一.前言 权限系统设计中,授权代码是用来控制数据访问权限的.授权代码说白了只是一树型结构的数据,没有什么其它的业务意义.那么这个页面的功能也就非常简单授权代码维护:新增.修改.删除授权代码数据. 二.正文 我们实际上就是要实现一个treegrid的增删改的功能,技术上很容易实现. 1.新建控制器 PermissionControlle.cs public class PermissionController : Controller { public ActionResult Index() {…
一.前言 组织机构是国内管理系统中很重要的一个概念,以前我们基本都是采用数据列表的形式展现,最多只是采用树形列表展现.虽然够用,但是如果能做成图形化当然是最好不过了.这里我不用任何图形控件,就用最原始的方式,用脚本画html的方式来展现一个图形化的机构树. 二.功能分析 当然我们除了生成图形的功能还有其它的维护机构数据的功能: 1.展现机构图形 2.新增组织机构 3.编辑组织机构 4.删除组织机构 5.给组织机构设置拥有的角色 三.具体实现 图形展示的实现前面已经说了用脚本画页面html, 新增…
一.前言 上篇博客中已经总体的说了一下权限系统的思路和表结构设计,那接下来我们就要进入正文了,先从菜单导航这个功能开始. 二.实现 这个页面基本不用什么需求分析了,大家都很明白,不过在这个页面要多维护一个东西,那就是定义页面中有哪些按钮,这个用弹出窗口做. 我们技术分析一下: 1.直在grid中在线编辑,使用easyui的treegrid控件可实现. 2.行编辑时选择父节点,使用easyui中的combotree控件,数据源直接在treegrid中取. 3.选择图标,这个没有控件可用,自己代码实…
一.前言 之前的博客一直都还没写到框架的实现及权限系统,今天开始写我的权限系统,我以前做过的项目基本上都有权限管理这个模块,但各个系统都会有一些不太一样,有些简单点,有些稍微复杂一点,一句话,我们做的系统都离不开这个权限系统.所以网上很多人尝试做一个通用的权限系统,不评论他们做的怎么样,只是说在网上能找到的直接能用的应该不多,适用的并且能集成到项目中的就更少了,所以还是考虑自己做一个,不一定很通用,但足够自己用的权限系统. 二.需求分析 关于权限系统的文章网上多如牛毛,很多都是基于角色的访问控制…
一.组件化印象 1.先给大家看一张截图 如果我告诉大家,这就是一个web管理系统发布后的所有内容,你们会不会觉得太简洁了,只有一个web.config.一个Global.asax文件,其它的都是dll文件,没有aspx.cshtml.html页面,没有js css images文件,但它的确能跑起来,跑起来之后的截图如下 2.再看我新建一个项目的流程 新建一个ASP.NET MVC 4的空的项目 点确定之后,创建项目,默认的项目目录结构如下 然后打开nuget包管理界面,选择我们需要安装的组件…
权限系统设计实现MVC4 + WebAPI + EasyUI + Knouckout (一) 一.前言 之前的博客一直都还没写到框架的实现及权限系统,今天开始写我的权限系统,我以前做过的项目基本上都有权限管理这个模块,但各个系统都会有一些不太一样,有些简单点,有些稍微复杂一点,一句话,我们做的系统都离不开这个权限系统.所以网上很多人尝试做一个通用的权限系统,不评论他们做的怎么样,只是说在网上能找到的直接能用的应该不多,适用的并且能集成到项目中的就更少了,所以还是考虑自己做一个,不一定很通用,但足…
我的权限系统设计实现MVC4 + WebAPI + EasyUI + Knockout(四)授权代码维护 一.前言 权限系统设计中,授权代码是用来控制数据访问权限的.授权代码说白了只是一树型结构的数据,没有什么其它的业务意义.那么这个页面的功能也就非常简单授权代码维护:新增.修改.删除授权代码数据. 二.正文 我们实际上就是要实现一个treegrid的增删改的功能,技术上很容易实现. 1.新建控制器 PermissionControlle.cs public class PermissionCo…
一)经过多年的实践不断优化.精心维护.运行稳定.功能完善: 能经得起不同实施策略下客户的折腾,能满足各种情况下客户的复杂需求. 二)编码实现简单易懂.符合设计模式等理念: 上手快,见效快.方便维护,能控制软件项目后期维护风险. 三)有严谨的分层理念.完全符合主流的SOA理念架构: 程序可以采用不同的实施策略.架构需求,方便维护.方便扩展. 四)符合RBAC的权限理念.同时也能满足国内小型软件项目的灵活性需求: 不仅符合国际通用标准,又能满足国内的小型软件项目的灵活设置需求. 五)不仅支持多数据库…
