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第8章 理解Window和WindowManager 8.1 Window和WindowManager (1)Window是抽象类,具体实现是PhoneWindow,通过WindowManager就可以创建Window.WindowManager是外界访问Window的入口,但是Window的具体实现是在WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC过程.所有的视图例如Activity.Dialog.Toast都…
Window表示一个窗口的概念,Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow.创建一个Window,需要通过WindowManager即可完成,WindowManager是外界访问Window的入口,Window具体实现位于WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC的过程.Android中,所有的视图都是通过Window来呈现,不管是Activity.Dialog.还是Toast,它们的视图…
个人博客: http://www.milovetingting.cn 理解Window和WindowManager Window表示一个窗口的概念,是一个抽象类,具体实现是PhoneWindow,可以通过WindowManager创建一个Window.WindowManager是外界访问Window的入口,Window具体实现位于WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC过程. Window和WindowMa…
上篇博客(WmS详解(一)之token到底是什么?基于Android7.0源码)中我们简要介绍了token的作用,这里涉及到的概念非常多,其中出现频率最高的要数Window和窗口这一对搭档了,那么我们今天就来看看到底我们该如何理解Android系统中的Window和窗口. 窗口这个概念,从不同的角度来看它的含义不一样,如果我们从WmS(WindowManagerService)的角度来看窗口,那么这个窗口并不是一个Window类,而是一个View.用户发来的消息被WmS接收之后并不能直接发给各个…
上篇博客(WmS具体解释(一)之token究竟是什么?基于Android7.0源代码)中我们简要介绍了token的作用,这里涉及到的概念非常多,当中出现频率最高的要数Window和窗体这一对搭档了,那么我们今天就来看看究竟我们该怎样理解Android系统中的Window和窗体. 窗体这个概念.从不同的角度来看它的含义不一样.如果我们从WmS(WindowManagerService)的角度来看窗体.那么这个窗体并非一个Window类.而是一个View.用户发来的消息被WmS接收之后并不能直接发给…
一.Window简介 作用:桌面上显示一个类似悬浮的东西. 介绍:Window是一个抽象类,实现是由PhoneWindow.WindowManager是外界访问Window的入口.但是最终实现是在WindowService中.WindowManger和WindowService是IPC交互.Andorid所有的视图都是由Window实现的,所以Window是View的直接管理者.(从第四章也知道) 二.Window和WindowManager (一).如何添加一个Window到WindowMan…
第一组: window.screenX 和 window.screenY, 只读, 返回浏览器窗口左上角与屏幕左上角的水平距离和垂直距离(单位像素); 第二组: window.innerHeight 和 window.innerWidth, 只读, 返回视口的宽高. 第三组: window.outerHeight 和 window.outerWidth, 只读, 返回浏览器窗口宽高. 第四组: window.scrollX 和 window.scrollY, 只读, 返回水平滚动距离和垂直滚动距…
window.name表示当前窗口的名字, 而非网页的名字, 网页的名字需要使用: document.title; window.name一般是空的字符串, 他的作用其实是配合配合超链接和表单的target来使用的, 也就是跳转时将当前窗口的信息带过去. 只要这个窗口不关闭, 那从这个窗口打开的其他窗口都能获得这个窗口的window.name.…
Window表示一个窗口的概念. Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow, WindowManager是外界访问Window的入口,Window的具体实现位于WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC过程. 8.1 Window和WindowManager WindowManager.LayoutParams中的flags和type这两个参数比较重要. Flags参数表示Window的…
基础知识 在我们开始讲Android动画这个知识点之前,我们了解下相应的基础知识点. Shape篇 一般用Shape定义的XML文件是存放在Drawable目录下,广泛应用于在Button.TextView.EditText等各种基本控件中,来实现不同背景.颜色.边框. 使用Shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定: rectangle:矩形,默认的形状 oval:椭圆形,可以画正圆 line:线形,可以画实线和虚线 ring:环形,可以话进度…
