在前几节我们学习过处理粘包和拆包的问题,用到了Netty提供的几个解码器对不同情况的问题进行处理.功能很是强大.我们有没有去想这么强大的功能是如何实现的呢?背后又用到了什么技术?这一节我们就来处理这个问题.了解一下编码解码到底是如何处理的. 通常说的编码(Encoder)也就是发生在发送消息的时候需要将消息编译成字节对象,在Netty中即编译成ByteBuf对象.在java中我们将这种编译称之为序列化(Serializable),即将对象序列化为字节数组,然后用于传输或是持久化啊之类的.那么自然…
编解码技术主要应用在网络传输中,将对象比如BOJO进行编解码以利于网络中进行传输.平常我们也会将编解码说成是序列化/反序列化 定义:当进行远程跨进程服务调用时,需要把被传输的java对象编码为字节数组或者ByteBuffer对象.而当远程服务读取到ByteBuffer对象或者字节数组时,需要将其解码为发送时的java对象.这被称为java对象编解码技术.比如java的序列化. 但是,java的序列化有一定的弊端: java序列化是java私有的协议,其他语言不支持,故而不能实现跨语言: 其次,序…
JBoss Marshalling 是一个java序列化包,对JDK默认的序列化框架进行了优化,但又保持跟java.io.Serializable接口的兼容,同时增加了一些可调参数和附加特性,这些参数和特性可以通过工厂类进行配置. 一.开发环境准备 要用到JBoss Marsharlling编解码就需要相应的jar包,这里我们需要引入其api和序列化类库. 首先在maven仓库中查找竟然没找到,只好官网下载了http://jbossmarshalling.jboss.org/downloads…
Netty 源码 ChannelHandler(四)编解码技术 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.拆包与粘包问题 由于 TCP 是面向字节流的,什么意思呢:虽然应用程序和 TCP 的交互是一次一个数据块(大小不等),但 TCP 把应用程序交下来的数据仅仅看成式一连串的无结构的字节流.TCP 并不知道所传送的字节流的含义. 因此 TCP 不保证接收方应用程序所收到的数据块和发送方应用程序所发出的数据块具有…
对于java提供的对象输入输出流ObjectInputStream与ObjectOutputStream,可以直接把java对象作为可存储 的字节数组写入文件,也可以传输到网络上去.对与java开放人员来说,默认的jdk序列化机制可以避免操作底层的字节数组,从而提升开发效率. 1.为什么需要序列化 网络传输与对象序列化 2.java编解码技术指的什么 netty nio是基于网络传输,当进行远程跨进程服务调用时,需要把被传输的对象编码为字节数组或者bytebuffer对象.而当远程服务读取到by…
Netty 编解码技术 数据通信和心跳监控案例 多台服务器之间在进行跨进程服务调用时,需要使用特定的编解码技术,对需要进行网络传输的对象做编码和解码操作,以便完成远程调用.Netty提供了完善,易扩展,易使用的编解码技术.本章除了介绍Marshalling的使用,还会基于编解码技术实现数据通信和心跳检测案例.通过本章,你将学到Java序列化的优缺点,主流编解码框架的特点,模拟特殊长连接通信,心跳监控案例.还在等什么,丰满的知识等你来拿! 技术:编解码,数据通信,心跳监控 说明:github上有完…
编解码技术,说白了就是java序列化技术,序列化目的就两个,第一进行网络传输,第二对象持久化. 虽然我们可以使用java进行对象序列化,netty去传输,但是java序列化的硬伤比较多,比如java序列化没办法跨语言,序列化后码流太大,序列化性能太低等等.. 主流的编解码框架: JBoss的Marshalling包 google的Protobuf 基于Protobuf的Kyro MessagePack框架 现在我们使用JBoss的Marshalling进行编解码 JBoss Marshallin…
背景 作为网络传输框架,免不了传输对象,对象在传输之前就要序列化,这个序列化的过程就是编码过程.接收到编码后的数据就需要解码,还原传输的数据. 编解码技术就是java序列化技术,序列化的目的有两个,一是进行网络传输,二是对象持久化. 但是Java的序列化缺点很多,如无法跨语言,序列化后码流太大,序列化性能太低 主流的序列化框架: JBoss的Marshalling包 google的Protobuf 基于Protobuf的Kyro MessagePack框架 JBoss Marshalling的实…
基于Java提供的对象输入/输出流ObjectlnputStream和ObjectOutputStream,可以直接把Java对象作为可存储的字节数组写入文件,也可以传输到网络上.对程序员来说,基于JDK默认的序列化机制可以避免操作底层的字节数组,从而提升开发效率.Java序列化的目的主要有两个: 1.网络传输2.对象持久化 由于本书主要介绍基于Netty的NIO网络开发,所以我们重点关注网络传输.当选行远程跨迸程服务调用时,需要把被传输的Java对象编码为字节数组或者ByteBuffer对象.…
AVS高清立体视频编码器 电视技术在经历了从黑白到彩色.从模拟到数字的技术变革之后正在酝酿另一场技术革命,从单纯观看二维场景的平面电视跨越到展现三维场景的立体电视3DTV.3DTV系统的核心问题之一是音视频编解码标准的制定.为了应对国外专利公司的步步紧逼,我国制定了数字音视频编解码技术国家标准(AVS),通过采纳已公开技术和自主创新技术,把握了技术主动权,打破了国外企业和组织对音视频标准的垄断. 基于FPGA的AVS实时高清视频编码器的研究与实现:http://wenku.baidu.com/v…
