使用Angular和Nodejs搭建聊天室】的更多相关文章

一,利用Node搭建静态服务器 这个是这个项目的底层支撑部分.用来支持静态资源文件像html, css, gif, jpg, png, javascript, json, plain text等等静态资源的访问.这里面是有一个mime类型的文件映射. mime.js /** * mime类型的 map * @ author Cheng Liufeng * @ date 2014/8/30 * 当请求静态服务器文件的类型 html, css, gif, jpg, png, javascript,…
使用nodejs+express+socketio+mysql搭建聊天室 nodejs相关的资料已经很多了,我也是学习中吧,于是把socket的教程看了下,学着做了个聊天室,然后加入简单的操作mysql数据库存聊天记录.express主要是做了路由及jade模板.我是用的国外的免费空间托管的,国内各种备案,它的访问地址是:nodejs聊天室http://chat.lovewebgames.com/,效果图如下: 用到的插件如下: "socket.io":"~1.3.5&quo…
最近研究聊天室功能,准备用nodejs实现.下面是自己的尝试!! nodejs的安装这里就不详细赘述了. 程序创建 引入required模块 var express = require('express'); var app = express(); var http = require('http').Server(app); 创建监听端口 http.listen(8000, function() { console.log('Server running at http://127.0.0.…
最近在学习nodejs,需要找一些项目练练手.找来找去发现了一个聊天室的教程,足够简单,也能从中学到一些东西.下面记录我练习过程中待一些笔记. nodeJS模块 共用到了2个模块,express和socket.io.socket.io的具体原理我不是很清楚,目前只知道可以和服务器交换数据,而且比ajax要方便很多.具体原理等以后学习到了再回来补充. 准备工作 前期的准备工作包括建立项目文件夹.创建文件.安装nodejs模块.生成配置文件.后期可能将源代码同步到github,并发布到网上. 创建文…
项目背景 这个项目主要是为了玩玩NodeJS,项目的方向大概是做出类似QQ的在线聊天系统.想要在线体验可以点击在线演示. 项目使用PM2进行部署和管理,功能在不断的迭代开发中.如果你觉得这个项目比较有趣,或者能对你有所帮助,欢迎给个Star. PS: 最近找工作,北京的欢迎联系.另外之前做过一个基于Vue全家桶二次开发的V2EX社区. 项目目录 ├─bin │ www // 启动express ├─database │ index.js // MongoDB ├─public // 静态文件 │…
1.添加依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>…
1. 创建websocket服务器 swoole从1.7.9版本开始, 内置了websocket服务器功能,我们只需几行简单的PHP代码,就可以创建出一个异步非阻塞多进程的WebSocket服务器. 首先,我们在apache的工作空间下,新建一个项目,名称为swoole,然后在里面新建一个ws-server.php文件,该php文件主要创建一个websocket服务器,同时相应用户的请求,内容如下: <?php //创建websocket服务器对象,监听0.0.0.0:9502端口 $ws_se…
首先,先打开官网手册   http://doc.workerman.net/ 根据手册里安装里的提示,完成环境检测,和安装对应的扩展,并把对应的WorkerMan代码包下载解压至根目录 在根目录下创建一个index.php index.php代码如下: <?php use Workerman\Worker; require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php'; use Workerman\Lib\Timer; Worker::$daemonize…
图形验证插件 网上找了很多图形验证插件,比较推荐verify.js <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/verify.css"><script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script> <script type="text/j…
使用 NIO 搭建一个聊天室 前面刚讲了使用 Socket 搭建了一个 Http Server,在最后我们使用了 NIO 对 Server 进行了优化,然后有小伙伴问到怎么使用 Socket 搭建聊天室,这节仍然使用 NIO 为基础进行搭建. 一.NIO 聊天室入门案例 该案例只有三个类:NioServer 聊天室服务端.NioClient 聊天室客户端.ClientThread 客户端线程. 服务端代码: package com.fengsir.network.chatroom; import…