前言 Fragment想必大家不陌生吧,在日常开发中,对于Fragment的使用也很频繁,现在主流的APP中,基本的架构也都是一个主页,然后每个Tab项用Fragment做布局,不同选项做切换,使用起来也方便.但是否对它有足够的认识吗,谷歌推荐用Fragment来代替Activity,但又没有明确说为什么要用Fragment来代替Activity,这里就引发争议了,那到底是要不要用,是否使用Fragment完全替换Activity真的比常规开发模式更好吗?如果要用的话,那需要了解为何要使用Fra…
前言     这是“基础自测”系列的第三篇文章,以Android开发需要熟悉的20个技术点为切入点,本篇重点讲讲Android中的ImageLoader这个库的一些理解,在Android上最让人头疼是从网络中获取图片,显示,回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,当需要加载大量的图片的时候,每当快速滑,有时候会很卡,甚至会因为内存溢出而崩溃.这里讲解的库是:Universal_Image_Loader. 内容目录 ImageLoader设计原理 ImageLoader流程图 ImageLoad…
前言 谷歌在2015年8月份时候,发布了Android 6.0版本,代号叫做“棉花糖”(Marshmallow ),其中的很大的一部分变化,是在用户权限授权上,或许是感觉之前默认授权的不合理,现在6.0出来,使得用户权限授权变得合理.这可能也是参考IOS系统的,只有在用户需要使用权限的时候,才去授权请求,这样做的目的是提高用户体验,当然,用户感觉好了,受苦的是我们开发人员,原来的规则不适用了,现在我们去适应新的规则,毕竟是靠谷歌这颗大树吃饭的嘛. 原来权限模型 在Android 6.0版本之前,…
缘由:     平时工作,因为懒于动笔的原因,也没注重技术和经验的积累,导致之前曾经研究过的问题现在又忘记了,所以要慢慢注重积累,那么就从写作开始,谈谈对工作中碰到的问题进行整理和归纳.     我们都知道,在Android中,想处理事件传递,可以用Handler+MessageQueue+Message+Looper循环,固然是有解决方法,但是这个使用起来不方便,代码写起来也不简洁,同时还必须要理解好Handler+MessageQueue+Message+Looper之间的关系,比如这样的图…
前言 因为工作原因,最近需要研究Cordova框架,看了其中的源码和实现方式,当场在看的时候马上能理解,但是事后再回去看相关源码时候却发现之前理解的内容又忘记了,又不得不重新开始看,所以总觉得需要记录下来,这样也表明之前也是学习过,俗话说「好记性不如烂笔头 」,想必也是体现了笔记的重要性. 目录 为何要用Cordova 什么是Cordova Cordova中UML类图 Cordova实现机制 小结 ​ 为何要用Cordova 随着移动互联网的发展,现在基本是APP满天飞,不知在大家印象中,如果我…
Android-Window(一)--初识Window 学习自 <Android开发艺术探索> https://blog.csdn.net/qian520ao/article/details/78555397?locationNum=7&fps=1 CSDN博主--凶残的程序员 https://blog.csdn.net/tongsiw/article/details/78632063 开发环境 SDK 24 AS 3.0.1 Everything 工具 用来快速查找无法直接通过AS找…
理解Window系统.主窗体.窗体函数这三者之间的关系,对于编写Windows程序十分重要. 主函数和窗体函数都是由Windows系统来调用的函数.仅仅只是主函数是程序启动之后.系统首先调用的函数: 而窗体函数是主函数在获得消息并把消息发给系统之后,由操作系统调用的函数. 不同的消息所相应的操作就是由窗体函数完毕的,Windows程序猿的工作就是编写窗体函数的case中的代码. Windows系统.主函数.窗体函数这三者之间的关系,例如以下图所看到的:…
前言 你好! 我是一只修仙的猿,欢迎阅读我的文章. Window,读者可能更多的认识是windows系统的窗口.在windows系统上,我们可以多个窗口同时运行,每个窗口代表着一个应用程序.但在安卓上貌似并没有这个东西,但读者可以马上想到,不是有小窗口模式吗,像米UI最新的系统,不就是可以随意创建一个小窗口,然后两个应用同时操作?是的,那是属于android中,window的一种表现方式.但是手机屏幕终究不能和电脑相比,因为屏幕太小了,小到只能操作一款应用,多个窗口就显得非常不习惯,所以Andr…
简介 什么是触摸事件?顾名思义,触摸事件就是捕获触摸屏幕后产生的事件.当点击一个按钮时,通常会产生两个或者三个事件--按钮按下,这是事件一,如果滑动几下,这是事件二,当手抬起,这是事件三.所以在Android中特意为触摸事件封装了一个类MotionEvent,如果重写onTouchEvent()方法,就会发现该方法的参数就是这样的一个MotionEvent,在一般重写触摸相关的方法中,参数一般都含有MotionEvent,可见它的重要性. 那么MotionEvent到底是什么东东呢,它包含了几种…
