V4L2应用程序框架-二【转】】的更多相关文章

本文转载自:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/11371439 V4L2驱动框架 主设备号: 81 次设备号:    0-63    64-67    192-223    224-255 /dev/videoX 应用层————————————char驱动————————————V4L2————————————具体的驱动————————————硬件 应用层的操作都需要有底层V4L2驱动的支持.内核中有一些非常完善的例子.比如:linu…
V4L2应用程序框架 V4L2较V4L有较大的改动,并已成为2.6的标准接口,函盖video\dvb\FM...,多数驱动都在向V4l2迁移.更好地了解V4L2先从应用入手,然后再深入到内核中结合物理设备/接口的规范实现相应的驱动.本文先就V4L2在视频捕捉或camera方面的应用框架. V4L2采用流水线的方式,操作更简单直观,基本遵循打开视频设备.设置格式.处理数据.关闭设备,更多的具体操作通过ioctl函数来实现. 1.打开视频设备 在V4L2中,视频设备被看做一个文件.使用open函数打…
本文转载自:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/11369667 V4L2是V4L的升级版本,linux下视频设备程序提供了一套接口规范. 常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义 struct v4l2_requestbuffers  //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFSstruct v4l2_capability      //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCA…
转自:https://www.cnblogs.com/hzhida/archive/2012/05/29/2524397.html V4L2是V4L的升级版本,linux下视频设备程序提供了一套接口规范. 常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义 struct v4l2_requestbuffers  //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFSstruct v4l2_capability      //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUER…
今天在开发一个简单查询时,发现我的Lambda操作类的GetValue方法无法正确获取枚举类型值,以至查询结果错误. 我增加了几个单元测试来捕获错误,代码如下. /// <summary> /// 测试值为枚举 /// </summary> [TestMethod] public void TestGetValue_Enum() { var test1 = new Test1(); test1.NullableEnumValue = LogType.Error; //属性为枚举,值…
前面介绍了查询的基础扩展,下面准备给大家介绍一些有用的查询封装手法,比如对日期范围查询,数值范围查询的封装等,为了支持这些功能,需要增强公共操作类. Lambda表达式公共操作类,我在前面已经简单介绍过,要么从Lambda表达式中获取信息,要么动态创建Lambda表达式,本篇直接贴代码,如果发现有些代码与以前不同,原因有二,一是之前还未用到,只发了部分代码,二是可能代码已重构.需要说明的一点是,我不会考虑代码兼容性,API命名随时可能修改,如果你直接将本系列的代码用到你的项目上要格外注意. 修改…
VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/141.html   上一讲中讲了VS2010和MSDN如何安装,相信大家都已经安装好了.这一讲给大家一个简单的例子,演示如何生成单文档应用程序框架. 解决方案与工程 鸡啄米在VS2010的使用介绍中已经讲了解决方案与工程的概念,这里再重提一下.每个应用程序都作为一个工程来处理,它包含了头文件.源文件和资源文件等,这些文件通过工程集中管理.…
上一节中鸡啄米讲了GDI对象之画刷CBrush,至此图形图像的入门知识就讲完了.从本节开始鸡啄米将为大家带来Ribbon界面开发的有关内容.本文先来说说如何创建Ribbon样式的应用程序框架. Ribbon界面就是微软从Office2007开始引入的一种为了使应用程序的功能更加易于发现和使用.减少了点击鼠标的次数的新型界面,从实际效果来看,不仅外观漂亮,而且功能直观,用户操作简洁方便. 鸡啄米将以图文结合的方式来说明利用MFC向导创建Ribbon样式的单文档应用程序框架的过程,其实Ribbon应…
最近的更新速度越来越慢,主要是项目上比较忙,封装EasyUi也要花很多时间.不过大家请放心,本系列不会半途夭折,并且代码干货也会持续更新.本文继续介绍表现层和Asp.net Mvc,我将在本篇讨论一些重要的设计问题和封装技巧. 是否需要将控制器分离为独立项目 经常有人问我,是否有必要将控制器从Web项目中分离出来,下面谈一下我的认识,仅供你参考,不一定正确,请根据你自己的实际情况决定. 控制器的作用是调用业务逻辑,将获得的结果传给视图显示.从根本上说,控制器只是起协调作用,它不应该自身完成复杂的…
上文介绍了我选择EasyUi作为前端框架的原因,并发放了最新Demo.本文将对这个Demo进行一些介绍,以方便你能够顺利运行起来. 这个Demo运行起来以后,是EasyUi的一个简单CRUD操作,数据库中也只有一个简单的表,整个操作不带任何业务逻辑. 看到这里,不少朋友难免感到失望,搞这么复杂一个架构,就只用来实现一个简单的CRUD操作,不是大炮打蚊子吗? 不要急,我的目的不是教你如何实现CRUD,我还没有这么无聊,我是希望通过这个简单的CRUD操作,帮你引出一些框架特性,大致包括下面内容. 分…