框架介绍: 1.基于 ASP.NET MVC4.0 + WebAPI + EasyUI + Knockout 的架构设计开发 2.采用MVC的框架模式,具有耦合性低.重用性高.生命周期成本低.可维护性高.有利软件工程化管理等优点 3.采用WebAPI,客户端完全摆脱了代理和管道来直接进行交互 4.采用EasyUI前台UI界面插件,可轻松的打造出功能丰富并且美观的UI界面 5.采用Knockout,,提供了一个数据模型与用户UI界面进行关联的高层次方式(采用行为驱动开发) 6.数据访问层采用强大的…
一.个性配置-首页:可以进行拖动保存配置,下次登录时就会按配置的进行加载 二.个人配置页面 7种菜单用户可自定义配置,和预览效果 10种皮肤自定义配置,和预览效果 皮肤和菜单可以随意组合-部分截图: 作者:王春天 2014-12-02 作者Blog:http://www.cnblogs.com/spring_wang 原文:http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/4138617.html 如果觉得还不错,欢迎转载. 本系列文章列表如下: 基于SNF-快速开发平台…
1.基于 ASP.NET MVC4.0 + WebAPI + EasyUI + Knockout 的架构设计开发 2.采用MVC的框架模式,具有耦合性低.重用性高.生命周期成本低.可维护性高.有利软件工程化管理等优点 3.采用WebAPI,客户端完全摆脱了代理和管道来直接进行交互 4.采用EasyUI前台UI界面插件,可轻松的打造出功能丰富并且美观的UI界面 5.采用Knockout,,提供了一个数据模型与用户UI界面进行关联的高层次方式(采用行为驱动开发) 6.数据访问层采用强大的Fluent…
在我们开发中怎么才能提高效率,就是要有大量的公共组件(控件)可以直接使用而不用自己再开发一遍,既然是公共控件那也得简单实用才行.下面就介绍一下SNF-MVC当中的控件库. 总体控件库展示: 1.通用用户选择(单选.多选) 2. 通用组织机构选择 3. 通用角色选择 4. 通用弹出选择窗口 a) 弹出列表(单选.多选) b) 弹出树(单选.多选) 5. 通用下拉选择 a) 下列选择(单选.多选) b) 下列选择树(单选.多选) 6. 几个通用表单控件 a) 金额.数字 b) 日期.日期范围 c)…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(27)-权限管理系统-分配用户给角色 分配用户给角色,跟分配角色给用户操作是基本一致的. 打开模块维护,展开SysRole模块添加一个操作码,并赋予权限 设置好之后将权限授权给管理员,在SysRole的index添加操作码与js事件 @Html.ToolButton("btnAllot", "icon-share", "分配用户", perm, &quo…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(26)-权限管理系统-分配角色给用户 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(25)-权限管理系统-系统管理员(附生成器) 由于25讲用代码生成器生成代码,我没有把代码贴出,导致文章字数过少,在主页下架,有兴趣的朋友请追溯到25讲中,来生成用户管理模块. 由于之前做了将权限赋给角色,还需要做将角色组赋给用户,和将用户赋给角色组,一个用户可以拥有多个角色组,…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(22)-权限管理系统-模块导航制作 最近比较忙,系统难度独步增加,文章的发布速度明显比以前慢了. 由于我们已经跑通了整个系统,所有东西都回到了简单,接下来我们做模块制作也就是操作SysModule表. 