前言 ContentProvider作为Android的四大组件之一,是属于需要掌握的基础知识,可能在我们的应用中,对于Activity和Service这两个组件用的很常见,了解的也很多,但是对ContentProvider所知却甚少,所以有必要去整理归纳下其中的内容,讲讲为什么要用ContentProvider这个组件.ContentProvider是什么.ContentProvider用法如何,让大家对ContentProvider有个整体上的理解,方便以后在开发过程中如果忘记了可以及时回顾…
前言 Android四大组件重要性已经不言而喻了,今天谈谈的是Android中的广播机制.在我们上学的时候,每个班级的教室里都会装有一个喇叭,这些喇叭都是接入到学校的广播室的,一旦有什么重要的通知,就会播放一条广播来告知全校的师生.类似的工作机制其实在计算机领域也有很广泛的应用,如果你了解网络通信原理应该会知道,在一个 IP 网络范围中最大的 IP 地址是被保留作为广播地址来使用的.比如某个网络的 IP 范围是 192.168.0.XXX,子网掩码是 255.255.255.0,那么这个网络的广…
前言 作为四大组件之一的Service,想必不少开发者都是了解的,那具体熟悉吗?是不是对Service中的每个知识点是否了解,它与Activity的关系又是什么样的,我们所理解的后台服务跟Service是否一样,那跟Thread有什么区别呢,带着这些问题,就可以写一篇文章来一一展开了. 目录 Service是什么 Service生命周期 Service基本用法 Service与Activity的关系 Service与Thread的区别 小结 Service是什么 从官网中,我们可以看到这么一句:…
前言     受<APP研发录>启发,里面讲到一名Android程序员,在工作一段时间后,会感觉到迷茫,想进阶的话接下去是看Android系统源码呢,还是每天继续做应用,毕竟每天都是画UI和利用MobileAPI处理Json还是蛮无聊的,做着重复的事情,没有技术的上提升空间的.所以,根据里面提到的Android应用开发人员所需要精通的20个技术点,写篇文章进行总结,一方面是梳理下基础知识和巩固知识,另一方面也是弥补自我不足之处.     那么,今天就来讲讲ProGuard代码混淆的相关技术知识…
Handler+Looper+MessageQueue这三者的关系其实就是Android的消息机制.这块内容相比开发人员都不陌生,在面试中,或者日常开发中都会碰到,今天就来讲这三者的关系. 概述: Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环.若消息队列为…
js008-BOM 本章内容: 1.理解window对象-BOM的核心 2.控制窗口.框架和弹出窗口 3.利用location对象中的页面信息 4.使用navigation对象了解浏览器 ECMAScript是JavaScript的核心.BOM(浏览器对象模型)才是JavaScript真正的核心. 8.1 window对象 BOM核心对象是window,表示浏览器的一个实例.   8.1.1全局作用域 由于window对象也是ECMAScript种的global对象的角色,所以所有全局作用域中声…
1,MD5工具类: public class MD5Util { public final static String MD5(String s) { char hexDigits[] = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' }; try { byte[] btInput = s.getBytes(); // 获得MD5摘要算法的 MessageDigest 对象 Mes…
    距离上一篇文章,过去有半个多月了,在此期间忙于工作,疏于整理和总结,特此写下这篇博文,来谈谈自己对Activity的理解.总所周知,Activity组件在Android中的重要性不言而喻,我们所能看到的交互动作离不开活动,我们能看到的界面也离不开活动,那么我想从以下几个方面来谈谈: 什么是活动(Activity) 活动(Activity)用法 活动(Activity)生命周期 活动(Activity)启动模式 活动(Activity)管理 1,什么是活动(Activity) 活动(Act…
近来,看了一本书,名字叫做<第一行代码>,是CSDN一名博主写的,一本Android入门级的书,比较适合新手.看了书之后,有感而发,想来进行Android开发已经有一年多了,但欠缺系统化的学习,知识杂乱无章,没有条理和总结.因此,想想我是否可以尝试的写些文章,来对自己之前学过的知识和工作经验进行归纳和整理,整理出自己的知识体系呢.所以,就有这篇文章的诞生,如果其中理解不到位的地方,望园里的兄弟姐妹给予指出错误,我们共同讨论,一起进步.我一直相信一句话,好东西要分享,不断地分享,直至温暖整个世界…
==Ph4nt0m Security Team==                        Issue 0x03, Phile #0x05 of 0x07 |=---------------------------------------------------------------------------=||=---------------=[ 利用窗口引用漏洞和XSS漏洞实现浏览器劫持 ]=---------------=||=---------------------------…
HTML(注意包裹关系,方便js调用) <body> <div id="main"> <div class="box"> <div class="pic"> <img src="images/0.jpg" alt=""> </div> </div> <div class="box"> <…