):对#inc…
如果一个类只定义了类名,没定义任何方法和字段,如class A{};那么class A的每个实例占用1个字节的内存,编译器会会在这个其实例中安插一个char,以保证每个A实例在内存中有唯一的地址,如A a,b;&a!=&b.如果一个直接或是间接的继承(不是虚继承)了多个类,如果这个类及其父类像A一样没有方法没有字段,那么这个类的每个实例的大小都是1字节,如果有虚继承,那就不是1字节了,每虚继承一个类,这个类的实例就会多一个指向被虚继承父类的指针.还有一点值得说明的就是像A这样的类,编译器不…
主要从三个方面来讲: 1 单一继承 2 多重继承 3 虚拟继承 1 单一继承 (1)派生类完全拥有基类的内存布局,并保证其完整性. 派生类可以看作是完整的基类的Object再加上派生类自己的Object.如果基类中没有虚成员函数,那么派生类与具有相同功能的非派生类将不带来任何性能上的差异.另外,一定要保证基类的完整性.实际内存布局由编译器自己决定,VS里,把虚指针放在最前边,接着是基类的Object,最后是派生类自己的object.举个栗子: class A { int b; char c; }…
转自:http://www.oschina.net/translate/cpp-virtual-inheritance 警告. 本文有点技术难度,需要读者了解C++和一些汇编语言知识. 在本文中,我们解释由gcc编译器实现多继承和虚继承的对象的布局.虽然在理想的C++程序中不需要知道这些编译器内部细节,但不幸的是多重继承(特别是虚拟继承)的实现方式有各种各样的不太明确的结论(尤其是,关于向下转型指针,使用指向指针的指针,还有虚拟基类的构造方法的调用命令). 如果你了解多重继承是如何实现的,你就能…
今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的.看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用. ——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化    译 译者前言 一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节.对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释. Inside the C++ Object Model虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的VC++关系小一些.因此,从篇幅和内容来看,译者认为本文…
今天看了的,感觉需要了解对象内存的问题.参考:http://blog.jobbole.com/101583/ 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态.虚函数等等,这些内容在很多书籍上都有讨论,也是C++最被人熟知的地方(特性).而对象模型的底层实现机制却是很少有书籍讨论的.对象模型的底层实现机制并未标…
内存管理模块是操作系统的心脏:它对应用程序和系统管理非常重要.今后的几篇文章中,我将着眼于实际的内存问题,但也不避讳其中的技术内幕.由于不少概念是通用的,所以文中大部分例子取自32位x86平台的Linux和Windows系统.本系列第一篇文章讲述应用程序的内存布局. 在多任务操作系统中的每一个进程都运行在一个属于它自己的内存沙盘中.这个沙盘就是虚拟地址空间(virtual address space),在32位模式下它总是一个4GB的内存地址块.这些虚拟地址通过页表(page table)映射到…
本文笔者在青岛逛街的时候突然想到的...最近就有想写几篇关于继承虚函数的笔记,所以回家到之后就奋笔疾书的写出来发布了 应用sizeof函数求类巨细这个问题在很多面试,口试题中很轻易考,而涉及到类的时候,又不得不说类的继承,虚继承,虚函数,所以涉及到了类的内存布局,其中关于虚拟继承(virtual public)这个话题比拟难以懂得,而且不同的编译器环境可能实现的类的内存布局不同,所以本文仅在ms vs2010编译环境下调试,如果你在像cfree这样的编译器中调试结果会不同当涉及到虚拟继承的时候.…
引言 结合网上的一些资料,通过自己的一番摸索,得出了一点个人见解.现在写下来,希望与各位同学共同探讨,共同进步. 以下所有代码均是在VS2012下测试. 一个普通的基类 1: #include <iostream> 2: using namespace std; 3:  4: class Base 5: { 6: public: 7: Base(): 8: i(0) 9: { 10: } 11: void test(){ 12: cout << "Base::test&q…
转载:http://www.csharpwin.com/csharpspace/10454r4891.shtml 问题:请说出以下struct的实例大小以及内存布局 struct Struct1 { public byte a; public short b; public string c; public int d; } struct Struct2 { public byte a; public long b; public byte c; public string d; } struc…
下面是c++源码: class Top {//虚基类 public: int i; Top(int ii) { i = ii; } virtual int getTop() { cout << (long)this << endl; ; } }; class Left : public virtual Top { public: int j; Left(int jj, int ii) : Top(ii) { j = jj; } int getTop() { ; } virtual…
我对c++对象内存布局的理解   引言 结合网上的一些资料,通过自己的一番摸索,得出了一点个人见解.现在写下来,希望与各位同学共同探讨,共同进步. 以下所有代码均是在VS2012下测试. 一个普通的基类 1: #include <iostream> 2: using namespace std; 3:  4: class Base 5: { 6: public: 7: Base(): 8: i(0) 9: { 10: } 11: void test(){ 12: cout << &…
