在c#或java里面,我们通常会这样写for循环: ;i<;i++) { Console.WriteLine(i); } 前一阵子,我突发奇想,如果按照下面这样写,会不会比上面的运行效率高一些: int i = 0; for(; i<10 ;i++) { Console.WriteLine(i); } 因为我觉得最上面的那种方式,每次循环都会声明一个变量,说不定会影响效率,于是百度了一下,发现其他人也有这个疑惑,特意百度了一些资料,在此做个综合. 首先是在内层循环中定义变量到底会不会存在重复分…