<H.264/AVC视频编解码技术具体解释>视频教程已经在"CSDN学院"上线,视频中详述了H.264的背景.标准协议和实现,并通过一个实战project的形式对H.264的标准进行解析和实现,欢迎观看! "纸上得来终觉浅.绝知此事要躬行".仅仅有自己依照标准文档以代码的形式操作一遍,才干对视频压缩编码标准的思想和方法有足够深刻的理解和体会. 链接地址:H.264/AVC视频编解码技术具体解释 GitHub代码地址:点击这里 1. H.264的CAVLC…
编解码技术:I帧与IDR帧的区别总结 DR(Instantaneous Decoding Refresh)--即时解码刷新. I帧与IDR帧的相同点在于: 1.I和IDR帧都是使用帧内预测的: 2.都是同一个东西而已,在编码和解码中为了方便,要首个I帧和其他I帧区别开,所以才把第一个首个I帧叫IDR,这样就方便控制编码和解码流程. I帧与IDR帧的不同点在于: 1.IDR帧的作用是立刻刷新,使错误不致传播,从IDR帧开始,重新算一个新的序列开始编码.而I帧不具有随机访问的能力,这个功能是由IDR…
Netty学习——基于netty实现简单的客户端聊天小程序 效果图,聊天程序展示 (TCP编程实现) 后端代码: package com.dawa.netty.chatexample; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEven…
首先我们来看一下protobuf的优点: 谷歌长期使用成熟度高: 跨语言支持多种语言如:C++,java,Python: 编码后消息更小,更利于存储传输: 编解码性能高: 支持不同协议版本的兼容性: 支持定义可选和必选字段: 接下来就让我们试用一下吧. 一.Protobuf开发环境搭建 下载Protobuf的Windows版本,本博主用的是protoc-3.6.1-win32.zip,解压后进入bin目录可以看到protoc.exe(下面的.proto文件是博主事先拉进来的) 然后我们打开cmd…
前面我们讲过protobuf的使用,主流的编解码框架其实还有很多种: ①JBoss的Marshalling包 ②google的Protobuf ③基于Protobuf的Kyro ④Apache的Thrift JBoss Marshalling是一个Java对象的序列化API包,修正了JDK自带的序列化包的很多问题,但又保持跟java.io.Serializable接口的兼容:同时增加了一些可调的参数和附加的特性,并且这些参数和特性可通过工厂类进行配置. 相比于传统的Java序列化机制,它的优点如…
此文较长,建议收藏起来看. 一.一个典型的IP通信模型 二.Server2Server技术分类 Server2Server这块也是一个专门的领域,这里只简单分个类. 1.同一国家相同运营商之间: 同一运营商之间也有丢包,在铁通,鹏博士等运营商中尤甚.并且在晚高峰的时候表现更加突出. 2.同一国家不同运营商之间: 在很多时候,由于运营商之间的结算和有限带宽的问题.运营商之间的网络不稳定. 3.不同国家之间: 同一个国家都这么多问题,不同国家的问题回更复杂,在不同的国家要选择好的机房,实时选择实时监…
为了搞硬件加速编解码,用了一周时间来看 CUDA,接下来开始加以总结. 一.什么是 CUDA (1)首先需要了解一下,什么是 CUDA. 参看:百度百科 -- CUDA 参看:CUDA基础介绍 参看:cuda入门 参看:CUDA知识普及 参看:CUDA学习笔记 CUDA (Compute Unified Device Architecture,统一计算设备架构),是显卡厂商 NVIDIA 在2007年推出的并行计算平台和编程模型.它利用图形处理器 (GPU) 能力,实现计算性能的显著提高.CUD…
一.H264 概述 H.264,通常也被称之为H.264/AVC(或者H.264/MPEG-4 AVC或MPEG-4/H.264 AVC) 1. H.264视频编解码的意义 H.264的出现就是为了创建比以前的视频压缩标准更高效的压缩标准,使用更好高效的视频压缩算法来压缩视频的占用空间,提高存储和传输的效率,在获得有效的压缩效果的同时,使得压缩过程引起的失真最小.MPEG-4 AVC和H.264 是目前较为主流的编码标准.主要定义了两方面的内容:视频数据压缩形式的编码表示和用重建视频信息的语法来…
笔者的男装网店:http://shop101289731.taobao.com .冬装,在寒冷的冬季温暖你.新品上市,环境选购 =================================不华丽的分割线=============================== 因为公司使用的是Netty框架.所以也就去学习了一下.貌似Netty虽然是一个蛮不错的开源框架.但是国内的文档貌似都不是很多.绝大部分都是3.x版本的资料.二最新的版本是4.0.11final(我目前使用的版本) Netty 官…
今天我们来完成一个使用netty进行文件传输的任务.在实际项目中,文件传输通常采用FTP或者HTTP附件的方式.事实上通过TCP Socket+File的方式进行文件传输也有一定的应用场景,尽管不是主流,但是掌握这种文件传输方式还是比较重要的,特别是针对两个跨主机的JVM进程之间进行持久化数据的相互交换. 而使用netty来进行文件传输也是利用netty天然的优势:零拷贝功能.很多同学都听说过netty的"零拷贝"功能,但是具体体现在哪里又不知道,下面我们就简要介绍下: Netty的&…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第二章"你的第一款 Netty 应用程序"的学习摘记,主要内容为编写 Echo 服务器和客户端 第一款应用程序的功能 Echo 客户端和服务器之间的交互十分简单:在客户端建立一个连接之后,它会向服务器发送一个或多个消息,反过来,服务器又会将每个消息回送给客户端.虽然我们的主要关注点可能是编写基于 Web 的用于被浏览器访问的应用程序,但它也充分地体现了客户端/服务器系统中典型的请求-响应交互模式. 虽然这只是一个简…