简介 本文是由nodejs+mongoose+websocket打造的一个即时聊天系统:本来打算开发一个类似于网页QQ类似功能的聊天系统,但是目前只是开发了一个模块功能 --- 类似群聊的,即一对多的聊天模式:因为时间关系,一对一私聊功能还没有开发,敬请期待! 该聊天室整个页面布局是通过bootstrap框架编写,可能很简陋,请大家多多包涵! 源码及作品 作品在线地址:http://chat.hawkzz.com 源码地址:https://github.com/zhuangZhou/chat.i…
准备工作 安装NodeJs环境 安装编译器Sublime 如果网速不理想,可以百度一下如何加快npm的速度~ 使用node搭建一个简单的网站后台 做完准备工作之后,新建文件夹chatroom,在chatroom中打开cmd,在控制台输出npm init.进行设置,得到package.json文件 { "name": "chatroom", "version": "1.0.0", "description":…
玩转Node.js(四)-搭建简单的聊天室 Nodejs好久没有跟进了,最近想用它搞一个聊天室,然后便偶遇了socket.io这个东东,说是可以用它来简单的实现实时双向的基于事件的通讯机制.我便看了一些个教程使用它来搭建一个超级简单的聊天室. 初始化项目 在电脑里新建一个文件夹,叫做“chatroom”,然后使用npm进行初始化: $ npm init 然后根据提示以及相关信息一步一步输入,当然也可以一路回车下去,之后会在项目里生成一个package.json文件,里面的信息如下: $ cat…
Socket.IO 简介与基础环境搭建 任务时间:10min ~ 20min 关于 Socket.IO Socket.IO 可以实现在浏览器和服务器之间实时双向通信,本节课程将详细介绍 Socket.IO 的搭建与部署,并在结束后完成 Socket.IO Web聊天室,帮助大家快速上手 Socket.IO. 安装 NodeJs 在 CentOS 环境中,可以直接使用 yum 安装 NodeJs yum install nodejs -y 安装 npm 任务时间:10min ~ 15min 安装…
借着放假期间将NodeJS重新回顾了一下并玩了一下sketch来进行设计界面,很不错.(注:代码整理后会放到github上,请关注.) 本次聊天室我给它定义了一个名称叫“秘密聊天室”. 需求: 技术选型: 后端:NodeJs,Socket.io,中间件(express,body-parser,multer,ejs),mongoose express:是NodeJs Web应用框架,主要是要理解它的router body-parser:用于获取req中的参数值 multer:用于上传文件 ejs:…
WebRTC给我们带来了浏览器中的视频.音频聊天体验.但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道.在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2.这三个过程都会带来相应的消耗,占用服务器带宽不说,还减缓了消息从发送到接收的时间.其实最理想的方式就是浏览器1直接与浏览2进行通信,服务器不需要参与其中.WebRTC DataChannel就提供了这样一种方式.…
博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指出,我会尽力更正 前面的话 这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and s…
大家好,本篇是接上一篇 ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(零) 前言  ASP.NET SignalR WebIM系列第二篇.本篇会带领大家将 LayIM界面中的数据动态化.当然还不涉及即时消息通讯,如果你已经搞定了数据界面,那么本文您可以简单的看一下,或者略过. 进入正题,layim帮我们定义好了数据规则,我们只要写一个接口实现那个json规范就可以了,剩下的事情就交给layim去做,看一下json格式.(对应文件夹:demo/json/getLi…
上篇:ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(一) 之 基层数据搭建,让数据活起来(数据获取) 上一篇我们已经完成了初步界面的搭建工作,本篇将介绍IM的核心内容了,就是SignalR的Hub类.整个即时通讯机制都是以它为基础的.至于原理我也不再讲解,讲了也不如专业的文章讲得好.所以我们直接看业务,上代码.有一部分原理 在文章 ASP.NET SignalR 与LayIM配合,轻松实现网站客服聊天室(二) 实现聊天室连接 (当时是LayIM1.0版本).原理…
一.聊天室简单介绍 采用nodeJS设计,基于express框架,使用WebSocket编程之 socket.io机制.聊天室增加了 注册登录模块 ,并将用户个人信息和聊天记录存入数据库. 数据库采用的是mongodb , 并使用其相应mongoose对象工具来处理数据的存取. 功能主要涉及:群聊.私聊.设置个人信息.查看聊天记录.查看在线用户等 效果图: 你也可以直接来这里  查看演示 二.聊天室基本设计思路 除去上次的注册登录模块不说,本次主要就是增加了socket.io模块的设计 以及 …
