Android 程序目录及UI的简介】的更多相关文章

Android程序的目录结构 src:源码的组织管理目录. gen:自动生成的目录,会生成一些重要的文件,如R.java,该目录一般不需要我们编写. assets:该目录文件不会被编译成二进制编码,多用于放音视频,文本等原始格式文件. bin:用于存放编译后的Java文件及apk文件. libs:存放Android的源码包或需要引入的源码包. res:程序资源的所在目录,包括图片,数值等各类资源. AndroidManifest.xml:程序配置文件,它向系统描述了程序的信息. res目录 该目…
还是回到 Eclipse 中,首先展开 HelloWorld 项目,你会看到如图 1.17 所示的目录结构. 图   1.17 一开始看到这么多陌生的东西,你一定会感到有点头晕吧.别担心,我现在就对上图中 的内容一一讲解,你很快再看这张图就不会感到那么吃力了. 1.    src 毫无疑问,src 目录是放置我们所有 Java 代码的地方,它在这里的含义和普通 Java 项目下的 src 目录是完全一样的,展开之后你将看到我们刚才创建的 HelloWorldActivity 文件就在里面. 2.…
这篇文章主要内容来自于之前我讲的一个PPT文档,现在将其整理如下.欢迎指正.以下的内容都是来自于我自身的经验,欢迎大家多提自己的建议. 1.一些概念 模式的定义: 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心.通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作. 什么是设计模式? 设计模式是在某种特别的情况下,针对某种问题的某种典型.通用的解决方法. 我们是需要适当了解并学习一些设计模式,在程序开发过程中,总是会涉及到一些框架设计,模块…
这篇文章主要内容来自于之前我讲的一个PPT文档,现在将其整理如下.欢迎指正.以下的内容都是来自于我自身的经验,欢迎大家多提自己的建议. 1.一些概念 模式的定义: 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心.通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作. 什么是设计模式? 设计模式是在某种特别的情况下,针对某种问题的某种典型.通用的解决方法. 我们是需要适当了解并学习一些设计模式,在程序开发过程中,总是会涉及到一些框架设计,模块…
HelloWorld程序的目录结构概述 我们可以在文件夹中看到,HelloWorld程序的目录主要包括:src文件夹.gen文件夹.Android文件夹.assets.res文件夹. AndroidManifest.xml.default.properties.在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构: 下面将分节介绍上面的各级目录结构. 1.src文件夹 顾名思义(src, source code)该文件夹是放项目的源代码的.打开HelloWorld.jav…
建立的HelloWorld的应用项目,其代码是由ADT插件自动生成的,形成Android项目特有的结构框架. 接下来让我带领大家解析一个Android程序的各个组成部分,这次我们拿一个Hello,World做例子,虽然只是一个Hello,World,但也是麻雀虽小五脏俱全,通过分析Hello,World的目录结构,让我们对Android程序有一个整体全面的认识. 一.创建一个Android 应用项目 启动Eclipse: 选择File->New->Project…:选择Android 下的An…
1. src:存放所有的*.java源程序. 2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片.音乐.字体等. 4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png.*.jpg).文本等. 5. res\drawable-xhdpi:保存超高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型. 6. res\drawable-hdpi…
章节 内容 实践练习 Android程序设计基础作业目录 (作业笔记) 第1章 Android程序设计基础 • [第1章 Android程序入门] 第2章 Android程序设计基础 • [第2章 基础控件] 第3章 Android程序设计基础 • [第3章 高级控件] 第4章 Android程序设计基础 • [第4章 程序界面布局] 第5章 Android程序设计基础 • [第5章 Activity 的应用] 第6章 Android程序设计基础 • [第6章 事件处理与调试打包]…
1.    请描述下Activity的生命周期. 必调用的三个方法:onCreate()--> onStart() --> onResume(),用AAA表示 (1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart()--> onStart(),onResume() - (2)用户点击Home,Act…
多线程下载是加快下载速度的一种方式,通过开启多个线程去执行一个任务,可以使任务的执行速度变快.多线程的任务下载时常都会使用得到断点续传下载,就是我们在一次下载未结束时退出下载,第二次下载时会接着第一次下载的进度继续下载.对于android中的下载,我想分多个部分去讲解分析.今天,我们就首先开始android中下载断点续传代码的实现.源码下载:java多线程断点续传(一).关于多线程下载单个文件的实现,请参见博客:android程序---->android多线程下载(二) 目录导航 android…
