C语言的灵魂——指针基础】的更多相关文章

一.什么是指针 1.指针的定义:地址形象化为指针,通过指针能够找到内存单元. 指针变量就是地址变量,变量的值为指针. 指针其实是我们将变量名和地址的关系显化(独立)出来的一种形式,是为了我们更加方便的读取数据和进行操作而设计的,是c语言的灵魂. 解释: int a; printf("%d,a"); 如上,我们通常是通过变量名来引用变量的值,如上面的printf("%d,a");一句,我们就是通过引用a的变量名来输出变量a的值. 为了理解上述的概念,我们必须理解这两个…
指针是c语言的难点 称之为c语言的灵魂一点也不为过,不过指针用好了能事半功倍,用不好bug满天飞. 一.指针的概念 指针也是变量只不过是特殊的变量,指针的值是另一个变量的地(也就是变量所在的内存地址) 指针的定义:在变量名之前加 * 号即可. 如:char *point: tips:请明确区分 “指针的地址” 和 “指针指向的地址” 的概念.  因为指针也是一个变量也有自己的地址.(也就是指针的地址) 二.指针的应用 1.指针与普通变量 指针与普通变量比较简单,正如上文概念里面所提及的,当指针指…
Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串 Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串苹果的Swift团队花了不少功夫来支持C的一些基础特性.C语言中为我们提供了指针,Swift也不例外,开发者可以使用指针去创建和初始化字符串. (1)在NSString中init(bytes:length:encoding:)方法可以从给定字符串按照指定获取方向,得到指定个数的字符,然后使用这些字符创建和初始化字符串.其语法形式如下: convenience init?(bytes: Unsaf…
概述 指针是C语言的重点,同时也是让初学者认为最难理解的部分.有人说它是C语言的灵魂,只有深入理解指针才能说理解了C语言.暂且撇开这些观点不谈.这章是我在阅读<C和指针>这本书的读书笔记.在谈指针的同时我们也要谈谈数组,数组可以说和指针密不可分的,故把它俩放在一起谈. 一.指针 1.初级指针 内存和地址 硬件存储中有一个值得注意的地方是边界对齐.在要求边界对齐的机器上,整型值存储的起始位置只能是特定的字节,通常是2或4的倍数.对于程序员还要知道的是:(1)内存中每个位置由一个独一无二的地址标识…
C语言的10大基础算法 算法是一个程序和软件的灵魂,作为一名优秀的程序员,只有对一些基础的算法有着全面的掌握,才会在设计程序和编写代码的过程中显得得心应手.本文包括了经典的Fibonacci数列.简易计算器.回文检查.质数检查等算法.也许它们能在你的毕业设计或者面试中派上用场. 1.计算Fibonacci数列 Fibonacci数列又称斐波那契数列,又称黄金分割数列,指的是这样一个数列:1.1.2.3.5.8.13.21. C语言实现的代码如下: /* 显示用户输入n的fibonacci序列,直…
C语言之漫谈指针(上) 在C语言学习的途中,我们永远有一个绕不了的坑,那就是--指针. 在这篇文章中我们就谈一谈指针的一些基础知识. 纲要: 零.谈指针之前的小知识 一.指针与指针变量 二.指针变量的类型 三.指针的解引用 四.野指针 五.指针运算 六.指针与数组 七.二级指针 八.指针数组 九.相关例题       零.谈指针之前的小知识 在谈指针之前我们先来说一说  计算机的储存器. 我们在码代码时, 每当声明一个变量,计算机都会在存储器中某个地方为它创建空间. 如果在函数(例如main()…
C语言之漫谈指针(下) 在上节我们讲到了一些关于指针的基础知识: 详见:C语言之漫谈指针(上) 本节大纲: 零.小tips 一.字符指针 二.指针数组与数组指针 三.数组传参与指针传参 四.函数指针及函数指针数组 五.回调函数 六.例题讲解 零.小tips 在正式开始下节之前,我们先来穿插两个小tips: 1.打印函数哪家强! //假设有下面两个打印函数,我们应该首选哪个? struct person { char name[20]; int age; char sex[5]; char tel…
C语言中的指针数组是什么,像 char *a[]={"ddd","dsidd","lll"}; 这里讲一下注意如果我们使用了a也就是首元素的地址,那问题就来了我们可以直接传参a吗当然不行,a现在放到是a[0]的地址,并不是字符串的地址.我们加个*a此时他会间接寻址找到了a[0]的内容 也就是字符串地址 也就可以%s输出,也可以看出是二级指针. char [] 你使用a[0]无所谓了后面加个a[0]就可以求出数组的首地址因为%s就是传参地址…
C 语言中的指针和内存泄漏 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-toughgame/ 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷阱.要避免内存相关的问题,良好的实践是: 始终结合使用 memset 和 malloc,或始终使用 calloc. 每当向指针写入值时,都要确保对可用字节数和所写入的字节数进行交叉核对. 在对指针赋值前,要确保没有内存位置会变为孤立的. 每当释放结构化的元素(而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指…
http://www.tizgrape.com/?p=100 Go语言中的指针语法和C++一脉相承,都是用*作为符号,虽然语法上接近,但是实际差异不小. Go使用var定义变量: var v6 *int // int* v6; (but no pointer arithmetic) x = *p (*int)(nil) // function pointer Go虽然有指针,但是没有指针算数,不能对其进行加减.但可以把指针值赋给另一个指针,因此Go的指针更像是C++的引用,却又没有C++中引用初…