STL常用结构与方法简明总结】的更多相关文章

C++常用的数据结构 序列式容器 vector(向量.有序数列),list(双向链表),deque(双端队列) 适配器容器 stack(栈),queue(队列) 关联式容器 map(映射.键值对二叉树),set(集合.值二叉树) vector 初始化 vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t vector…
在程序头部使用#include<stack>来引入STL的stack容器,然后使用stack<int> s语句来声明一个管理整型数据的容器s.stack常用成员函数:push(x) 将元素x压入栈中pop()    将栈顶元素取出并删除top()     将栈顶元素取出但不删除size()    返回栈内元素数量empty() 判断栈是否为空 在程序头部使用#include<queue>来引入STL的queue容器,然后使用queue<int> q语句来声明…
#include <string> #include <vector> #include <functional> #include <iostream> using namespace std; void print(vector<int>& list, const string &des) { cout<<"after "<<des.c_str()<<", th…
1.vector的几种初始化及赋值方式…
UIView常用属性与方法 @interface UIView : UIResponder<NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem> /** * 通过一个frame来初始化一个UI控件 */ - (id)initWithFrame:(CGRect)frame; // YES:能够跟用户进行交互 @property(nonatomic,getter=isUserInteractionEnabled) BOOL us…
原文  http://dataunion.org/14072.html 主题 特征选择 scikit-learn 作者: Edwin Jarvis 特征选择(排序)对于数据科学家.机器学习从业者来说非常重要.好的特征选择能够提升模型的性能,更能帮助我们理解数据的特点.底层结构,这对进一步改善模型.算法都有着重要作用. 特征选择主要有两个功能: 减少特征数量.降维,使模型泛化能力更强,减少过拟合 增强对特征和特征值之间的理解 拿到数据集,一个特征选择方法,往往很难同时完成这两个目的.通常情况下,我…
特征选择(排序)对于数据科学家.机器学习从业者来说非常重要.好的特征选择能够提升模型的性能,更能帮助我们理解数据的特点.底层结构,这对进一步改善模型.算法都有着重要作用. 特征选择主要有两个功能: 减少特征数量.降维,使模型泛化能力更强,减少过拟合 增强对特征和特征值之间的理解 拿到数据集,一个特征选择方法,往往很难同时完成这两个目的.通常情况下,我们经常不管三七二十一,选择一种自己最熟悉或者最方便的特征选择方法(往往目的是降维,而忽略了对特征和数据理解的目的). 在许多机器学习相关的书里,很难…
表示范围作用的结构体:NSRange:       有三种方式创建新的NSRange: 1.NSRange range:            range.location = 17;            range.length = 4;      2.NSRange range = {17 ,4}:      3.NSRange range = NSMakeRange(17,4): (推荐) 表示用来处理几何图形的数据类型:NSPoint(点坐标)和NSSize(长度和宽度)还有一个矩形数…
一.Foundation框架常用结构体NSRange\CGRange.NSPoint\CGPoint.NSSize\CGSize. NSRect\CGRect 的使用 1.  基本使用: //NSRange的使用 NSRange r1 = NSMakeRange(, ); //第一个参数为.location 第二个参数为.length NSString *str = @"学习OC"; NSRange range = [str rangeOfString:@"学习"]…
数据库访问性能优化 数据库的连接和关闭 访问数据库资源需要创建连接.打开连接和关闭连接几个操作.这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源. ASP.NET中提供了连接池(Connection Pool)改善打开和关闭数据库对性能的影响.系统将用户的数据库连接放在连接池中,需要时取出,关闭时收回连接,等待下一次的连接请求.连接池的大小是有限的,如果在连接池达到最大限度后仍要求创建连接,必然大大影响性能.因此,在建立数据库连接后只有在真正需要操作时才打开连接,使用完毕后马上…