新接触一门程序或者开发框架,我一般都要先弄清楚程序的入口在哪里,程序怎么运行的:建立一个项目后,各个文件夹有什么作用以及如何使用等等.理清楚这些东西对以后开发是很有好处的,古话说得好,工欲善其事,必先利其器.本文主要总结android程序的入口点和程序的运行流程(初识),android项目中各文件夹的含义,以及它们的使用. 刚接触android程序,配置好开发andriod的环境,建立一个项目,框架自带的经典hello程序,然后就可以在虚拟设备上进行运行了.但是对程序从哪里开始运行的,下一步应该…
Android项目目录结构分析 1.HelloWorld项目的目录结构1.1.src文件夹1.2.gen文件夹1.3.Android 2.1文件夹1.4.assets 1.5.res文件夹1.6.AndroidManifest.xml1.7.default.properties1.HelloWorld项目的目录结构(这个HelloWorld项目是基于Android 2.1的)在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构: 图1.HelloWorld项目目录结构 下…
简介 静态分析是探索Android程序内幕的一种最常见的方法,它与动态调剂双剑合璧,帮助分析人员解决分析时遇到的各种“疑难”问题. 静态分析是指在不运行的情况下,采用词法分析.语法分析等各种技术手段对程序文件进行扫描从而生成程序的反汇编代码,然后阅读反汇编代码来掌握 程序功能的一种技术,它有两种方法:一种方法是阅读反汇编生成的Dalvik字节码,可以用IDA Pro分析dex文件,或者使用文本编辑器阅读baksmali反编 译生成的smali文件:另一种方法是阅读反汇编生成的java源码,可以使…
第一部分 编程规范 1.1 基本要求: 程序结构清晰,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行. 打算干什么,要简单,直接. 尽量使用标准库函数和公共函数 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量. 使用括号可以避免二意性 可读性要求: 可读性第一,效率第二 源程序文件,都有文件头说明 每个函数,都有函数头说明 常量定义 和变量定义和引用时,要添加注释 处理过程的每个阶段都有相关注释说明 在典型算法前都有注释 注意编程格式 循环,分支层次不要超过五层 一目了然的程序不加注释 注释行数应占总行数…
本节使用的Android Studio版本是3.0.1 首先,我们先编写一个apk,后面用这个apk来进行逆向.用Android Studio创建一个新的Android项目,命名为Jhm,一路Next直到Finish. 一  修改UI界面 打开app\src\main\res\layout 目录下的activity_main.xml, ①拖动一个TextView到界面,修改ID属性为textView_JHM,text属性为“激活码”. ②拖动一个Plain Text接受输入的激活码,修改ID属性…
1. android 单实例运行方法 我们都知道 Android 平台没有任务管理器,而内部 App 维护者一个 Activity history stack 来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是 startActivity 可能会使用 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记来打开一个新窗口,比如 Launcher,所以考虑单任务的实现方法比较简单,首先 Android123 纠正下大家一种错误的方法就是直接在androidmanifest.xml 的 applica…
Android利用ant手动打包 首先我们要给自己的IDE eclispe配置ant,默认的eclipse是集成了ant构建工具的,但是google提供的Android集成开发工具ADT,里面封装了Eclipse,但是很奇怪的是竟然没有Ant插件在里面标准的Eclipse一般都是内置集成了Ant的.然后我们到eclipse的plugins目录下查看了,其实是有安装ant插件的,但是没有在界面体现出来.要让Eclipse在界面显示Ant的相关配置,可在命令行下作如下操作: $ cd <your e…
2016-2017-2 20155319 <Java程序设计>实验四Android程序开发实验报告 实验一 实验内容 Android Stuidio的安装测试: 参考<Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)>第二十四章: - 安装 Android Stuidio - 完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,提交代码运行截图和码云Git链接,截图没有学号要扣分…
************************ 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/xiaofu007/p/10342462.html ************************ 本篇内容看不懂的请先看上一篇博文写的: [Android]10.0 UI开发(一)——如何编写程序界面.常见控件的使用 https://www.cnblogs.com/xiaofu007/p/10331880.html 1.0 内容涉及特别多,写的原因也是给自己捋思路.ListVie…
下面我们建立第一个Android程序. 打开Eclipse,开始如下步骤: 1.File ==> New ==> Android Application Project 出现如下窗口: 2.在出现的表单中填写:Application Name:应用程序显示给用户的名称.在这个项目中,使用“My First App”Project Name:项目目录,并在Eclipse中可见的名称.Package Name:应用程序包的命名空间(遵循Java中相同的规则).包的名称必须是唯一的,建议使用与组织的…
