参考链接: https://www.jianshu.com/p/6c9aa9c5dd68…
一:UIKit动画 在介绍CoreAnimation动画前先简单介绍一下UIKit动画,大部分简单的动画都可以使用UIKit动画实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了:UIKit动画有两种写法:它不仅可以针对视图还可以针对其它控件: 1:第一种写法是利用属性,结合beginAnimations.commitAnimations -(void)animationOfUIKit { UIView *redView=[[UIView alloc]initWithFram…
iOS开发-常用第三方开源框架介绍 图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser        实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作.       下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser   目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社…
如果你想先看看最终效果再决定看不看文章 -> bilibili 示例代码下载 第一篇:一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一) 本文是系列文章中的第二篇,上篇讲述了音频播放和频谱数据计算,本篇讲述数据处理和动画的绘制. 前言 在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 44100/2048≍21.5hz,而相邻数据的频…
这篇文章主要讲的是怎样制作流畅动画,特别是针对移动端.在这里我首先介绍制作动画的几种方法的优缺点:接着会着重介绍用css3制作动画的注意事项. 1.用canvas.css3.jquery制作动画 Canvas 优点:性能好,强大,支持多数浏览器(除了IE6.IE7.IE8),画出来的图形可以直接保存为 .png 或者 .jpg的图形: 缺点:依赖于HTML,只能通过脚本绘制图形,没有实现动画的API(依靠事件和定时器更新):由于在 canvas 上以编程方式显示的文本其实就是位图,因此搜索爬行器…
  名词解解释 adobe After Effects AE:adobe After Effects,adobe公司的专业视频制作软件. Bodymovin插件预览 Bodymovin:是一个AE的插件,它可以把动画直接输出成代码,直接给程序员使用放在各个终端上使用,是airbnb团队开发的一个插件,其原理是将动画转成json文件格式,然后通过JS程序输出,转换成svg.canvas或html5动画. Lottie官网界面 Lottie:是集成BodyMovin一系列服务的总称,其官网是http…
CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform,Transition,Animation:我们一起学习完了Transform和Transition,让我们对元素实现了一些基本的动画效果,这些我想足以让大家激动了一阵子,今天我们趁着这个热劲继续第三个动画属性Animation的学习,单从Animation字面上的意思,我们就知道是“动画”的意思.但CSS3中的Animation与HTML5中的Canvas绘制动画又不同,Animation只应用在页面上已存在的DOM元素上,而且他跟Fl…
腾讯Bugly特约作者:陈向文 终端的开发,首当其冲的就是视图.动画的渲染,切换等等.用户使用 App 时最直接的体验就是这个界面好不好看,动画炫不炫,滑动流不流畅.UI就是 App 的门面,它的体验伴随着用户使用 App 的整个过程.如果UI失败,用户是不会有打开第二次的欲望的. iOS 为开发者提供了丰富的 Framework(UIKit,Core Animation,Core Graphic,OpenGL 等等)来满足开发从上层到底层各种各样的需求.不得不说苹果很牛逼,很多接口你根本不需要…
在以往,我们在网页上制作动画效果的时候,如果是用javascript实现,一般都是通过定时器和间隔来实现的,出现HTML5之后,我们还可以用CSS3 的transitions和animations很方便的实现动画,这些技术手段在对于简单的或者对流畅性要求不高的动画不会有什么问题,然而随着用户体验的提高,我们制作的动画效果有了更高的要求,那么对于比较复杂的而且具有较高流畅性的动画效果,用以上的两种方法就有点捉襟见肘了.对于质量较高的动画效果的实现,我们又不想用falsh,那怎么办呢?为解决这个问题…
iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二.使用…