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游戏可以包含很多个场景,每个场景又包含很多的层,每个层又包含很多的节点,这些节点,层,场景都可以看成一个一个的对象,我们把每一个彼此不同但又是同类型的对象归为一个类,为它创建一个单独的类,这个类有这些同类具体对象所需要的属性和函数,可以参与到游戏的逻辑中去,创建的步骤如下例子. 每个类的public下都要有一个虚拟的返回值为bool类型的init函数用来初始化,和一个构造函数CREATE_FUNC,相当于价于static Edge * create(); 创建类的.h文件后,要把.h文件里面声明…
定义一个表示学生信息的类Student,要求如下: (1)类Student的成员变量: sNO 表示学号: sName表示姓名: sSex表示性别: sAge表示年龄: sJava:表示Java课程成绩. (2)类Student带参数的构造方法: 在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作. (3)类Student的方法成员: getNo():获得学号: getName():获得姓名: getSex():获得性别: getAge()获得年龄: getJava():获得Java 课程成绩 根据类…
A Strategy for Defining Immutable Objects The following rules define a simple strategy for creating immutable objects. Not all classes documented as "immutable" follow these rules. This does not necessarily mean the creators of these classes wer…
通过var object={}  对象字面量,可以叫对象直接量来自定义一个对象 对象自面量是一个表达式,这个表达式的每次运算都创建并初始化一个新对象.每次计算对象字面量的时候,也都会计算他的每个属性值.也眩光是说,如果在一个重复调用的函数中的循环体内使用了对象的直接量,它将创建很多新对象,并且每次创建的对象的属性值也有可能不同. 演示代码: <script> var people ={x:1,y:2,z:3} //用字面量定义一个对象,是以名值对的方式来保存的 var student = {…
javascript对象的几种创建方式 总共有以下几个模式: 1.工厂模式 2.构造函数模式 3.原型模式 4.混合构造函数和原型模式 5.动态原型模式 6.寄生构造函数模式 7.稳妥构造函数模式 1.工厂模式: <script type="text/javascript"> function Person(name,sex) { var obj=new Object(); obj.name=name; obj.sex=sex; obj.getSex=function(){…
通过这章学习,了解到面向对象程序设计.面向对象的程序设计是有对象组成的,每个对象对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分.有类构造对象的过程称为创建类的实例.实现封装的关键在于绝对不能让类中的方法直接地访问其他类的实例域.一个对象变量并没有实际包含一个对象,而仅仅引用一个对象.用户自定义类:这些类没有main方法,却有自己的实力域和实例方法.构造器:可以定义对象的初始状态.构造器与类名同名,每个类可以有一个以上的构造器,构造器可以有0个,1个或多个参数,构造器没有返回值,构造器总是伴随着new操…
Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象. 语法EDIT Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) 参数 obj 需要定义属性的对象. prop 需定义或修改的属性的名字. descriptor 将被定义或修改的属性的描述符. 返回值 返回传入函数的对象,即第一个参数obj 描述EDIT 该方法允许精确添加或修改对象的属性.一般情况下,我们为对象添加属性是通过…
javascript  Function 对象的定义 创建函数的语法:var myFunction=new Function(arg1,arg2,...agrN,body);agrN 为函数的参数,body为函数执行 //自定义函数,判断函数是否存在,不存在则创建新 函数 if (typeof window.$sliderProcess == 'undefined') { window.$sliderProcess = new Function('obj1', 'obj2', 'alert(ob…
本篇文章主要是对JS中类或对象的定义进行说明介绍.我们知道,JS是面向对象的.谈到面向对象,就不可避免的要涉及类的概念.一般像c#,java这些强类型语言都有固定的定义类的语法.而JS的不同之处在于它能使用各种方法实现自己的类和对象.一般的实现有以下几种方式: 1.工厂方式工厂方式是指创建一个返回特定对象类型的工厂函数,示例代码如下: 复制代码 代码如下: function createCar(sColor,iDoors,iMpg){   var oTempCar=new Object;   o…
java问题:类的定义,对象的定义? 类是一组数据和函数的集合,只是抽象的概念,它的作用就是生成对象,它生成对象后,就为这个对象分了一块存储区,类可以生成无限多个对象,每个对象都有自己的存储区,在类里定义的数据和函数在这个对象里都有了.在Java当中,对象是一个类的实体.…