探讨C++ 变量生命周期.栈分配方式.类内存布局.Debug和Release程序的区别(一) 今天看博客园的文章,发现博问栏目中有一个网友的问题挺有趣的,就点进去看了下,标题是“C++生存期问题”,给出链接:http://q.cnblogs.com/q/51133/ 本文会以此问题作为讨论的实例,来具体讨论以下四个问题: (1)       C++变量生命周期 (2)       C++变量在栈中分配方式 (3)       C++类的内存布局 (4)       Debug和Release程序…
概述 一个对象本身的内在结构需要一种描述方式,这个描述信息是以字节码的方法存储在方法区中的.Class本身就是一个对象,都以KB为单位,如果new Integer()为了表示一个数据就占用KB级别的内存就有点不值了,下面讲解JVM是如何做的.为了表示对象的属性.方法等信息,不得不需要结构描述.Hotspot VM使用对象头部的一个指针指向Class区域的方式来找到对象的Class描述,以及内部的方法.属性入口.如下图所示: 在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储布局分为2块区域:对象头(He…
这几天我再次阅读了<深入理解Java虚拟机>之第二章"Java内存区域与内存溢出异常",同时也参考了一些网上的资料,现在把自己的一些认识和体会记录一下.  (本文为博主原创文章,转载请注明出处) 一.概述 在网上看到很多的各种文章来写Java内存布局/Java内存模型(JMM)/Java内存分配和回收等.初学者,往往容易被搞混淆,这些东西到底都是些啥?讲的是不是同一个东西?如果不是同一个东西,那它们之间又有什么区别和联系?说句实话,笔者在看到这些文章和概念时,一样是有这些疑…
简介: 本文是对Java的类加载机制,Class对象,反射原理等相关概念的理解.验证和Java虚拟机中内存布局的一些推测.本文重点讲述了如何理解Class对象以及Class对象的作用. 欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. 类加载机制 当我们编写好一个".java"文件,通过javac编译器编译后会形成一个".class"文件.当我们运行该文件时,Java虚拟机就通过类加载器(类加载器本…
C语言程序内存布局 如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/embedded_sky/article/details/44457453 作者:super_bert@csdn 一.几个概念 1.栈(Stack) C语言通过栈来维护函数调用上下文,也就是说C中的函数.函数参数列表.局部变量.函数返回值都保存在栈内存中,在完成函数调用之后栈帧随即销毁,至于具体的压栈顺序和上下文维护工作由谁来完成,则取决于函数的调用方式(cdecl/stdcall/fastcall/pascal…
简述 今天继续写<深入理解java虚拟机>的对象创建的理解.这次和上次隔的时间有些长,是因为有些东西确实不好理解,就查阅各种资料,然后弄明白了才来做记录. (此文中所阐述的内容都是以HotSpot虚拟机为例的.) 对象的创建 java程序在运行过程中无时无刻都有对象被创建出来,那么创建对象是个怎么样的过程呢?还是看看我自己的理解吧. 判断是否已经执行类加载 当虚拟机遇到一条new指令时 ,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载…
1.源文件转换为可执行文件 源文件经过以下几步生成可执行文件: 1.预处理(preprocessor):对#include.#define.#ifdef/#endif.#ifndef/#endif等进行处理 2.编译(compiler):将源码编译为汇编代码 3.汇编(assembler):将汇编代码汇编为目标代码 4.链接(linker):将目标代码链接为可执行文件 编译器和汇编器创建的目标文件包含:二进制代码(指令).源码中的数据:链接器将多个目标文件链接成一个:装载器吧目标文件加载到内存.…
前言 说实话,我感觉这是一个大坑,不知道为什么要设计成这样混乱的形式. 在我用的时候,以row_major矩阵,并且mul函数以向量左乘矩阵的形式来绘制时的确能够正常显示,并不会有什么感觉.但是也有人会遇到明明传的矩阵没有问题,却怎么样都绘制不出的情况:或者使用列矩阵,在mul函数用向量左乘的形式却又可以绘制出来的疑问.因此本文目的就是要扫清这些障碍. ps. 本问题由淡一抹夕霞提供. DirectX11 With Windows SDK完整目录 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探…
简介: 本文是对Java的类加载机制,Class对象,反射原理等相关概念的理解.验证和Java虚拟机中内存布局的一些推测.本文重点讲述了如何理解Class对象以及Class对象的作用. 欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. 类加载机制 当我们编写好一个".java"文件,通过javac编译器编译后会形成一个".class"文件.当我们运行该文件时,Java虚拟机就通过类加载器(类加载器本…
注:收藏好文章,得出自己的笔记,以查漏补缺!     ------>原文链接:http://blog.jobbole.com/101583/ 前言 本文可加深对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等内容的了解,且结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程…
基础大杂烩 -- 目录 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 一.Java内存布局浅谈 1. 总述 我们知道,线程是操作系统调度的基本单元.所有线程共享父进程的堆空间,而每个线程都有自己的栈空间和程序计数器.所以,Java虚拟机也看以看作是一个独立的进程,里面的内存空间分为线程共享空间和线程独有空间.Java虚拟机内存布局如下: 2. 所有线程共享的内存空间 (1)堆空间:JVM规范中规定,所有对象实例以及数…
在 Java 程序中,我们拥有多种新建对象的方式.除了最为常见的 new 语句之外,我们还可以通过反射机制.Object.clone 方法.反序列化以及 Unsafe.allocateInstance 方法来新建对象. 其中,Object.clone 方法和反序列化通过直接复制已有的数据,来初始化新建对象的实例字段.Unsafe.allocateInstance 方法则没有初始化实例字段,而 new 语句和反射机制,则是通过调用构造器来初始化实例字段. 以 new 语句为例,它编译而成的字节码将…