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perf的采样模式和统计模式 统计模式和采样模式使用寄存器的方法不相同; 在统计模式下,每次调度之前设置寄存器,调度之后清理寄存器,留个下个进程使用;PMU寄存器的使用方法; 在采样模式下,每次 pmu寄存器到底都能设置啥呢? pmc寄存器…
之前一直以为perf的统计模式也是通过中断出发来的,于是会在中断处理函数中做处理,但是如果perf是统计模式,那么perf的寄存器就不会是溢出的模式了,这个时候,就没有pmu的中断发生,所以很奇怪呢,在使用统计模式的时候,perf是怎么做的呢? 在统计模式下,在每一次发生调度的时候,都会去读寄存器里面的值,然后把调度的值写入到寄存器中去,也就是说,这个时候内核会维护着这么一个虚机的值,然后每一次进程被调度出去的时候,会把这个值给读出来! perf_read函数没有发生? 感觉应该是会在task_…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5384 Problem Description Danganronpa is a video game franchise created and developed by Spike Chunsoft, the series' name is compounded from the Japanese words for "bullet" (dangan) and "refutation&q…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的外观模式和装饰器模式.本篇则来学习下组合模式和过滤器模式. 组合模式 简介 组合模式是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象.组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次.这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构. 简单来说的话,就是根据树形结构把相似的对象进行组合,然后表示该部分是用来做啥的.在中有个很形象的例子,就是电脑中的 文件系统. 文件系统由目录和文件组成.每个目录都可以装内容.目录的内容可以是文件,也可以是目录.按照…
一.简介: 架构模式是一个通用的.可重用的解决方案,用于在给定上下文中的软件体系结构中经常出现的问题.架构模式与软件设计模式类似,但具有更广泛的范围. 模型-视图-控制器模式,也称为MVC模式.是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分: 模型(Model):负责存储系统的中心数据. 视图(View):将信息显示给用户(可以定义多个视图). 控制器(Controller):处理用户输入的信息.负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据,是应用程序中处理用户交互的部分.负责…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的外观模式和装饰器模式.本篇则来学习下组合模式和过滤器模式. 组合模式 简介 组合模式是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象.组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次.这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构. 简单来说的话,就是根据树形结构把相似的对象进行组合,然后表示该部分是用来做啥的.在<大话设计模式>中有个很形象的例子,就是电脑中的 文件系统. 文件系统由目录和文件组成.每个目录都可以装内容.目录的内容可以是文件,…
什么是浏览器模式和文本模式? 经常使用IE开发者工具的同学,肯定见过浏览器模式和文本模式,对于这两个名词,综合相关文档解释如下: 浏览器模式(Browser Mode),用于切换IE针对该网页的默认文本模式.对不同版本浏览器的条件注释解析.决定请求头里userAgent的值.它在浏览器发出请求之前就已经确定,网站没有办法修改这个值.它代表的是用户以何种浏览器访问网站.IE9支持下列浏览器模式: (IE9兼容性模式与IE7模式的区别是:前者在UA里加上了Trident版本,后者和IE7完全一致无T…
多个if-else代码: @RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest public class EducationalBackgroundTest { private int year = 6; @Test public void normalIfElse(){ if ( year == 6){ System.out.println("小学毕业"); }else if ( year == 9){ System.out.println(&qu…
这段代码是我在学习了java版的抽象工厂模式后,实现的ES6版抽象工厂,后期大幅修改,加入了策略模式,看起来很多逻辑看似繁琐,不必要写这么多,但是为了练习设计模式,所以才这样做.当所需的工厂种类增多后,以及需要频繁修改子工厂时,这样抽象工厂模式与策略模式的结合就会发挥巨大的优势,后期维护简单,耦合性低,便于统计子类型等. /* 使用策略模式,来将具体的工厂类型进行封装,然后便于后期添加新的工厂,而不用修改原有的代码 * 只需要写出新的工厂类,并使用addClass方法进行添加,及可方便的得到工厂…
1.概述 我们先来看两种模式的通用类图. 两者之间确实很相似.如果把策略模式的环境角色变更为一个抽象类加一个实现类,或者桥梁模式的抽象角色未实现,只有修正抽象化角色,想想看,这两个类图有什么地方不一样?完全一样!正是由于类似场景的存在才导致了两者在实际应用中经常混淆的情况发生,我们来举例说明两者有何差别. 大家都知道邮件有两种格式:文本邮件(TextMail)和超文本邮件(HTMLMaiL),在文本邮件中只能有简单的文字信息,而在超文本邮件中可以有复杂文字(带有颜色.字体等属性).图片.视频等,…