首先我们来回顾一下之前的难点主要就是SysRight这个表Rightflag字段的改变,这个字段关系导航与角色组的关系显示(即有权限时候显示菜单导航,这个更新讲到授权讲到,在这里浮头一下) 所以我们操作S…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(21)-权限管理系统-跑通整个系统 这一节我们来跑通整个系统,验证的流程,通过AOP切入方式,在访问方法之前,执行一个验证机制来判断是否有操作权限(如:增删改等) 原理:通过MVC自带筛选器,在筛选器分解路由的Action和controller来验证是否有权限. 首先我们要理解一下筛选器 筛选器的由来及用途有时,您需要在调用操作方法之前或运行操作方法之后执行逻辑. 为了对此提供支持,ASP.NET MV…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(20)-权限管理系统-根据权限获取菜单 不知不觉到20讲,真是漫长的日子,可惜最近工作挺忙,要不可以有更多的时间来更新,多谢大家的一路支持.如果你觉得好,记得帮我点击推荐^-^ 我们在之前已经插入一些真实数据,其中包含了一个用户和样例程序SysSample的权限,并实现了用户的登录. 但有的朋友对表还是有疑惑,通过下面的linq查询,应该你就没有这个困惑了. 不出意外,我们的菜单栏将只显示样例程序这个模…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(19)-权限管理系统-用户登录 我们之前做了验证码,登录界面,却没有登录实际的代码,我们这次先把用户登录先完成了,要不权限是讲不下去了 把我们之前的表更新到EF中去 登录在Account控制器,所以我们要添加Account的Model,BLL,DAL AccountModel我们已经创建好了,下面是DAL和BLL的类 using System; using System.Collections.Gene…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(18)-权限管理系统-表数据 这一节,我们插入数据来看看数据流,让各位同学,知道这个权限表交互是怎么一个流程,免得大家后天雾里来雾里去首先我再解释一些表,SysUser和SysRole表不用解释了. SysRoleSysUser:这个是角色和用户的对应表 一个角色可以对应多个用户,一个用户可以对应多个角色 SysModuleOperate:模块的操作码表,我把每个Action都看作是一个操作码,或者每个…
转自:http://www.cnblogs.com/ymnets/p/3424309.html 曾几何时我想写一个系列的文章,但是由于工作很忙,一直没有时间更新博客.博客园园龄都1年了,却一直都是空空的,网上后台管理系统,权限管理系统多如猴毛,各个大虾都有自己的想法和方式.当然我还未能是大虾, 前言 做一件事情之前总会有前言,首先本项目的原型是我之前在一家公司研发的一个制造业ERP系统,已经上线并开始运行,按道理来说这是一套合格的系统方案.之前原型是 Asp.net MVC3.0+EF4.1+U…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(45)-工作流设计-设计步骤 系列目录 步骤设计很重要,特别是规则的选择. 我这里分为几个规则 1.按自行选择(在起草时候自行选审批人,比较灵活) 2.按上级(无需指定,当时需要知道用户的上司是谁,可以在职位管理设置,或者在用户表直接设置) 3.按职位(选择职位,直接获得该职位的人员) 4.按部门(按部门,直接获得该部分的人员) 5.按人员(设置步骤时就指定人员) 以上用户必须和部门,职位,上级有所关联…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(43)-工作流设计-字段分类设计 系列目录 建立好42节的表之后,每个字段英文表示都是有意义的说明.先建立,就知道表的关系和用处了,当然,我的设计只是一个参考,你可能有很多改进的地方. 我们的工作流具体细节流程是这样的: 最终我们的模块也是这样的,最后理想也是这样的.现在从表单设计入手一步一步来. 今天解决分类管理,字段管理 准备开始 1.同样启用代码生成器生成最基础的源码.把表和目录都创建起来,每一个…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(40)-精准在线人数统计实现-[过滤器+Cache] 系列目录 上次的探讨没有任何结果,我浏览了大量的文章和个别系统的参考!决定用Cache来做,这可能有点难以接受但是配合mvc过滤器来做效果非常好! 