1、概述&应用场景】的更多相关文章

1.概述&应用场景 Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类(Class)文件,都能够知道这个类的所有属性和方法: 对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性: 这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能成为Java语言的反射机制. 简单说就是动态获取类中信息就是反射机制. 可以理解为对类的解剖.…
简介 交互概述图是将不同交互图衔接在一起的图,属于UML2.0的新增图.交互概述图并没有引入新的建模元素,其主要元素来自于活动图和时序图.交互概述图侧重从整体上概览交互过程中的控制流,包括交互图之间的事件或消息流. 当前交互概述图主要应用于活动图与时序图之间的协作,主要有两种形式:交互和交互应用,前者适用于控制流相对简单的场景,后者适用于控制流相对复杂的场景. 交互概述图建模步骤 - 熟悉系统业务流程,确定交互概述图中需要覆盖的重要交互控制流 - 确定作为主线的交互图以及作为细化的另一种交互图…
Web 监控 概况 你可以使用 Zabbix 检查几个网站可用性方面. 如果要使用 Web 检测功能,必须在 编译Zabbix 的时候加入 cURL(libcurl) 的支持. 要使用 Web 监控,您需要定义 web 场景.Web 场景包括一个或多个 HTTP 请求或“步骤”.Zabbix 服务器根据预定义的命令周期性的执行这些步骤. 从 Zabbix2.2 开始,Web 场景和 Items,Triggers 等一样,是依附在 Hosts/Templates 的.这意味着 web 场景也可以创…
MySQL数据库5 mysqldump备份恢复数据库 冷备份还原数据库 逻辑卷快照备份还原数据库 xtrabackup备份还原数据库 1. 备份和恢复概述 适用场景 硬件故障.软件故障.自然灾害.黑客攻击.误操作测试等数据丢失场景 备份注意要点 能容忍最多丢失多少数据 恢复数据需要在多长时间内完成 需要恢复哪些数据 还原要点 做还原测试,用于测试备份的可用性 还原演练 备份类型 二进制日志文件不应该与数据文件放在同一磁盘 按备份范围 完全备份:整个数据集 部分备份:只备份数据子集,如部分库或表…
目录 Kafka 入门和 Spring Boot 集成 标签:博客 概述 应用场景 基本概念 基本结构 和Spring Boot 集成 集成概述 集成环境 kafka 环境搭建 Spring Boot 和 Spring for Apache Kafka 集成步骤 最后 Kafka 入门和 Spring Boot 集成 标签:博客 概述 kafka 是一个高性能的消息队列,也是一个分布式流处理平台(这里的流指的是数据流).由java 和 Scala 语言编写,最早由 LinkedIn 开发,并 2…
一,概述 问题场景一 当从网上去下载一些之前的完整的项目的时候,用终端也 pod update了,但一运行,熟悉的linker错误就出来了. 解决办法 在Other Linker Flags(也即 OTHER_LDFLAGS)中添加$(inherited). 在Header/Framework Search Paths(也即HEADER_SEARCH_PATHS和FRAMEWORK_SEARCH_PATHS) 添加$(PODS_ROOT)/Headers. 问题场景二 当从网上下载第三方类库拉到…
源码地址: https://github.com/mikeygithub/GoCode 第1章 1Golang 的学习方向 Go 语言,我们可以简单的写成 Golang 1.2Golang 的应用领域 1.2.1区块链的应用开发 1.2.2后台的服务应用 1.2.3云计算/云服务后台应用 1.3学习方法的介绍 1) 努力做到通俗易懂2) 注重 Go 语言体系,同时也兼顾技术细节3) 在实际工作中,如何快速的掌握一个技术的分享,同时也是我们授课的思路(怎么讲解或者学习一个技术).(很多学员反馈非常…
Web 监控 概况 你可以使用 Zabbix 检查几个网站可用性方面. 如果要使用 Web 检测功能,必须在 编译Zabbix 的时候加入 cURL(libcurl) 的支持. 要使用 Web 监控,您需要定义 web 场景.Web 场景包括一个或多个 HTTP 请求或“步骤”.Zabbix 服务器根据预定义的命令周期性的执行这些步骤. 从 Zabbix2.2 开始,Web 场景和 Items,Triggers 等一样,是依附在 Hosts/Templates 的.这意味着 web 场景也可以创…
仅供个人学习使用,请勿转载.谢谢! 11.模板 模板缓冲区(stencil buffer)是一种"离屏"(off-screen)缓冲区,我们可以利用它来实现一些效果.模板缓冲区.后台缓冲区以及深度缓冲区都拥有相同的分辨率,这三者相同位置上的像素可以一一对应.由4.1.5节可知,模板缓冲区要和一个深度缓冲区配合使用.模板缓冲区的作用就如同印刷过程中所使用的模板一样,我们可以用它阻止特定的像素片段渲染到后台缓冲区.(比如绘制一面镜子的时候,我们可以使用模板缓冲区来组织镜子范围之外的镜像部分…
OSG是Open Scene Graphic的缩写,是基于C++平台的使用OpenGL技术的开源3D场景开发. vs环境安装或者是在Ubuntu中环境的安装网上教程很多,都是大同小异的,认真操作容易成功,其中vs中的安装编译过程时间花销很大,估计3个小时.如果是在VS下面进行编辑的话要进行一些设置,要设置OSG的lib和include目录,而ubuntu中只需要编译时链接上几个库就ok,所有需要的库包括-losg,-losgViewer,-losgDB,-losgGA. 开始学习时,在vs的编程…