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从今天开始,我们开始正式的学习osg框架,今天我们学习的是osg的渲染模块,我们来看一下代码结构. 所有DrawXXX的js模块都是渲染的模块,我们逐一来简单介绍一下,第一个Drawable.js,这个模块是描述可绘制对象的类,也是我们今天要讨论的类.在osg框架中,渲染管道在准备时期首先要统计管理可绘制对象,我们来看看Drawable模块到底做了什么操作,进行了哪些管理.先贴出代码. /* 可绘制对象 */ let StateBin = require('./StateBin'); let B…
今天继续来Draw绘制的osg模块的学习,昨天我们学习的是StateBin渲染状态树节点类,今天我们来继续学习下一个Draw的基础类DrawableEntity渲染对象实体类.这个类和Drawable和绘制对象关系是并列的,DrawableEntity同样有自己的DrawEntityActor.但是要注意的是,DrawableEntity和Drawable的功能是完全不同的,Drawable是绘制对象,包含geometry,transform,stateBin等几何属性空间属性和状态树属性:Dr…
这篇我们接着来看一下DrawEntityActor类,我们来看看这个继承DrawActor的类到底做了什么事.我们之前学习了Drawable对应的DrawActor,那么我们类比的来看DrawableEntity对应DrawEntityActor,这样就好理解一些.首先我们还是先来看DrawEntityActor的构造函数,看看他除了继承DrawActor以外还有哪些私有成员.下面是DrawEntityActor的构造函数. /* 绘制对象角色 */ let DrawActor = requir…
IdentityServer4 ASP.NET Core的OpenID Connect OAuth 2.0框架学习之保护API. 使用IdentityServer4 来实现使用客户端凭据保护ASP.NET Core Web API 访问. IdentityServer4 GitHub: https://github.com/IdentityServer/IdentityServer4 IdentityServer 框架支持以下功能: 身份验证服务所有应用程序(Web,本机,移动,服务)的集中登录…
一.Sqoop基础:连接关系型数据库与Hadoop的桥梁 1.1 Sqoop的基本概念 Hadoop正成为企业用于大数据分析的最热门选择,但想将你的数据移植过去并不容易.Apache Sqoop正在加紧帮助客户将重要数据从数据库移到Hadoop.随着Hadoop和关系型数据库之间的数据移动渐渐变成一个标准的流程,云管理员们能够利用Sqoop的并行批量数据加载能力来简化这一流程,降低编写自定义数据加载脚本的需求. Apache Sqoop(SQL-to-Hadoop) 项目旨在协助 RDBMS 与…
Spring框架学习,转自http://blog.csdn.net/lishuangzhe7047/article/details/20740209 Spring框架学习(一) 1.什么是Spring框架? Spring是J2EE应用程序框架,是轻量级的IOC和AOP的容器框架,主要针对JavaBean的生命周期进行管理的轻量级容器,可以单独使用,也可以与Struts2,Hibernate和ibatis等框架组合使用. 2.架构概述, 1)IOC(Inversion of Control)控制反…
转载: [ASP.NET MVC]: - EF框架学习手记 1.EF(Entity Framework)实体框架EF是ADO.NET中的一组支持开发面向数据的软件应用程序的技术,是微软的一个ORM框架. 2.什么是ORM?ORM指的是面向对象的对象模型和关系型数据库的数据结构之间的互相转换.(表实体跟表之间的相互转换)ORM框架有很多,EF框架是ORM框架的其中一种,是实现了ORM思想的框架. O=>表实体M=>映射关系R=>数据库.表 3.创建EF,添加-新建项-ADO.NET 实体数…
转载自鲁塔弗的博客,原文网址:http://lutaf.com/148.htm web framework层出不穷,特别是ruby/python,各有10+个,php/java也是一大堆 根据我自己的经验写了一个to do list,按照这个清单,一条一条的学习,事半功倍,很快就能掌握 一共25条,即便很磨蹭,2小时也能搞定一条,25*2=50.只需要50小时就能掌握任意一种web框架 各类web框架大同小异:现代web开发框架的6大元素,把握主线,就不会迷路 建议把本文打印到一张A4纸,搞定一…
OSG动画学习 转自:http://bbs.osgchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=3899&_dsign=2587a6a9 学习动画,看了osganimationskinning这个例子,感觉OSG的动画实现的太灵活了.一个简单的模型节点变换动画过程如下: 1.定义一些变换位置2.定义动画关键帧,包含了时间,位置,旋转等数据这里可以设置受变化作用的节点3.给节点设置一个动画管理器,这个动画管理器是继承自Osg::NodeCallback,所以其…
Play framework框架学习文档 Play framework框架学习文档 1 一.什么是Playframework 3 二.playframework框架的优点 4 三.Play FrameWork开发入门 5 1.准备工作 5 2.新建项目 5 3.环境变量配置 7 4.MVC模型 8 app/controllers 9 app/models 9 app/views 9 5.应用程序布局 9 app目录 9 .class文件在哪儿? 9 public目录 10 conf目录 10 l…