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本文只是整理了该网页的内容:http://www.cnblogs.com/lizhengjin/archive/2009/08/16/1547340.html vtkMapper是一个抽象类,指定了几何数据和图元的接口,子类化vtkMapper,利用颜色查找表把数据映射成图元;封装了opengl的核心函数glBegin(GL_Vertex)glEnd()等生成图元的函数. 有几个重要的机制影响Actror的行为,ScalarVisibility控制标量数据如点属性,单元属性是否启用. 标量模式(…
要理解VTK的工作原理,首先应明确几个类型: 1.vtkSource(数据源)   这个就好比一个剧本里面的角色,让演员知道要演的是什么人物. 数据源有:vtkConeSource,vtkSphereSource,vtkOutlineSource...等等. 它们都继承与vtkPolyDataAlgorithm类,该类用于提供不同的类型的数据源 2.vtkMapper(映射器)   它就像是一个剧本,应该如何塑造角色的装扮 映射器有:vtkDataSetMapper,vtkMultiGroupP…
VTk通过数据流实现变信息为图形数据的. 数据流一般为:source-filter--mapper--actor--render--renderwindow--interactor. 要理解工作原理,首先明确几个类型: 1.vtkSource(数据源)   这个就好比一个剧本里面的角色,让演员知道要演的是什么人物. 数据源有:vtkConeSource,vtkSphereSource,vtkOutlineSource...等等. 它们都继承与vtkPolyDataAlgorithm类,该类用于提…
[译者:这个系列教程是以Kitware公司出版的<VTK User's Guide -11th edition>一书作的中文翻译(出版时间2010年,ISBN: 978-1-930934-23-8),因为时间关系,我们不能保证每周都能更新本书内容,但尽量做到一周更新一篇到两篇内容.敬请期待^_^.欢迎转载,另请转载时注明本文出处,谢谢合作! 同一时候,因为译者水平有限,出错之处在所难免,欢迎指出订正! ] [本节相应原书中的第19页至第25页] 本章旨在介绍VTK系统的整体概述,并解说运用C+…