#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h> #include <sys/types.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include <sys/shm.h> #define PRO 1 #define CON 0 #define P -1 #de…
进程相关函数 pid_t fork(); 头文件:unistd.h,sys/types.h 作用:建立一个新进程(子进程),子进程与原进程(父进程)共享代码段,并拥有父进程的其他资源(数据.堆栈等)的一个副本.(由于继承了父进程的所有状态,子进程将从fork处往下运行).(说明:子进程继承父进程的所有数据,但执行的时候,两者的数据是分开的,相互不再影响.fork函数复制的数据段和堆栈,只是"逻辑"上的,并非"物理"上的,也就是说,实际执行fork时,物理空间上两个进…
有3种称作XSI IPC的IPC:消息队列.信号量.共享存储.这种类型的IPC有如下共同的特性. 每个内核中的IPC都用一个非负整数标志.标识符是IPC对象的内部名称,为了使多个合作进程能够在同一IPC对象上汇聚,需要提供一个外部命名方案.因此,将每个IPC对象都与一个键相关联,将这个键(key)作为该对象的外部名.这个键的数据类型是key_t,通常在头文件<sys/types.h>中被定义为长整型,该键由内核变换成标识符. 有3种方式可以使客户进程和服务器进程在同一IPC结构上汇聚: (1)…
一.进程间通信简述 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication),即指在不同进程之间传播或交换信息.IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道).消息队列.信号量.共享存储.Socket.Streams等.其中 Socket和Stre…
共享内存可以说是最有用的进程间通信方式,也是最快的IPC形式,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝.对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而共享内存则只拷贝两次数据: 一次从输入文件到共享内存区,另一次从共享内存区到输出文件.实际上,进程之间在共享内存时,并不总是读写少量数据后就解除映射,有新的通信时,再重新建立共享内存区域.而是保持共享区域,直到通信完毕为止,这样,数据内容一直保存在共享内存中,并没有写回文件.共享内存中的内容往往是在解除映射时才…
Linux进程间通信--进程,信号,管道,消息队列,信号量,共享内存 参考:<linux编程从入门到精通>,<Linux C程序设计大全>,<unix环境高级编程> 参考:C和指针学习 说明:本文非常的长,也是为了便于查找和比较,所以放在一起了 Linux 传统的进程间通信有很多,如各类管道.消息队列.内存共享.信号量等等.但它们都无法介于内核态与用户态使用,原因如表 通信方法 无法介于内核态与用户态的原因 管道(不包括命名管道) 局限于父子进程间的通信. 消息队列 在…
// ... literals are interned by the compiler // and thus refer to the same object String s1 = "abcd"; String s2 = "abcd"; s1 == s2; // --> true // ... These two have the same value // but they are not the same object String s1 = new…
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 malloc…
一.栈 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用.但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性.栈数据可以共享. 那些数据存放在栈中? 基本数据类型(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)的变量存放于栈中. 对象的引用存放于栈中. 栈数据共享具体指什么意思?(方法区中的常量池) int a = 3;…
// ... literals are interned by the compiler // and thus refer to the same object String s1 = "abcd"; String s2 = "abcd"; s1 == s2; // --> true // ... These two have the same value // but they are not the same object String s1 = new…
C/C++ 知识点---存储区 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区.    栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.    堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.    自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十…