1.前端界面代码 前端不是重点,够用就行,下面是前端界面,具体代码可到github下载. 2.服务器端搭建 本服务器需要提供两个功能:http服务和websocket服务,由于node的事件驱动机制,可将两种服务搭建在同一个端口下. 1.包描述文件:package.json,这里用到了两个依赖项,mime:确定静态文件mime类型,socket.io:搭建websocket服务,然后使用npm install  安装依赖 { "name": "chat_room",…
本套教程主要讲解了node平台的安装,node初级知识.node 服务器端程序响应http请求,通过npm安装第三方包,websocket即时通讯.聊天页面界面制作.拖动原理.拖动效果.遮罩效果.定位和浮动.滚动条滚动高度设置.用户进入与离开聊天室提示.当前在线人数的即时统计和显示.以及群聊和私聊两大聊天功能.本套教程js代码稍微有点多,对0基础的初学者可能会有一定的难度,希望通过本套教程的学习,让大家认识nodejs,感受用js写服务器端程序的乐趣. 本教程是高清完整版视频教程. 技术咨询和交…
http://www.silverlightchina.net/html/zhuantixilie/getstart/2011/0424/7148.html 默认节点 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(二十一)关于聊天室项目错误 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(二十)WCF服务端用户列表字 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(五)好友下线 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(九)接收文本消息 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(三…
1.定义消息 在开始建立webSocket之前,我们需要定义消息,如:发送人,发送时间,发送人id等.. import 'dart:convert'; class ChatMessageData { final String id; final String msg; final DateTime created; final String name; final int role; ChatMessageData( this.id, this.msg, this.name, this.role…
SpringBoot 搭建简单聊天室(queue 点对点) 1.引用 SpringBoot 搭建 WebSocket 链接 https://www.cnblogs.com/yi1036943655/p/10089100.html 2.整合Spring Security package com.example.demo.config; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springfram…
ASP.NET SingalR不多介绍.让我介绍不如看官网,我这里就是直接上源代码,当然代码还是写的比较简单的,考虑的也少,希望各位技友多多提意见. 先简单介绍聊天室功能: 用户加入聊天室,自动给用户名和头像.(可扩展用户自定义昵称和头像,未做) 聊天信息发送,群聊.(可扩展1对1聊天,群组聊天,1对多聊天,扩展多种消息格式,未做) 本地存储用户信息 后台结合mongodb存储聊天信息,用户下次进入可以看到聊天记录(MongoDB .NET客户端的使用,可以用SQL或者缓存存储,不作为重点阐述)…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11579.html 界面展示: 首先展示demo的结果界面,只是简单消息的发送和接收,包括发送文字和发送图片. ws说明: 在介绍socket.io之前,先简单介绍一下websocket: Web Socket的目标是在一个单独的持久连接上提供全双工,双向通信 在JavaScript中建立了Web Socket之后,会有一个HTTP请求发送到浏览器以发送连接.取得服务器响应之后,建立的连接会使用HTTP升级从HTTP协议…
前言 博客园的样式真心不会用啊,看着大大们的博客各种好看,心里无奈啊,只能慢慢摸索了. 最近的项目nodejs+wcf+app,app直接从wcf服务获取数据,nodejs作为单独的服务器为app提供图形服务和聊天室功能.主要架构如下 这一篇主要讲的是如何用nodejs+socketio实现一个基础的聊天室.其实这也是我第一个nodejs项目,真个知识体系还不太完整,遇到问题就度娘,有说错的地方请大家指正. 聊天室功能点概要 1.在线和离线人员管理 2.消息的发送,广播以及离线消息 3.音频文件…
项目背景 这个项目主要是为了玩玩NodeJS,项目的方向大概是做出类似QQ的在线聊天系统.想要在线体验可以点击在线演示. 项目使用PM2进行部署和管理,功能在不断的迭代开发中.如果你觉得这个项目比较有趣,或者能对你有所帮助,欢迎给个Star. 项目地址:https://github.com/bergwhite/nchat PS: 最近找工作,北京的欢迎联系.另外之前做过一个基于Vue全家桶二次开发的V2EX社区 https://github.com/bergwhite/v2ex-vue. 项目目…
code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…