前言 我们都知道 Go 语言中的 slice 具有动态扩容的机制(不知道的同学请先补课 Go 切片) 但是其底层机制是什么呢?本着知其然,知其所以然的探索精神去研究一番.还不是为了应试 手动狗头 go version go1.15.6 windows/amd64 扩容 既然是八股文,哪就先说结论,切片的扩容分两步:预估扩容后的容量,确定内存占用后得到最终的容量 下文给出了一个例子,读者可以先猜测一下结果,带着问题寻找答案.不然上来就看源码分析,还不得晕 s := []int32{1, 2} s…
原文链接:https://blog.thinkeridea.com/201901/go/slice_de_yi_xie_shi_yong_ji_qiao.html slice 是 Go 语言十分重要的数据类型,它承载着很多使命,从语言层面来看是 Go 语言的内置数据类型,从数据结构来看是动态长度的顺序链表,由于 Go 不能直接操作内存(通过系统调用可以实现,但是语言本身并不支持),往往 slice 也可以用来帮助开发者申请大块内存实现缓冲.缓存等功能. 在 Go 语言项目中大量的使用 slice…
slice在golang中是最常用的类型,一般可以把它作为数组使用,但是比数组要高效呀.不过,我感觉这个东西用的不好坑太多了.还是需要了解下他底层的实现 slice的结构定义 type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int } 看结构定义,就三个字段,那个指针指向的就是底层数组,所以说slice的底层结构就是数组. slice的声明 第一种方式 var s []int #和数组差不多,[]中间不要数字 第二种方式 s :=[]in…
go 语言中的动态数组(slice),是基于数组实现的,可以相比数组而言更加的灵活.其他语言的 slice 通常仅是一个 API, 但是 go 语言的 slice 不仅仅是一种操作, 也是一种数据结构. 我们先看一下 slice 的数据结构: type slice struct { array unsafe.Pointer // 数组指针 len int // 切片长度 cap int // 数组容量 } 源码链接: https://github.com/golang/go/blob/c379c…