服务器数据恢复故障描述: 服务器最初的设计思路为将两台SPARC SOLARIS系统通过光纤交换机共享同一存储作为CLUSTER使用,正常情况下A服务器工作,当A服务器发生故障宕机后即可将其关机然后开启B服务器进行接管.但由于服务器配置不当导致两台SERVER并未很好地对存储互斥,管理员对服务器进行运维检查时开启B服务器,查到B服务器连接了一组未知的大容量磁盘,由于B服务器并未启用,处于闲置状态,所以管理员以为磁盘也是闲置的,于是将整个磁盘的某个分区做了newfs.然而这个磁盘就是那个共享存储,…
基础大杂烩 -- 目录 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 一.Java内存布局浅谈 1. 总述 我们知道,线程是操作系统调度的基本单元.所有线程共享父进程的堆空间,而每个线程都有自己的栈空间和程序计数器.所以,Java虚拟机也看以看作是一个独立的进程,里面的内存空间分为线程共享空间和线程独有空间.Java虚拟机内存布局如下: 2. 所有线程共享的内存空间 (1)堆空间:JVM规范中规定,所有对象实例以及数…
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 malloc…
1.概述 Posix提供了两种在无亲缘关系进程间共享内存区的方法: (1)内存映射文件:先有open函数打开,然后调用mmap函数把得到的描述符映射到当前进程地址空间中的一个文件(上一篇笔记所用到的就是). (2)共享内存区对象:先有shm_open打开一个Posix IPC名字(也可以是文件系统中的一个路径名),然后调用mmap将返回的描述符映射到当前进程的地址空间. 者两种方法多需要调用mmap,差别在于作为mmap的参数之一的描述符的获取手段. 2.Posix共享内存区对象 Posix共享…
一.内存基本构成    可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区.堆区和栈区.他们的功能不同,对他们使用方式也就不同.    静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.它主要存放静态数据.全局数据和常量.    栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限.    堆区:亦称动态内存分配.程序在运行的时候用malloc或ne…
程序在内存有五个存在区域: A:动态区域中的栈区  B:动态区域中的栈区 C:静态区域中:全局变量 和静态变量    (这个区域又可以进一步细分为:初始化的全局变量和静态变量    以及    未初始化的全局变量和静态变量  ) D:静态区域中:文字 数字 常量 E:静态区域中:代码区(就是编译后的二进制代码  指导CPU怎么运行的玩意) ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 栈,程…
PolarDB是阿里云基于MySQL推出的云原生数据库(Cloud Native Database)产品,通过将数据库中计算和存储分离,多个计算节点访问同一份存储数据的方式来解决目前MySQL数据库存在的运维和扩展性问题:通过引入RDMA和SPDK等新硬件来改造传统的网络和IO协议栈来极大提升数据库性能.代表了未来数据库发展的一个方向.本系列共2篇文章,主要分析为什么会出现PolarDB以及其技术实现. 由于PolarDB并不开源,因此只能基于阿里云公开的技术资料进行解读.这些资料包括从去年下半…
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>DMA控制器章节. 学习本章时,配合<STM32F76xxx参考手册>DMA控制器章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分.本章内容专业名称较多,内容丰富也较难理解,但非常有必要细读研究. 特别说明,本章内容是以STM32F76xxx系列资源讲解. 21.1  DMA简介 DMA(Direct Memory Access,直接存储区访问)为实现数据高速在外设寄存器与存储器之间或者存储器与存储器之间传输提供了高效的方法.之…
第21章     DMA—直接存储区访问 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>DMA控制器章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>DMA控制器章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分.本章内容专业名称较多,内容丰富也较难理解,但非常有必要细读研究. 特别说明,本章内容是以S…
栈,就是那些由编译器在须要的时候分配,在不须要的时候自己主动清除的变量的存储区.里面的变量一般是局部变量.函数參数等.在一个进程中.位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序运行期间能够动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要相应一个 delete. 假设程序猿没有释放掉,那么在程序结束后.操作系统会自己主动回收.堆能够动态地扩展和收缩. 自由存储区.就是那些由 m…