由于之前的过滤器我们用过了OnActionExecuting这个方法来判断权限 现在在方法被执行后我们用OnActionExecuted来监听用户的操作和刷新用户在线列表 首先下载http://files…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(34)-文章发布系统①-简要分析 系列目录 最新比较闲,为了学习下Android的开发构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(1)-前言与,虽然有点没有目的的学习,但还是了解了Android的基本开发构成,我还是会持续更新本系列的一些知识点的用法. 说句实在话,我很佩服那些能连续好几年每个星期都有一篇文章的人,能坚持真是一种幸福. 一张图回顾一下我们做了那…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(28)-系统小结 我们从第一节搭建框架开始直到二十七节,权限管理已经告一段落,相信很多有跟上来的园友,已经搭配完成了,并能从模块创建授权分配和开发功能了 我没有发布所有源代码,但在14节发布了最后的一次源代码,之后的文章代码是完整的. 注:以后不会发布打包的源代码,我发布文章是献给想学习MVC的朋友,并不是共享结果的源代码,请大家不要再找我要 我们采用VS2012+MVC4+EF5+Unity(IOC)…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(14)-系统小结 不知不觉已经过了13讲,(本来还要讲多一讲是,数据验证之自定义验证,基于园友还是对权限这块比较敢兴趣,讲不讲验证还是看大家的反映),我们应该对系统有一个小结.首先这是一个团队开发项目,基于接口编程,我们从EasyUI搭建系统的框架开始,开始了一个样例程序对EasyUI的DataGrid进行了操作,并实现Unity的注入到容器,使程序 的性能大大提升,代码质量上升,更佳利于单元测试,使用…
CentOS Mono Nginx 部署 MVC4+WebApi 经过几天的折磨,终于在CentOS上成功部署了MVC4+WebApi.Mono上的服务器推荐两种:Jexus(国产高人写的一款很牛的服务器)和Nginx(Fastcgi方式).本文介绍Nginx如何部署MVC4+WebApi. 环境: CentOS 6.4(32.64位) Mono-3.2.1 Nginx 1.5.4 ASP.NET MVC 4 WebApi 1.0 一.首先安装一些需要的软件包 1.  首先更新CentOS上的软…
Asp.Net MVC4 + Oracle + EasyUI 第二章 --使用Ajax提升网站性能 本文链接:http://www.cnblogs.com/likeli/p/4236723.html 文章集合:http://www.cnblogs.com/likeli/category/651581.html 1.  MVC的渲染部分视图 向服务器请求HTML标签来更新网页的内容,这种方法就叫“部分渲染”,这是属于Ajax的基本过程. 部分渲染技术包括了发送异步请求给服务器,服务器返回包含HTM…
Asp.Net MVC4 + Oracle + EasyUI  第一章 --操作数据和验证 本文链接:http://www.cnblogs.com/likeli/p/4234238.html 文章集合:http://www.cnblogs.com/likeli/category/651581.html 1.    关于HtmlHelper和UrlHelper 因为大部分的web请求的目标都是向客户端发送HTML代码.因此,Asp.Net MVC也是为我们创建HTML提供了各种帮助.除了Razor…
Asp.Net MVC4 + Oracle + EasyUI  序章 -- 新建微软实例 本文链接:http://www.cnblogs.com/likeli/p/4233387.html 1.  简介 为学习MVC4而写的文章,以项目开发的角度书写.循序渐进,同时也是自己学习的过程,博文编写过程中,我会参考相关专业书籍和网站,尽量编写和描述规范的编码和原理.若是过程中有错误,请各位看官不吝啬指出! 博文的前10篇左右,应该会主要写MVC4的部分关键技术知识点儿,毕竟要先掌握知识点了,才能开发嘛…