C#Windows Forms窗体、按钮-xdd】的更多相关文章

1.更换窗体图标 方法:单击窗体,更改icon属性. 2.调整窗体打开时默认位置 方法:单击窗体,更改StartPotion属性. 3.修改窗体大小 方法:单击窗体,更改Size属性. 4.设置窗体的背景图片 方法:单击窗体,更改BackgroundImage属性. 5.打开新窗体 首先新建一个窗体 然后 Form2 frm2 = new Form2(); frm2.Show(); this.Hide(); 6.单击窗体事件Click 首先在窗体属性事件中双击Click MessageBox.S…
1,显示窗体 非模式: Form form = new Form(); form.Show(); 模式: Form form = new Form(); form.Show(); 2,拥有者窗体与附属窗体 模式:建立隐式的拥有着与附属关系 非模式:不建立隐式附属关系,但可以显式指定 OwnedForm form  = new OwnedForm(); form.Owner = this; form.Show(); 或者更简单的: OwnedForm form  = new OwnedForm()…
private void Show_background_picture()//随机更换背景 { ";//默认值 Random ran = new Random(); , );//返回一个1到3之间的随机数(1,2,3) )//防止背景图片大于9张,图片文件名为01 02 03... img_no = " + bg_index.ToString(); else img_no = bg_index.ToString(); //if 没有end //设置背景图片 @"\pictu…
导读 1.什么是 Windows Forms 2.需要学Windows Forms 么? 3.如何手写一个简单的Windows Forms 程序 4.对上面程序的说明 5.Form 类与Control类 6.Windows Forms 中的事件处理及手写一个带鼠标移动事件的窗体 什么是Windows Forms 通常我们的说的Windows Forms 指的是一类GUI(图形用户界面)程序的统称,Windows Forms 是随着 .NET 1.0 一起发布的,但市面上的 Windows For…
一.计算器 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace _4计算器 { public partial class Form1 : Form { public…
关于 DotNetBar for Windows Forms 12.9.0.0_冰河之刃重打包版 --------------------11.8.0.8_冰河之刃重打包版---------------------------------------------------------基于 官方原版的安装包 + http://www.cnblogs.com/tracky 提供的补丁DLL制作而成.安装之后,直接就可以用了.省心省事.不必再单独的打一次补丁包了.本安装包和补丁包一样都删除了官方自带…
一.主要属性.方法和事件 Windows 窗体 Timer 是定期引发事件的组件.该组件是为 Windows 窗体环境设计的. 时间间隔的长度由 Interval 属性定义,其值以毫秒为单位.若启用了该组件,则每个时间间隔引发一个 Tick 事件. 这是添加要执行的代码的位置. Timer 组件的主要方法包括 Start 和Stop,这两种方法可打开和关闭计时器.计时器在关闭时重置:不存在暂停 Timer 组件的方法. 二.Windows 窗体 Timer 组件的 Interval 属性的限制…
#region 程序集 System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 // C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\System.Windows.Forms.dll #endregion using System.Collections; using System.ComponentModel; using Syst…
第三章 菜单 1,控件和容器 所有的Windows Forms控件都是从System.Windows.Forms.Control类继承的,相关类的层次结构如下图所示: MarshalByRefObject类表示必须通过引用进行列集(marshale)的对象.列集表示从一个上下文环境中传递一个数据项使它可以在另一个上下文环境中被理解的一种机制.只在创建它们的进程中有效,必须通过引用才能在进程外使用. Component类为通过引用进行列集的对象提供了IComponent接口.组件是可以在容器中存在…
初识Windows Forms 1,用C#编程 using System.Windows.Forms;   [assembly: System.Reflection.AssemblyVersion("1.0")]   namespace MyNamespace { public class MyForm : Form { public MyForm() { this.Text = "Hello Form"; } [System.STAThread] public s…