1.何为json序列化与二进制序列化 通常我们在程序中采用的以json为传输,将json转为对象的就是json序列化了.而二进制序列化通常是我们将数据转换为二进制进行传输,然后在进行各类转换操作 2.适用场景 小编觉得当数据采用json传输的时候,适用与web与控制层的转换,前端js对json的支持较好,而程序内部系统与系统之间采用二进制序列化编码形式进行编码进行数据传输,这样可提高数据传输效率 3.优缺点 json序列化有点就是通俗易懂,常用,易于与前端交互,缺点就是没有二进制序列化后的数据传…
一.AAC编码概述 AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式.2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其它技术(PS,SBR),为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC. AAC是新一代的音频有损压缩技术,它通过一些附加的编码技术(比如PS,SBR等),衍生出了LC-AAC,HE-AAC,HE-AACv2三种主要的编码.其中L…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a953713428/article/details/69378412我们知道在TCP长连接或者WebSocket长连接中一般我们都会使用心跳机制–即发送特殊的数据包来通告对方自己的业务还没有办完,不要关闭链接.那么心跳机制可以用来做什么呢?我们知道网络的传输是不可靠的,当我们发起一个链接请求的过程之中会发生什么事情谁都无法预料,或者断电,服务器重启,断网线之类.如果有这种情况的发生对方也无法判断你…
前言 学习Netty也有一段时间了,Netty作为一个高性能的异步框架,很多RPC框架也运用到了Netty中的知识,在rpc框架中丰富的数据协议及编解码可以让使用者更加青睐: Netty支持丰富的编解码框架,其本身内部提供的编解码也可以应对各种业务场景: 今天主要就是学习下Netty中提供的编.解码类,之前只是简单的使用了下Netty提供的解码类,今天更加深入的研究下Netty中编.解码的源码及部分使用. 编.解码的概念 编码(Encoder) 编码就是将我们发送的数据编码成字节数组方便在网络中…
http://www.infoq.com/cn/articles/netty-codec-framework-analyse/ 1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 反之,解码(Decode)/反序列化(deserialization)把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. 进行远程跨进程服务调用时(…
1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 反之,解码(Decode)/反序列化(deserialization)把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. 进行远程跨进程服务调用时(例如RPC调用),需要使用特定的编解码技术,对需要进行网络传输的对象做编码或者解码,以便完成远程调用. 1.2. 常用的编解码框…
本文是Netty系列第8篇 上一篇文章我们深入学习了Netty逻辑架构中的核心组件ChannelHandler和ChannelPipeline,并介绍了它在日常开发使用中的最佳实践.文中也提到了,ChannelHandler主要用于数据输入.输出过程中的加工处理,比如编解码.异常处理等. 今天,我们就选取日常开发中最常用的一种ChannelHandler用途来学习--编解码器. 如果说ChannelHandler的学习是Netty的基础招式,那么编解码就是"基础招式"中衍生出的&quo…
相信大多数Java程序员接触到的第一种序列化或者编解码技术就是.Java的默认序列化,只需要序列化的POJO对象实现java.io.Serializable接口,根据实际情况生成序列ID,这个类就能够通过java.io.Objectlnput和java.io.ObjectOutput序列化和反序列化.不需要考虑跨语言调用,对序列化的性能也没有苛刻的要求时,Java默认的序列化机制是最明智的选择之一.正因为此,虽然Java序列化机制存在着一些弊病,依然得到了广泛的应用.本章主要内容包括: 1.Ne…
学习视频编解码技术很难吗?视频编解码技术的未来是什么? 明了的说,无论是软件还是硬件设计,视频编解码技术有很多难点,都需要很长一段时间积累才行. 从一开始接触MPEG-2到最新的H.264标准,可算走过了一段心酸之路.     90 年代以来,随着internet和数字通信的迅猛发展,视频编解码技术在通信和广播领域获得了日益广泛的应用,特别是在数字电视系统发展中更是展露锋芒.     从 1984 年 CCITT公布第一个视频编码国际标准以来,至今已有二十多年了.ITU-T 等国际标准化组织陆续…