private,protected,public和default的区别 除了default以外,其他都是Java语言的关键字.default代表的是对类成员没有进行修饰的情况.它本身也代表了一种访问控制符.对于它们4中访问控制符来说,它们都可以修饰类的成员(包括静态和非静态成员),这些修饰也就控制了成员能被其他地方访问的限制情况. 对于范围概念来说,Java指的范围包括类内部,所在包下,子父类之间和外部包4种情况.如果一个成员需要被外部包所访问,则必须使用public修饰符:如果一个成员需要被定…
前言:如果提到protected的访问控制级别,您的第一反应是”只能是子类才可以访问“,那么您很可能需要往下看. 首先,大致介绍一下各个访问控制符的访问控制级别(具体的介绍很多大牛的博文都有介绍,我就不细说了,可以点击这里查看),如下图:   private default protected public 同一个类中 √ √ √ √ 同一个包中   √ √ √ 子类中     √ √ 全局范围内       √ 在这里,很多人都存在一个误区,就是,认为protected修饰的方法只能在子类中才…
转至:http://blog.sina.com.cn/s/blog_74c571240101jaf5.html    类内部  本包  子类 外部包  public    √  √  √  √ protected   √  √  √  × default    √  √  ×  ×  private   √  ×  ×  ×  …
我们经常用着四种修饰符去修饰变量.方法和类,但是这四种的作用域都一样吗? 其中private和public可能是最多人知道的,但是protected和default可能就不知道其具体的作用域是哪些范围.先对其四种进行说明再通过案例进行证明: public:具有最大访问权限. 可以被同一项目下的任何类所调用,一般用于对外的情况. protected:与public不同的是不同包下的类是不能使用的,但是其子孙类除外.所以我认为这是特意为子类设计的. default:它是针对本包设计的,它所修饰的在本…
前言:最近在学多线程,写“哲学家就餐问题(Dining Philosophers)”的时候,需要定义一个全局的变量,即哲学家的人数.常用的做法是在其中一个类中定义一个static final的变量,然后让其他类通过类名访问他.在这里,想使用之前实训项目的第一版应用层协议的设计想法,即使用一个接口类来定义所有子类都会使用到的变量.然后,就引出了一个interface成员变量和static final的问题. (一)一个简单的问题 首先,看一段代码: //Variable.java public i…
@private@protected@public@package 为了强制一个对象隐藏其数据,编译器限制实例变量范围以限制其在程序中的可见性 但是为了提供灵活性,苹果也让开发者显式设置范围(四选一) Directive Meaning @private 实例变量只能被本类自身访问 @protected 实例变量只能被声明它的类访问 实例变量能被声明它的类和子类访问,所有没有显式制定范围的实例变量都是 @public 实例变量可以被在任何地方访问. @package 使用modern运行时,一个…
To enforce the ability of an object to hide its data, the compiler limits the scope of instance variables—that is, limits their visibility within the program. 为了强制一个对象隐藏其数据,编译器限制实例变量范围以限制其在程序中的可见性 But to provide flexibility, it also lets you explicit…
文档上记录是这样的 The Scope of Instance Variables Toenforce the ability of an object to hide its data, the compilerlimits the scope of instance variables—that is, limits theirvisibility within the program. 为了强制一个对象隐藏其数据,编译器限制实例变量范围以限制其在程序中的可见性 But toprovide…
#include <iostream> #include <stack> #include <queue> #include <exception> #include <sstream> #include <string> #include <vector> #include<list> #include<cassert> #include<cstdlib> using namespac…
[abstract]抽象的 1. abstract可以修饰类和成员方法,被abstract修饰的类称为抽象类,被abstract修饰成员方法叫抽象方法.抽象类不一定有抽象方法,但拥有抽象方法的类一定是抽象类: 2. 被abstract修饰的类不能直接实例化,需要通过子类实现,所以抽象类一定有子类: 3. 继承抽象类的子类必须要重写抽象类中被abstract修饰的抽象方法,如果不继承就必须要把自己变成抽象的子类. [final]最终的 1. final可以修饰类,成员变量,成员方法,局部变量/形参…