spring冲刺第二天】的更多相关文章

昨天查找了安卓开发的相关资料以及炸弹人游戏的资料. 由于今天课程比较多,只在晚上将安卓开发环境配置完成. 在安装软件时环境配置出现了问题,不过问过同学后成功解决.…
讨论成员:王俊凯.罗凯杰.王逸辉.马志磊 地点:宿舍 话题:讨论关于安卓的控件的应用和如何调用 选题:四则运算 方向:更加实用的计算器功能,功能更加实用并且简单,没有太多的繁琐操作,可以的话会加上些趣味性,使得客户得到更多的满足. 工作量:1.确认程序的结构体 2.不同功能的实现 3.客户体验 4.Bug的修正 5.恢复到客户体验(多次) 6.程序完成 7.软件推广…
Beta冲刺 第二天 1. 昨天的困难 由于前面的冲刺留下的问题很多,而且混乱的代码给我们接下来的完善工作带来了巨大的困难. 2. 今天解决的进度 潘伟靖: 1.对代码进行了review 2.为系统增加了批量删除功能 张松: 1.调整了系统UI. 3. 明天要做的事情 1.完善批量删除功能 2.解决自适应的问题. 3.增加批量导入功能 4. 代码签入…
## Spring框架第二天 ## ---------- **课程回顾:Spring框架第一天** 1. 概述 * IOC和AOP 2. 框架的IOC的入门 * 创建applicationContext.xml,引入约束,<bean/> * 配置文件<bean id="" class="" name="" scope=""/> 3. 依赖注入 * DI:依赖注入 4. 整合WEB * Spring框架提…
spring的第二天 ssm框架 spring  在昨天简单的介绍了一下spring,那么今天接着继续介绍. spring值的注入 自动装配[autowire] 引用资源 applicationContext和beanFactory的关系 spring的值的注入 在spring的第一天里面我介绍了spring基本类型值的注入以及引用类型值的注入,那么这次我们讨论数组,list,map值的注入问题 首先有一个Person类 package com.weno.bean; public class P…
β冲刺第二天 1.每个成员今日完成的任务: 马仲山:系统代码和开发总结文档的完善 马婧(12):完善需求文档 马婧(13):完善设计文档 马世芳:对部分功能实现进行测试 张俊逸:针对测试出现的问题完善实施文档 马邵辉:完善和整理项目文档 2.成员 明日的任务安排: 马仲山.马邵辉:代替用户试用系统,指出系统中存在的问题,提出修改的方案并进行修改. 马婧(12).马婧(13):对文档中存在的问题修改,包括概要设计,详细设计等. 马世芳.张俊逸:对界面再一次的修改美化,检测系统存,有问题就完善. 3…
第一天总结 昨天我们开始了spring冲刺会议,我们进行了明确的分工,每个人都有自己的任务.我的目前任务是游戏地图的初步设计. 今天早上我们开了站立会议,算是正式开始了spring冲刺.我上网查找了一些有关安卓开发的资料,并且还参考了其他游戏界面地图的设计,在纸上把大概思路画了画. 现在对安卓软件的开发比较陌生,在初步学习时遇到了不少的困难,但是这都无法阻止我们编程的信心.…
Spring实战第二章学习笔记----装配Bean 创建应用对象之间协作关系的行为通常称为装配(wiring).这也是依赖注入(DI)的本质. Spring配置的可选方案 当描述bean如何被装配时,Spring具有非常大的灵活性,它提供了三种主要的装配机制: 在XML中进行显示装配. 在Java中进行显示装配. 隐式的bean发现机制和自动装配. 在这本书中作者建议尽可能使用自动配置的机制.显示配置越少越好.而当你必须要显示配置bean时(比如有些代码不是你维护的,而你需要为这些代码装配bea…
Scrum 冲刺 第二篇 每日会议照片 昨天已完成工作 队员 昨日完成任务 黄梓浩 初步完成app项目架构搭建 黄清山 完成部分个人界面模块数据库的接口 邓富荣 完成部分后台首页模块数据库的接口 钟俊豪 完成部分博客圈模块数据库的接口 郑焕 初步完成app项目架构的搭建 周立 完成部分后台登录注册模块数据库接口 今天预计完成的工作 队员 今日预计完成任务 黄梓浩 完成app项目构建 黄清山 完成个人界面模块数据库的接口 邓富荣 完成后台首页模块数据库的接口 钟俊豪 完成博客圈模块数据库的接口 郑…
第二阶段算是结束了,第二阶段,我们实现了基本的功能,这是软件的开始页面,点击便会进入学习画面,目前学习画面还有待改善   燃尽图3 眨眼就完结了第二阶段的冲刺了,大致整体结构已经完成. 第二阶段总体是在第一阶段上做了修改,确认了完整架构,确保不会出现其他乱码或程序运行出错等问题. 1.基本功能都得到了实现. 2.将在下阶段添加更多成熟的功能,该阶段还未实现,如计时,使得运算功能得到了检测,添加可用性. 3.添加计分器,增添可玩性. 4.增加难度选择性,适合不同用户. 5.第一阶段贡献分: 王俊凯…