在 CUDA C/C++ kernel中使用内存 如何在主机和设备之间高效地移动数据.本文将讨论如何有效地从内核中访问设备存储器,特别是 全局内存 . 在 CUDA 设备上有几种内存,每种内存的作用域.生存期和缓存行为都不同.到目前为止,已经使用了驻留在设备 DRAM 中的 全局内存 ,用于主机和设备之间的传输,以及内核的数据输入和输出.这里的名称 global 是指作用域,因为它可以从主机和设备访问和修改.全局内存可以像下面代码片段的第一行那样使用 __device__ de Clara 说明…
CUDA Pro:通过向量化内存访问提高性能 许多CUDA内核受带宽限制,而新硬件中触发器与带宽的比率不断提高,导致带宽受限制的内核更多.这使得采取措施减轻代码中的带宽瓶颈非常重要.本文将展示如何在CUDA C / C ++中使用向量加载和存储,以帮助提高带宽利用率,同时减少已执行指令的数量. 从以下简单的内存复制内核开始. __global__ void device_copy_scalar_kernel(int* d_in, int* d_out, int N) { int idx = bl…
白杨 http://baiy.cn 在我几年前开始写<C++编码规范与指导>一文时,就已经规划着要加入这样一篇讨论 C++ 异常机制的文章了.没想到时隔几年以后才有机会把这个尾巴补完 :-). 还是那句开场白:“在恰当的场合使用恰当的特性” 对每个称职的 C++ 程序员来说都是一个基本标准.想要做到这点,就必须要了解语言中每个特性的实现方式及其时空开销.异常处理由于涉及大量底层内容,向来是 C++ 各种高级机制中较难理解和透彻掌握的部分.本文将在尽量少引入底层细节的前提下,讨论 C++ 中这一…
waylau/netty-4-user-guide: Chinese translation of Netty 4.x User Guide. 中文翻译<Netty 4.x 用户指南> https://github.com/waylau/netty-4-user-guide Rich Buffer Data Structure 丰富的缓冲实现 · GitBook https://waylau.com/netty-4-user-guide/Architectural%20Overview/Ric…
C#中使用泛型对照使用通用基础类型效率减少近一倍 以下是測试结果: CSharp class and generic TotalMilliseconds: 270772.9229CSharp generic TotalMilliseconds: 269963.3999CSharp normal TotalMilliseconds: 159716.9094 測试代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.L…