Android SDK目录具体结构 1. add-ons:这里面保存着附加库,比如Google Maps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会有一些类库在里面. 2. docs:这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到. 3. market_licensing:作为AndroidMarket版权保护组件,一般发布付费应用到电子市场可以用它来反盗版. 4. platforms:是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据API Level划分的SDK版本,…
全部章节   >>>> 本章目录 1.1 Android 平台介绍 1.1.1 Android 简介 1.1.2 Android 平台的发展 1.1.3 Android 平台架构 1.2 搭建 Android 开发环境 1.2.1 下载和配置 Android Studio 1.2.2 初始化配置 Android Studio 1.2.3 配置和使用 Genymotion 模拟器 1.2.4 实践练习 1.3 创建和运行第一个 Android 应用程序 1.3.1 开发 Androi…
一.写在前面 web开发有前端和后端之分,其实android还是有前端和后端之分.android开发就相当于手机app的前端,一般都是php+android或者jsp+android开发.android和php在当下如此热门,我想作为一个android程序员还是应该清楚android与php的交互的,那么,今天我们就来尝试一波~ 二.环境准备 1)虽然现在十分流行wamp(windows+apache+mysql+php)和lamp的php开发模式,但是为了省时省力,今天我们就暂且使用xampp…
引用:http://www.cnblogs.com/welenwho/archive/2012/05/10/2494984.html android想要获得系统权限有几种途径,一种就是你的程序固化的系统中,这种方式可以通过将apk放到rom中/system/app中然后刷机即可,或者是在你的程序root后通过root文件管理器将apk放到改目录下.第二种就是你的程序必须要有该平台的签名,那么怎样获得android下的系统签名呢. 首先需要有android的源码,编译出signapk.jar文件,…
很多人写文章,喜欢把什么行业现状啊,研究现状啊什么的写了一大通,感觉好像在写毕业论文似的,我这不废话,先直接上几个图,感受一下. 第一张图是在把代码注入到地图里面,启动首页的时候弹出个浮窗,下载网络的图片,苍老师你们不会不认识吧? 第二张图是微信运动步数作弊,6不6?ok,那我们从头说起 1.反编译 Android 的反编译,相信大家都应该有所了解,apktool.JEB 等工具我们先看一下 Apk 文件的结构吧,如下图: 1.META-INF:签名文件(这个是如何生成的后面会提到)2.res:…
好吧,现在我们就一起来写第一个android程序,看它带给了我们什么.sdk的使用和虚拟机的创建我就不说了.项目创建过程先略过,不太重要. 那第一个程序我们能学到什么知识呢?一起看吧.^-^ 在IDE中新建一个android项目: 如图:暂时就是一直下一步就可以了 创建好项目之后我们先来看一下项目的结构: 1.src目录:源代码文件存放的位置 2.gen目录:此目录中的文件由IDE生成,主要生成资源的ID,建议不要手动创建文件中的内容.程序需要通过里面的id引用资源 3.layout目录:存放程…
环境配置: 操作系统:win 7 64位 IDE:Visual Studio 2015 SDK:installer_r24.3.3-windows 安装前提: 编辑hosts文件(在附件可下载)因为安装过程中要联网更新和注册 安装完成VS之后直接新建android程序会提示: --------------------------- Microsoft Visual Studio --------------------------- 值不能为 null.参数名: path1 ----------…
大家好,最近在学习android程序由于手机接口问题,调试程序的时候老是接触不良而不能正常调试,因此感到相当苦恼,于是在网上查找无线调试android的方法.经过研究和尝试现已成功无线调试程序,方法分享如下: 1. 手机是否具备条件 1)手机一定要root才可以哦,如果没有root请不要往下走. 2)手机和开发电脑在同一局域网内. 2. 手机上安装调试必备软件 1)在手机软件市场找到AdbWireless软件并安装. 2)安装之后如下图: 3)点击开启开关如下图: 3. 电脑上连接手机 1)在c…
在实际的开发当中,尤其软件运行在一个硬件设备比较差的环境下,对软件占用资源大的问题是开发者们必须要解决的问题,系统比较卡.觉得应该看看程序的cpu和内存消耗 一直以来都在windows下编程,已经习惯了windows任务管理器或者资源监视器,此时猛然发现在android环境下自己还真不知道如何查看当前程序的cpu和内存消耗.于是查了一些资料,发现这篇文章讲的还算详细,本文对其进行了整理,并做了一点补充.先简单介绍下我的android安装目录,现在悔不该把android安装在C盘,太占地方了,搞的…
Delphi的Android程序是原生的程序,也就是NativeActivity.那么就需要先看一下NativeActivity的原理, 在AndroidManifest.xml文件里面指定入口activity为nativeactivity,这样应用程序一启动,java虚拟机这边就开一个主线程,主线程创建一个活动,就是nativeactivity,这个nativeactivity在创建的过程中就会去应用程序的.so动态链接库中寻找一个函数: __ANativeActivity_onCreate(…