<Think in Java>中说:“关系操作符生成的是一个boolean结果,它们计算的是操作数的值之间的关系”. "=="判断的是两个对象的内存地址是否一样,适用于原始数据类型和枚举类型(它们的变量存储的是值本身,而引用类型变量存储的是引用):equals是Object类的方法,Object对它的实现是比较内存地址,我们可以重写这个方法来自定义“相等”这个概念.比如类库中的String.Date等类就对这个方法进行了重写. 综上,对于枚举类型和原始数据类型的相等性比较,…
     iSCSI(Internet Small Computer System Interface,发音为/ˈаɪskʌzi/),Internet小型计算机系统接口,又称为IP-SAN,是一种基于因特网及SCSI-3协议下的存储技术,由IETF提出,并于2003年2月11日成为正式的标准.与传统的SCSI技术比较起来,iSCSI技术有以下三个革命性的变化: 1.把原来只用于本机的SCSI协议透过TCP/IP网络发送,使连接距离可作无限的地域延伸:     2.连接的服务器数量无限(原来的SC…
FROM: C++内存分配方式详解——堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. PS:1.数组的数据,包括字符数组,都存储在栈中.而类似*str="abc";的指针字符串的数据存储在常量区. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的…
Java面试题:解释内存中的栈(stack).堆(heap)和静态存储区的用法 堆区: 专门用来保存对象的实例(new 创建的对象和数组),实际上也只是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法(方法是指令,保存在Stack中) 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息.(class的目的是得到操作指令) 2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身. 3.一般由程序员分配释放, 若程序员…
在上一篇“OS: 生产者消费者问题(多进程+共享内存+信号量)”中提到的方法二: 如果进程之间并没有父子关系,但是协商好了共享存储的 KEY , 那么在每个进程中,就可以通过 KEY 以及 shmget 函数获得共享存储的 I D , 进而通过 shmat 函数获得共享存储的实际地址,最后访问. 本文采用此种方式进行同步生产者和消费者. 1.头文件myshm.h: 要用到的定义和说明 /* * myshm.h * * Created on: Aug 3, 2013 * Author: root…
源地址:http://www.cnblogs.com/forstudy/archive/2012/03/26/2413724.html Linux--进程间通信(信号量,共享内存)(转)   一. 信号量 l信号量: 解决进程之间的同步与互斥的IPC机制 多个进程同时运行,之间存在关联 •同步关系 •互斥关系 互斥与同步关系存在的根源在于临界资源 •临界资源是在同一个时刻只允许有限个(通常只有一个)进程可以访问(读)或修改(写)的资源 –硬件资源(处理器.内存.存储器以及其他外围设备等) –软件…
. 异数OS 织梦师-水桶(三)– RAM共享存储方案 本文来自异数OS社区 github: https://github.com/yds086/HereticOS 异数OS社区QQ群: 652455784 异数OS-织梦师(消息中间件 RPC技术)群: 476260389 异数OS 织梦师-水桶(三)– RAM共享存储方案 本文来自异数OS社区 织梦师-水桶 RAM共享存储简介 与众不同的特性 织梦师-水桶 方案说明 织梦师-水桶测试成绩 LPC本地64字节序列读 LPC本地64字节随机读 R…
1. 引言 云原生数据库跟分布式mpp数据库是有差异的,虽然两者都是计算与存储分离,但是在资源的占用上有所不同.云原生数据库是shard everything架构,其依赖的存储资源.内存资源.事务资源在云中都是共享.弹性伸缩的.由分布式文件系统提供按需分配.租户隔离的块存储,由分布式内存池提供buffer pool占用的大块内存.分布式mpp数据库则是shard nothing架构,其依赖的存储资源.内存资源.事务资源是单个物理节点上的资源,在SQL计算层进行了分布式计算逻辑的分发. 本文重点介…
将 Openfiler 用作 iSCSI 存储服务器,主要操作步骤如下: 1.设置 iSCSI 服务 2.配置网络访问 3.指定物理存储器并对其分区 4.创建新的卷组 5.创建所有逻辑卷 6.为每个逻辑卷创建新的 iSCSI 目标 7.RAC各节点配置共享存储 Reference 首先,需要安装Openfiler系统(类似安装Linux),我这里设定的IP地址:10.10.10.10(与RAC服务器网络相通).安装完毕后通过web访问管理 https://10.10.10.10:446 默认用户…