题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3377 左偏树的模板题: 加深了我对空 merge 的理解: 结构体的编号就是原序列的位置. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; int n,m,rt[maxn],fa[maxn]; bool out[ma…
潇爷昨天刚刚讲完...感觉得还可以...对着模板打了个模板...还是不喜欢用指针.... 1036: [ZJOI2008]树的统计Count Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 10559 Solved: 4258 [Submit][Status][Discuss] Description 一棵树上有n个节点,编号分别为1到n,每个节点都有一个权值w.我们将以下面的形式来要求你对这棵树完成一些操作: I. CHANGE u t : 把结…
原题链接 对于以u为根的子树,后代节点的dfn显然比他的dfn大,我们可以记录一下回溯到u的dfn,显然这两个dfn构成了一个连续区间,代表u及u的子树 剩下的就和树剖一样了 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define N 100010 typedef long long ll; using namespace std; int ecnt,head[N],son[N],fa[N],sz[N…
数据格式: [ { "id":"d3e8a9d6-e4c6-4dd8-a94f-07733d3c1b59", "parentId":"6d460008-38f7-479d-b6d1-058ebc17dae3","myorder":1, "name":"任务一" }, { "id":"6d460008-38f7-479d-b6d1-058e…
模板为什么要特化,因为编译器认为,对于特定的类型,如果你对某一功能有更好地实现,那么就该听你的. 模板分为类模板与函数模板,特化分为全特化与偏特化.全特化就是限定死模板实现的具体类型,偏特化就是模板如果有多个类型,那么就只限定为其中的 一部分,其实特化细分为范围上的偏特化与个数上的偏特化. 模板的泛化:是指用的时候指定类型. 上面的方框内的内容是指模板的泛化,下面的方框内的内容是指模板的特化.特化的优先级比泛化的优先级高. 模板的偏(范围)特化是指个数,范围上的偏特化 个数上的偏特化,从左到右…
YEAH!我也是一个AC主席树模板的人了! 其实是个半吊子 我将尽量详细的讲出我的想法. 主席树太难,我们先搞普通线段树好了 普通线段树怎么做?我的想法是查询K次最小值,每次查完把查的数改成INF,查完再改回来... MDZZ 于是就有了主席树. 先不考虑主席树,我们来考虑一个奇特的线段树. 一般的线段树,数列位置是下标,而把数列维护值作为线段树中存的元素. 那我们如果反过来,把数列元素当做线段树的下标...??? 比如说数列[4 2 3 1] 如果线段树的下标是1.2.3.4......? 那…
关于线段树: 本随笔参考例题      P3372 [模板]线段树 1 所谓线段树就是把一串数组拆分成一个一个线段形成的一棵树. 比如说像这样的一个数组1,2,3,4,5: 1 ~ 5 /           \ 1 ~ 3           4 ~ 5 /   \         /   \ 1 ~ 2      3    4        5 /     \ 1           2  如图所示,这就类似于线段树. 线段树之所以称之为树是因为他分解出来的样子类似于树,如上图所示. 1.…
什么是线段树 线段树是一棵二叉树,每个结点存储需维护的信息,一般用于处理区间最值.区间和等问题. 线段树的用处 对编号连续的一些点进行修改或者统计操作,修改和统计的复杂度都是 O(log n). 基础线段树(+ 懒标记) 为什么不写没有懒标记的版本? 因为我太菜的不会写 因为有懒标记的版本更实用啦. P3372 [模板]线段树 1 这是一道线段树区间修改,区间查询的模板题,维护的是区间和. 1. 建树 void build(int rt, int L, int R) { l[rt] = L, r…
看了一下题解里的zkw线段树,感觉讲的不是很清楚啊(可能有清楚的但是我没翻到,望大佬勿怪). 决定自己写一篇...希望大家能看明白... zkw线段树是一种优秀的非递归线段树,速度比普通线段树快两道三倍,同时代码量不大. (当然,存在很多线段树可做zkw不可做的题) zkw线段树的核心思路就是先修改叶子,然后从底向上沿着路径修改. 如果画一张图出来整个过程有点像逐渐两条交回在根节点的链. 注意:对于需要维护的区间[1,n],zkw线段树维护的实际上是[0,n+1]. 建树 inline void…
看了一下题解里的zkw线段树,感觉讲的不是很清楚啊(可能有清楚的但是我没翻到,望大佬勿怪). 决定自己写一篇...希望大家能看明白... zkw线段树是一种优秀的非递归线段树,速度比普通线段树快两道三倍,同时代码量不大. (当然,存在很多线段树可做zkw不可做的题) zkw线段树的核心思路就是先修改叶子,然后从底向上沿着路径修改. 如果画一张图出来整个过程有点像逐渐两条交回在根节点的链. 注意:对于需要维护的区间$[1,n]$,zkw线段树维护的实际上是$[0,n+1]$. 建树 inline…