视频 MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MediaPlayer.framework种的MPMoviePlayerController类来完成,它支持本地 视频和网络视频播放.这个类实现了MPMediaPlayback协议,因此具备一般的播放器控制功能,例如播放.暂停.停止等.但是 MPMediaPlayerController自身并不是一个完整的视图控制器,如果要在UI中展示视频需要将view属性添加到界面中.下面列出了 MPMoviePlayerCont…
一 MPMoviePlayerController 简介 在iOS中播放视频可以使用MediaPlayer.framework种的MPMoviePlayerController类来完成,它支持本地视频和网络视频播放.这个类实现了MPMediaPlayback协议,因此具备一般的播放器控制功能,例如播放.暂停.停止等.下面列出了MPMoviePlayerController的常用属性和方法: 属性 说明 @property (nonatomic, copy) NSURL *contentURL 播…
MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MediaPlayer.framework种的MPMoviePlayerController类来完成,它支持本地视频和网络视频播放.这个类实现了MPMediaPlayback协议,因此具备一般的播放器控制功能,例如播放.暂停.停止等.但是MPMediaPlayerController自身并不是一个完整的视图控制器,如果要在UI中展示视频需要将view属性添加到界面中.下面列出了MPMoviePlayerController…
在unity游戏的开头播放视频 , 根据需求 , 最后决定用 MPMoviePlayerController 来实现播放, 实现如下: by Tin 需要在AppController.mm的 OpenEAGL_UnityCallback  修改下view的大小 UIView *mainView = [[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]]; // mainView.backgroundColor…
 浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从系统自带的播放器说起,一.我们可以直接播放视频,看到效果,不然搞了半天还播放不了视频,会让大家失去兴趣.二.其实对于很多需求来说,系统的播放器就能够胜任.简单介绍下 1.MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MPMoviePlayerController类来完成,…
IOS视频编辑SDK接入说明 一.名词解释 分辨率:用于计算机视频处理的图像,以水平和垂直方向上所能显示的像素数来表示分辨率.常见视频分辨率的有1080P即1920x1080,720P即1080x720,640x480等. 宽高比:视频分辨率的宽高比,常见的有16:9,4:3,1:1.锐动视频编辑SDK对各宽高比的视频都支持编辑,导出的默认分辨率是640x360,宽高比是16:9. 帧率:每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数. 码率: 数据传输时单位时间传送的…
原文:浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从系统自带的播放器说起,一.我们可以直接播放视频,看到效果,不然搞了半天还播放不了视频,会让大家失去兴趣.二.其实对于很多需求来说,系统的播放器就能够胜任.简单介绍下 1.MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MPMoviePlayerController类来完…
iOS视频开发经验 手机比PC的优势除了便携外,我认为最重要的就是可以快速方便的创作多媒体作品.照片分享,语音输入,视频录制,地理位置.一个成功的手机APP从产品形态上都有这其中的一项或多项,比如instagram,微信.如果把Web2.0的交互体验照搬到手机上就是死路一条. 当智能手机遇上视频就像潘金莲遇上西门庆,各取所需一拍即合,想不发生点事情都难.他们的结晶就是微视频.微视频可以说把手机的视频录制和碎片时间两个特点发挥到了极致,视频相关的APP现在无温不火的原因我认为跟坑爹的运营商有关.虽…
视频实质: 纯粹的视频(不包括音频)实质上就是一组帧图片,经过视频编码成为视频(video)文件再把音频(audio)文件有些还有字幕文件组装在一起成为我们看到的视频(movie)文件.1秒内出现的图片数就是帧率,图片间隔越小画面就越流畅,所以帧率越高效果就越好,需要的存储空间也就越多. 视频编码: 因为不进行编码的视频数据量非常大,会造成存储和传输上的困难,所以视频文件都需要在录制完成后进行编码.视频编码主要从两个维度压缩数据. 1.单张图像某一区域相邻像素相似,比如一片红色只记录红色色值和区…
本文主要介绍一种QoS的解决方案,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help QoS出现的背景: 而当网络发生拥塞的时候,所有的数据流都有可能被丢弃:为满足用户对不同应用不同服务质量的要求,就需要网络能根据用户的要求分配和调度资源,对不同的数据流提供不同的服务质量: 1.对实时性强且重要的数据报文优先处理: 2.对于实时性不强的普通数据报文,提供较低的处理优先级,网络拥塞时甚至丢弃. 为了满足上述需求,QoS出现了,定义如下: QoS…